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CS:才16岁,让我老登逆袭? 第316节

  “但是floppy这波什么情况!他usp三发子弹连秒三个!!junior又打掉一个,奥特曼成功完成了补枪,但中路这一波打成了4换3,情况不是很妙啊!”

  独自剩下一个奥特曼,对面中路三个人,他知道两边大概都剩下一个了。

  他索性选择从甜甜圈去找A区的CT。

  然而A点剩下的CT也很敢打,没有藏起来的意思,站在遗迹和奥特曼对枪,奥特曼穿头一枪,却最终被反杀了。

  “这穿头没死!”奥特曼吐槽道。

  江阳找他碰拳,“可惜可惜。”

  手枪局就是这样,战术能够起到一定作用,但个人发挥也很重要。

  floppy这一波usp太准了,他们干拉出来还没能补上枪,就全被打完了。

  后续ultimate打得已经不错了,但局部斗牛没打过,也没啥好说的。

  “应该我配一点点道具,再来帮你们的。”siuhy简单复盘了一下。

  pasha也在身后将这一点给记录下来,后续需要进行调整一下。

  pasha的教练能力其实不是特别强,但他有一个优点,擅长记录。

  他觉得有问题,或者队员们认为有问题的地方,他都会去主动记录,也方便后续复盘进行调整。

  不过手枪局被COL拿下,终究是给了他们一些压力。

  作为一个擅长ECO的选手,江阳可太明白手枪局的重要性了。

  要是能够运作好的话,手枪局的胜利,基本就等于3分。

  运作不好的情况也有,比如某支喜欢搞抽象的俱乐部。

  他们的常态是手枪局怎么打怎么有,然后ANTI-ECO被各种翻盘。

  网友们直呼宠粉。

  铁粉和黑粉的情绪价值都拉满了。

  手枪局输掉,还没能放下雷包,平均经济在2000出头。

  siuhy也没什么强起的想法了。

  “这一分咱们ECO一下,稍微玩一个小战术,奥特曼你一个人去B区那边挂着,其他人都在A点抱团。”

  “奥特曼你经济多,丢两颗闪光弹出来,我拿一颗,阳你拿一颗。”

  “我们前期别着急,等1分25秒左右的时候,奥特曼先去B区给点动静,然后我们在A冲一下,争取放一个雷包。”

  siuhy主要还是想要放个雷包,加一点经济。

  他没有前期就提速,因为前期对面的警惕心肯定是拉满的。

  他的思路是,等对面第二时间有点想要出来刷经济想法的时候,他们主动爆一波,抓节奏差下一个雷包。

  至于两颗闪光弹的思路,则是江阳教给他的。

  有时候打提速战术的时候,一颗明面的闪光弹,一颗高闪。

  绝大部分选手要么被全白,要么就让出枪位。

  COL第二时间的阵型本来是偏向于311的,但第二时间奥特曼主动在B坡发动静,让COL的阵型稍微动了一手。

  A点这边提速,就只有甜甜圈的FaNg一个人在防守。

  他吃了闪光弹全白,选择明哲保身。

  这也让GL顺利放下了雷包。

  不过终究是格洛克对长枪,后续GL只换掉了一个就被拿下了。

  比分来到了10:7。

  比赛进入到下半场第一个长枪局,但通过上一回合的运作,GL在枪械上已经是完全处于领先状态。

  五个全甲AK直接买了出来。

  siuhy也开始说明了这一分的布置:“我们围绕着黑屋来打一打,开局给VIP烟和黑屋,阳你去中路操作一下,给一些压力。”

  “第二时间奥特曼你丢闪把我送进黑屋里,前期不能让对面压到我们脸上来打。”

  “不管能不能控下黑屋,到时候阳你试着去甜甜圈里找人打架,应该能抓到走单的家伙。”

