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游戏设计:行不行啊,菜狗 第15节

  记者:“您好,蔡勾同学!作为这一届大学生游戏节的金幼狮徽章获得者,您有什么感想?对未来有什么期望?”

  蔡勾:“一切都是最好的安排吧!金幼狮徽章绝对不是我游戏生涯的终点,而只是一个开始!”

  记者:“哦?这么说,您心中有一张宏伟蓝图?能否细说?”

  蔡勾:“在山城大学游戏软件学院以及班导柳若雅的全力帮助下,我成立了黄天游戏工作室,接下来我的目标是独立游戏节的青竹徽章!”

  记者:“啊?可是青竹徽章又名百万俱乐部邀请函,您会不会步子迈的太大了?”

  蔡勾:“我对自己有信心,同样对我的团队成员有信心,不妨让子弹飞一会?您说呢?”

  《游戏纪年周刊》的采访持续了整整一个小时的时间。

  蔡勾的回答给记者留下了深刻的印象,当《游戏纪年周刊》发布后。

  校方第一时间采买了一批杂志,全校每个班都发了一本,让大家向蔡勾学习。

  一时间,蔡勾这位游戏设计专业的大四老师哥。

  不仅在本专业以及本学院名声大噪,还迅速成为了整个山城大学的风云人物。

  长空游戏公司。

  季长空坐在沙发上,脸色阴沉的看着手中的《游戏纪年周刊》。

  【记者】:您作为目前游戏行业最著名的新人之一,觉得游戏行业的未来发展趋势是什么?

  【蔡勾】:氪金换皮游戏绝非未来的发展趋势,复制粘贴也是极为不可取的!

  【蔡勾】:我觉得游戏行业未来应该朝着精品化的路线走,让游戏行业朝着第九艺术的方向前进。

  【记者】:您似乎对氪金换皮以及同质化的游戏内容比较反感?可似乎市面上有一种论调——游戏,赚钱嘛,生意,不寒碜!您怎么看?

  【蔡勾】:寒碜,很他妈寒碜!

  【记者】:那您是想挣钱,还是想做好游戏?

  【蔡勾】:我是想做好游戏还把钱挣了!

  蔡勾在这次采访中,虽然没有提及季长空以及长空游戏公司的名字。

  可圈内明眼人,谁不知道,蔡勾这是在暗地里戳长空公司的脊梁骨?

  这口气,他季长空可忍不下去!

  “还站着把钱挣了?老子让你跪着都挣不到钱!”

  季长空随手将《游戏纪年周刊》扔到桌上,召开了会议。

  当季长空得知,蔡勾也要参加这一届的独立游戏节后。

  哪怕他心里再生气,但也不得不重视起来。

  季长空要亲自把关新游戏的设计方案。

  他要让蔡勾明白,在山城谁才是最粗的那根大腿!

  而随着蔡勾利用刚创建的黄天游戏工作室官微,转载了《游戏纪年周刊》的采访。

  蔡勾的这次采访内容,也被众多玩家熟知。

  让玩家兴奋的是——

  可以确定蔡勾已经招兵买马成立了游戏工作室,并且将参加这一届的独立游戏节比赛。

  这意味着,玩家只需要等待三个月,就可以玩到蔡勾出品的新游戏。

  让玩家崩溃的是——

  大家伙无法相信,《游戏纪年周刊》照片中那一表人才,堪称山城吴彦祖的帅哥,竟然是天公将军蔡勾!

  靠!

  你长这么帅,不要命啦?!

  玩家情绪莫名复杂。

  “也没人告诉我,蔡勾这么帅啊?鼠鼠我啊,干脆噶了算啦!”

  “破防了,这次真的破防了,比游戏更加硬核的,原来是人生!”

  “蔡勾在地球游戏开挂了吧?绝对是付费捏脸!”

  “你管这叫游戏设计师?这分明是我未曾谋面的老公啊!”

  “蔡勾是不是叫我老婆了?天杀的人贩子,我一眼就看出这是我老公,我想你想的一天只吃五顿饭!”

  一张照片,俘获了一群老公粉。

  这或许就是山城吴彦祖的魅力吧!

  黄天游戏工作室的官微,当天也因此直接涨粉超过十万。

  第二天,黄天工作室再一次发布官微。

  一张青竹徽章的插图。

  配文只有一句话——

  尔要试试我宝剑是否锋利吗?

第14章 黄巾军:老贼,我剑也未尝不利!【求

  追读】

  自从黄天工作室发布围脖放出豪言便再无动静。

  可蔡勾人不在江湖,不代表江湖没有他的传说。

  游戏制作开发的周期,耗时往往是以月和年为单位计算的。

  按理来说,一款游戏再好玩,玩家也顶不住长年累月的玩。

  但偏偏《我要当爷们》是个例外!

  因为创意工坊的开放,这款游戏竟然拥有着一生二,二生三,三生万物的神奇魅力。

  经过这三个月的发展,《我要当爷们》的各种衍生作品层出不穷。

  并在原版的基础上,分化出诸多的玩法——冒险、跳刺、耐久、坑、解谜,等等。

  设计奇妙的机关、酣畅淋漓的跳刺、欢快有趣的陷阱、眼花缭乱的弹幕、热血激昂的BOSS战、隐晦烧脑的谜题。

  一部分玩家热衷于制作高难度关卡,挑战其他玩家的极限。

  而另一部分玩家,也热衷于尝试各种各样纷繁复杂的关卡。

  甚至随着游戏的影响力进一步扩大。

  《我要当爷们》的游戏社区,长期有一批玩家活跃其中,开始系统性的研发新关卡,并教导萌新如何设计关卡。

  随着关卡数量的增多,分类玩法的增加。

  与其说《我要当爷们》是一款游戏,倒不如说是一个名为《I wanna》的系列。

  这种每天都有新鲜感的游戏,死忠粉玩家又怎么可能玩的腻呢?

  再加上《我要当爷们》实在太有直播效果了。

  不管是抖鱼还是斗音,甚至是霹雳霹雳,都开始有一批游戏主播直播《I wanna》系列。

  其中各大平台比较出名的有【老耗游戏】【里昂】【逍遥散人】等主播。

  也因此,即便大学生游戏节结束,即便《我要当爷们》售价不过三元。

  在这三个月时间里依旧为蔡勾带来了一笔不菲的收益!

  而且即使游戏题材过于硬核和小众,蔡勾依旧拥有了二十万死忠粉。

  因为蔡勾发布《我要当爷们》时,开发者名称是天公将军,后续又成立了黄天游戏工作室。

  对三国历史稍微有些了解的玩家,都知道这两个名称的含义。

  所以粉丝在自发的讨论后,给自己取了一个粉丝名——

  黄巾军!

  并且黄天游戏工作室唯二发布的围脖之一,插图【青竹徽章】配文的一句话——

  尔要试试我宝剑锋利否!

  这条围脖的评论区最高赞的评论,便是黄巾军的粉丝头子【四世三公】回复的——

  老贼,我剑也未尝不利!

  这两句简单的对话,或许才是游戏玩家与游戏设计师最纯粹的浪漫。

  创业中心,黄天游戏工作室。

  从初秋到寒冬,耗时三月,泰拉瑞亚终于制作完成。

  这其中少不了蔡勾的总揽全局。

  但更少不了祝平安和费阳洋,以及吴休的付出。

  参赛前夕,三人围坐在电脑旁,蔡勾长出一口气说道:

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