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实锤开挂反被封,反手整顿游戏业 第183节

  林默一阵哭笑不得。

  这么说,还有我的责任?

  想了想之后还是点点头道:“如果这样的人才肯加入,自然欢迎。”

  王怡点点头,松开听筒和对方聊了几句。

  一分钟后,再次捂着手机道:“林总,他想和你聊聊,你看.”

  “可以。”

  接过电话,简单的寒暄和商业互吹了几句之后。

  电话中王梓晨率先发问:“林总,这可能有些冒昧,我听王怡说您正在立项一个以剧情为主要卖点之一的游戏。我想问一句,您对天火战甲的剧情怎么看?”

  此时他和好友刘浩正坐在迪尼斯一个安静的角落里。

  说出这句话的时候心里还是有些忐忑的。

  有些期待对方的回答,或是赞美,或是批评,都无所谓。

  故事没有完美,角度不一样看到的不一样。

  但也害怕对方的回答,生怕对方说出一些离谱的话,破坏了这位天才设计师在他心里伟岸的形象。

  如果对方求贤若渴热情的邀请,要加入吗?

  如果对方表示他王梓晨的风格理念和淘气猫冲突,怎么办?

  如果淘气猫适合他,但表示不需要他,要主动要求加入么?

  不行,拉不下那个脸。

  得让林总主动邀请!

  忐忑中,迎来了回答。

  “对于天火战甲,我只觉得可惜。”

  可惜?

  王梓晨听着手机里传来的消息,浑身一震。

  确实可惜。

  天火战甲中大量的笔墨只能聚焦于人,而不是机甲。

  不是因为不想,而是贵。

  他不是没有构思过许多男孩子从小就梦寐以求的“机甲伙伴”的故事。

  但想要实现,让玩家真的喜欢上这台机甲,把它当做可信赖的伙伴而不是单纯评价为“帅”的兵器。

  需要大量的工作。

  他的声音有些颤抖,因为激动。

  “林总,伱的意思是”

  “是不是感觉很可惜?”林总淡淡笑道,“天火战甲中,战斗中不敢设计炫酷的处决动作,因为引擎太拉跨难度太高。不敢给机甲设计太多丰富的动作,因为穷。不敢给机甲太多正面的镜头画面,因为需要展现的细节无法体现出来。是吗?”

  “是”

  “想要让游戏有VR版,让故事有极致的沉浸感,但是没有VR开发经验和技术。想要让游戏打磨到满意再发售,但只逐利的鲍肯只在乎公司财报。想要让游戏被更多玩家看到,却被小丑抢了属于你的宣发资源。”

  王梓晨彻底的说不出话来了。

  许久之后,他才问道:“那么林总,如果让你开发,你会如何展现机甲的魅力?如何讲好这个故事?”

  “如果是改进天火战甲的战斗系统,那么首先要让玩家觉得。每一次驾驶机甲战斗都是值得期待,激动人心的。而不是角色拿着枪突突突,然后驾驶着一个铁疙瘩拿着枪突突突。”

  “故事方面呢?总不能让玩家对着机甲哭吧?”

  “谁说不能?”林默反问了一句。

  “如果按照你想过的机甲伙伴的构思,一大难点就是如何展现一个冰冷只会运算的铁疙瘩的改变。再就是如何让玩家相信,在这台钢铁巨兽下,有一个值得当做伙伴的有趣灵魂。.”

  你一言我一语。

  在迪尼斯的角落,王梓晨总算能将他以往的各种奇思妙想都讲出来,尽情的交流着创作的心得,甚至有种遇到了知己的感觉。

  到最后。

  手机中沉默了下来。

  王梓晨知道这是在等他的决定。

  看了一眼坏笑看着这边的好友。

  无奈的用只有两人能听到的低声说道:“别这么看我了,我承认,林总讲故事的水平确实很高明,不是不能做剧情见长的游戏是没来得及。行了吧?”

  “那你还等什么呢?”

  深吸一口气。

  想想离开艺电对于自己心血的不重视,想想那始终抠抠搜搜不被重视的态度。

  再想想淘气猫的种种,越想越心动。

  算了,既然林总不邀请。

  那我就申请。

  “林总,请问贵公司是否需要一名游戏编剧?简历我会按照正常流程投到邮箱。”

  “当然。而且,欢迎。”

  第四章下午

第153章 恶心人?我比你擅长

  灯塔国。

  最近鲍肯头都快炸了。

  麻烦事情一件接一件,没完没了。

  而且哪件都会让公司内动荡一阵,人心惶惶。

  “威尔逊先生,艺电有淘气猫不存在的优势,我们不仅是世界前五的游戏公司,还是最大的发行商。这次如果达成合作,对于迪尼斯娱乐业务部门来说.”

  “抱歉,这是总公司的决定,我可没有如此之大的能量。”电话里威尔逊平淡的声音传来。

  “我的意思是,艺电的技术力你完全可以相信,譬如未来已至音乐会,和《怪物猎人:世界》的联动项目,我们也可以制作。”

  “事情就是这样,我只是出于礼貌和你通知一下。再见。”

  “喂?喂?f※※k!”

  怒骂了一声,将手机丢在桌上。

  就在刚才,迪尼斯通过几方面的考量,最终还是选择了将订单交给淘气猫。

  无他,技术强,受欢迎。

  《怪物猎人:世界》的联动项目已经成了最受游客欢迎的项目之一。

  虽然90%的玩家都不知道什么是怪物猎人。

  但不影响他们喜欢这一场精彩纷呈的旅途。

  各种各样威武霸气,破坏力惊人的怪物就在眼前大打出手,打的天崩地裂。

  谁会不喜欢呢?

  他是怎么都没想到,筹划如此长时间,本来以为十拿九稳的订单,居然像煮熟的鸭子一样飞了。

  关键是,本来至少有1200-1500万份销售潜力的《恶魔狩猎者》,因为主设计师王怡的离开和撞上《怪物猎人:世界》的原因。

  不说暴死吧,也是半死不活。

  预售卖了280万份,首周算预售才卖了370万份。

  至今,更是只有379万份。

  可谓相当凄惨。

  偏偏怪物猎人的制作名单里,就有王怡的名字,担任了重要岗位。

  要是当初没让王怡离开,不让马丁这个和林默有冲突的蠢货继任。

  是不是就没有后面这么多的事情了?

  越想越后悔,越想越生气。

  脸上的表情说不出的愤怒。

  林!默!

  都是你!

  此时,办公室被敲响。

  “鲍肯先生,马丁到了。”

  “让他进来!”

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