  一个指挥,在战术上除了公式化爆弹和一波流,还得有自己的想象力。

  siuhy这一波,大体上是一个假B真A的打法。

  但所有的道具铺垫,都是为了把对面阵型往B区靠近,让大部队能够在甜甜圈产生一波对枪。

  只要黑屋这波打赢了,那么这一分基本就十拿九稳了。

  不过具体能不能像他想的那样展开,还得看对手指挥怎么调动。

  能够把对手完全阅读很畅快,但未知性也是CSGO不可不尝的一环。

  倒计时结束,一行人按照siuhy的思路来走。

  江阳开局把烟雾弹丢给队友,快速迈步来到了匪口。

  他掏出燃烧弹,往跳台下的方向丢出。

  这颗火能够极大避免对面强行踩跳台。

  紧接着再撇了一颗闪光弹,压力给完之后,整个人就后撤几步,避免吃到太多的道具伤害。

  B小这边,siuhy身位最好,一马当先直接过来抢黑屋了。

  但经验丰富的siuhy,并没有全程狂奔,在B门抓烟等了一手。

  很快就看见B小凹槽附近手雷炸开,紧接着一颗燃烧弹空爆。

  得,这下省下一颗烟了。

  siuhy见状掏出燃烧弹,然后快速给出了一颗黑屋火。

  这颗火能够烧到黑屋链接处,将两侧隔断。

  奥特曼在B小也帮他抓好了闪光弹,一颗闪光弹把siuhy送进了黑屋右侧,抢到了黑屋一半的控制权。

  “这一分COL的火丢疵了,让GL可以很轻松地踩进黑屋,小黑屋已经被占领了,junior选择回防到B区。”

  “B区压力太大,他们选择放中路守两边。”

  “junior回防到了B区,两个人踩在黑屋里面,这波是打算主动反清一下黑屋吗?”

  “但是刚有这个想法,就被奥特曼一颗闪光弹逼退了。”

  B区前期顺利展开,第二时间在匪口的IM给了一颗甜甜圈口的烟雾弹。

  给COL做出一个要夹B的表情。

  这颗烟雾弹,如果真的展开来看,他们完全是可以走VIP绕底线配合B坡黑屋对于B区展开一次包夹。

  但在siuhy的思路当中,更多是为了把B区可能存在的第二个人骗到警家去夹VIP过点。

  siuhy很快也补防到了正面,在甜甜圈烟还有几秒就要消散的时候,他指挥着奥特曼在B区展开一轮爆弹。

  而正面这边,GL大部队在等待烟雾弹散去后,直接发起了攻势。

  siuhy道具都已经清空,走在队伍最前方带头开始冲锋。

  他上来先搜左手近点,避免近点可能藏人。

  可在他转头确认近点安全的同时,M4A1的枪声响起。

  IM立马冲过去想要补枪。

  然而Grim这一波是准备当钩子的,所以拿到一个击杀之后,他的对枪姿态更多以保活为主。

  打掉了siuhy,他几乎是以蹲着往左移动的姿态压枪扫射。

  IM走上前来,吃到Grim这记提前枪直接被秒杀。

  “Grim打死一个,然后子弹直接封锁走位,避免你再拉出来补枪。”

  “表弟没有着急,不断晃身peek,也试着打提前枪勾引,他在帮助snax创造机会!”

  “Grim已经退到了包点,他回到掩体后换子弹,snax这边timing不是很好,一梭子没有打死他,好像要出大事了!”

  “换好子弹的Grim把他给反杀了!”

  看到snax这波略带跑打性质的追击,直播间的观众们眼前一黑。

  本来看GL陷入劣势就有些头痛,结果这snax还来了一波C+级别的枪法,无敌了属于是。

  Grim给A大的snax打掉之后,也是有些心潮澎湃起来了。

  虽然上半场被打得有些难受,但有时候一波连杀就能够把手感找回来的。

  他现在相当自信,选择站在一个比较斜的角度,对着甜甜圈方向不断开火。

  在甜甜圈里右侧,其实一直都藏着一个FaNg。

  他们两个人这一次配合,本来也是打算想要玩一勾一打的。

  但他这个钩子打得太好了,就反倒是变成主力输出了。

  FaNg的位置依然神秘,暂时甚至不用出手。

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