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谁让他做游戏的! 第245节

  然而!

  德军还研发了臭名昭著的毒气弹,配合齐柏林空艇再次反击,大量致命的氯气在战场上传播。

  两人一汪在战壕中不断逃命,千钧一发之际,一名开着法国出租车的女孩救下了他们。

  当然。

  法国出租车上战场,这也是有真实历史背景物料的。

  不少法国玩家、观众,见此一幕不由得掩面一笑。

  这下。

  主角团变成了三人一狗一出租。

  他们彼此默契配合,不但躲过了庞然大物的空中打击。

  也从犹如迷宫一般的战壕中逃出生天,虽然漫画版的战场没有《战地》那么严肃,真实,但也给玩家们带来了不一样的船新体验。

  通过和女孩交谈,得知她叫安娜。

  战争爆发初期,她接受了兽医训练并照顾军中的战马们。

  德军入侵比利时后抓走了安娜身为科学家的父亲,德军前线的指挥官冯·多夫男爵逼迫她的父亲为战争制造各种武器。

  安娜为此十分着急。

  在巴黎利用出租车带着法军士兵赶赴马恩前线后,映入眼帘的是横尸遍野的战场。

  突然!

  凄厉的惨叫声从战场上传来:

  “啊啊啊啊!!!”

  ......

  第146章 陆离的秘密花园——R星成立!

  到了这时!

  战争开始逐渐朝疯狂的方向发展起来。

  起初那些应召的新兵经过战火的洗礼开始麻木。

  权贵们为了分到更多的利益变的越来越没有底线。

  只有安娜一如既往。

  无论是法军士兵,还是德军士兵,她都一如既往,救死扶伤。

  犹如医疗兵一样,无数玩家笑称——

  战地行为:nice!大夫!

  安娜运用自己的学到的兽医知识,来救死扶伤。

  直到追逐男爵的路上,遇到了正在躲避毒气弹的埃米尔、弗雷迪以及汪汪队沃特。

  为了救下安娜的父亲,也为了找到自己在空艇上的女婿,三人一修狗追踪男爵的飞艇来到了法国兰斯。

  此地正在遭受骇人的兰斯大轰炸。

  肃穆的音乐之下,无数炮弹从城市上空丢下,遍地尸骸。

  此时。

  弗雷迪也找到了罪魁祸首,冯·多夫男爵的空艇。

  不顾一切的追逐过去。

  埃米尔跟不上,两人就此走岔。

  而这位冯·多夫男爵,则是四个章节故事中,第一个章节的镇守boss。

  最终,埃米尔与弗雷迪配合默契。

  成功摧毁了冯·多夫的空艇。

  “呼~~”

  金发妹妹主播长舒一口气,慵懒的伸了个懒腰。

  “虽然只是手绘风、漫画风景的横版2D游戏,但其中战斗带给我的热血,与感动,丝毫不弱于《战地》,这是出自哪位大师之手?”

  “真的太强了!”

  明明只是一些看起来甚至有些幼稚的动漫画风,却真真切切的反映了炮弹之下对于城市的创伤。

  在契合的BGM下,简直完美的将战争的残忍还原出来,令人心头一紧,忍不住感慨万千。

  就这,还不是最让妹妹最兴奋的。

  最让她兴奋的,是这个游戏的制作水准,尤为惊人!

  手绘动画的每一帧都像是画师精心雕刻的作品一般,无论是飞弹运行的轨迹,和炸裂开来时的收集反馈。

  就像是的《战地》的动画版!

  然而。

  在许多玩家眼中,《勇敢的心》已经不仅仅是一款动画风的游戏作品。

  而是真正的艺术品!

  用动画的形式,呈现出一个真实的一战战场一角的真实景象。

  要知道。

  在此之前,可是有《战地》这块璞玉在前,敢顶着风头,做出这款游戏,Take-Two Interactive就已经赢了太多。

  “这真的是Take-Two Interactive那个只会做犯罪游戏的制作公司出品的游戏?”

  在金发大波妹妹的刻板印象中,Take-Two Interactive就是一家‘小有名气’

  的三流游戏开发公司。

  为什么会有引号,是因为Take-Two Interactive的名气全是来自负面,没有一丁点正能量。

  因为一款《race and chase》间接拉高了阿美丽卡的犯罪率,这样一家‘名声显赫’的游戏公司竟然出品了一款相当有意义的堪称艺术品的游戏?

  这种感觉...

  就像是鹅厂突然宣布搞原创游戏开发,并且将以秦朝为历史的背景,构筑成一篇鸿篇巨制,并且在全球取得了十分卓越的成绩。

  人人颂赞第九艺术。

  还要离谱!

  但是!

  现在事实摆在眼前,它!Take-Two Interactive!制作出《勇敢的心》了!

  一时间。

  海外游戏圈子瞬间喧闹起来。

  不断有人开始重新评估Take-Two Interactive的资质。

  甚至。

  连官司缠身的负面风评也因为《勇敢的心》的火热而逐渐改观。

  一些资产大亨,开始重新接触豪瑟两兄弟。

  想要提高预算重新收购Take-Two Interactive,结果,他们直接吃了闭门羹。

  因为,这个时候,Take-Two Interactive已经正式属于灵境了!

  收到这个消息。

  海外游戏圈一片哗然!

  纷纷调查灵境的底细。

  当看到灵境是《战地》的发行公司时。

  他们既有种‘原来如此’的恍然感,又没来由的一阵后怕。

  恍然大悟的是原来背后站了灵境,所以才有了《勇敢的心》的故事。

  至于后怕...

  海外的游戏大厂完全不了解这个对手。

  人对未知总是没来由的恐惧。

  灵境要干什么?

  灵境为什么要收购Take-Two Interactive!?

  灵境竟然默不作声的收购了Take-Two Interactive!

  WTF!!!

  还是全资!

  这是把《战地》的收入全部拿出来投资了吗?

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