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CS:才16岁,让我老登逆袭? 第395节

  【6657没有手枪局】

  【关键时候你手枪总是顶不住】

  【主播的手枪局去哪了?】

  玩机器吐槽说,“这比赛打了一个小时,Mouz终于是拿到第一分了,不行这好亏啊,回放!”

  说罢他直接开始操作进度条,往前拉了一点。

  就看见一波A点的交火当中,在警家和A2楼下的队友率先暴毙的同时,寒王跳台连收两个,把残局进入到了3打3。

  后续残局又靠着细腻的处理抓到了机会,以一波四杀的战绩帮助队伍成功拿下第一分。

  “直播间可以把‘你滴寒王无限猖狂’刷起来了。”玩机器调侃说,“他都不需要人帮忙!!”

  拿下手枪局的那一刻,寒王在选手席上直接发生大喊,把图一中不爽的情绪全部都给发泄出来了。

  对于Mouz来说,这一分的拿下,他们也有种想哭的冲动。

  因为实在是太不容易了。

  这比赛打了一个小时了,他们才拿到了第一个回合,简直太痛了!

  对他们来说,终于是开始拿分,也意味着一个信号——一切都开始好起来了。

  手枪局输掉之后,GL的经济还是蛮不错的。

  siuhy指挥着队伍强起,尝试用Tec-9组合英雄加利尔进行一次B区提速。

  这次B区他们打掉了对面三个人,也成功放下了雷包,只是输在了枪械劣势上面,最终还是差了一点。

  第三回合在考虑过后,他们就只起了半甲沙鹰。

  IM和snax这回合都有一些人头收获,只是依旧没能完成翻盘。

  比分就此来到了3:0,比赛也进入到第一个长枪局。

  这个长枪局,开局GL是打算对着B区进行提速的,但Mouz在B区的防守很谨慎,开局连续的防rush道具。

  让他们不得不重新组织第二波进攻,倒回来匪口配合下水道再控中路。

  在中路的控图过程中,他们强行打了一个2换2的结果,也拿到了Mouz后续1A2B的信息,GL自然是往A区进行慢速推进。

  然后在这个3打3的残局当中,IM在江阳和siuhy都被抓到timing同时,依靠着现有信息拿到了一个1V2的三杀,帮助GL取得第一个回合。

  IM这个出色的残局成功帮助GL拿到第一个比分,但影响不止于此。

  GL之前几个回合的强起击杀,给Mouz的经济带去了巨大的影响,这就导致只是一个长枪局,Mouz的经济就已经崩了。

  他们被迫进入到无甲沙鹰的回合当中。

  虽然这个回合开局江阳被托子从VIP里穿烟爆头秒杀了。

  但大哥祭天,法力无边。

  GL成员们还是很轻松地将这个回合给拿下,把比分推进到了2:3。

  不过从下个回合开始,Mouz再次进入长枪局后,双方的比分就呈现螺旋上升。

  比分在不知不觉中,来到了4:6。

  “Mouz在这张地图开始发力了呀。”玩机器锐评。

  “进入到迷城这种地图,这些老牌的一线强队,能打的东西还是更多的,Mouz也在防守上慢慢找回了比赛的节奏。”

  终究是老牌的一线强队,dexter这个指挥虽然没什么优点,但也没什么太大的缺点。

  在这种热门地图上,选手们的熟练度比较高,他们甚至不用指挥做出太大的调整,自己就能够对于眼前的局面进行处理了。

  在这张地图上,Mouz的抱团反清,中期个人的一些操作,真有点学院派的那味了。

  江阳啃着嘴上的死皮,陷入了思考中。

  事实上,这也是他们正儿八经面对Mouz的防守。

  在图一里Mouz只守了一个手枪局,根本就没什么感觉。

  现在才是Mouz这种偏向于体系化的队伍,开始发力的点了。

  就比如上一个回合,他们一波B区速攻,结果被JDC一颗烟雾弹和一颗火,硬生生把回防都拖到位了,搞得最后骑虎难下在B区打了一波5V5的正面,最终被Mouz给围剿。

  可能在枪法上,今天Mouz确实是没有GL这么硬。

  在Mouz现在处于防守端,在没手感的情况下,怎么用道具、走位、临场决策去辅助整个团队运行。

  当初在Mouz二队他们就学了。

  现在就得考虑怎么去破这个局了。

  “要不我试着起狙去架他吧。”江阳提议,“要是能够把JDC架死,我们直接提速B就没压力了。”

  siuhy摇了摇头:“暂时还没那个必要,你这也不是第一身位。”

  “接下来慢速控图,先把中路控制权拿下再说,得给足中路压力,不然到时候提速Mouz的回防太快了!”

  荒漠迷城这张地图的中期决策太频繁了,所以前期siuhy也没有给出一个特别明确的指令。

  倒计时结束后,siuhy和江阳分别给出了VIP烟和中路过点烟。

  然后两个人直接过去中路控图。

  来到匪口,江阳就没有特别着急了。

  因为他明显听见了VIP那方向传来烟雾弹灭火的声音。

  丢火破坏VIP烟落点吗?

  江阳见状就没有特别着急了。

  而是在过点烟周围架着B小,提防B小出来反刷。

  但Mouz的纪律性很好,反刷还配合着一颗瞬爆,江阳毫不犹豫切刀往匪口跳了回去。

  枪位丢掉,siuhy在他后面立马补了一颗拱门附近的闪光弹。

  这颗闪光弹一般来说是伴随着拱门狙的抢点。

  对面想要枪位直架,那他们肯定不让对面如愿以偿。

  等江阳恢复视野后,siuhy又丢了第二颗闪,把江阳送到了沙袋后面。

  “双方进行一轮中路道具的博弈,但是寒王这一把打得好激进啊!”

  “他这不从拱门退出去吗?”玩机器有些惊讶。

  一般来说道具交换结束后,就会伴随着拱门的反清。

  但这一次寒王特别大胆,在拱门箱子后蹲下低头藏死。

  刚好奥特曼的一颗拱门内火没有蔓延到他的身上。

  “那这个位置寒王就很牛了,他甚至能够保证B小第二时间不过人的,这是一个偷人的机会!”

  “但是奥特曼第二时间也踩进了拱门。”

  “GL好像是打算B小夹B,但是Mouz这一把是起了双狙的,JDC第二时间大狙顶到了B2楼里面,snax好像是有意识,用旋转跳来侦查了!”

  “可是JDC的反应也不差,大狙给snax打了一枪腿,他甚至还能跑。”

  “知道B区有一杆大狙,奥特曼从拱门想要尝试,可是他根本就没提防寒王的位置,直接被偷掉了!”

  “这个位置小黑屋里再偷一个,现在想怎么夹B都打不了了,只能掉头回来打A了。”

  拱门和B小双双被抓,这也意味着中路控制权彻底崩盘。

  snax没想到JDC是一杆大狙,第一时间没办法处理他。

  这B区对于他们来说就是一片空白了。

  江阳只能把他们叫回来,重新对于A区操作。

  但他也明白,人数已经来到了3打5,Mouz接下来就很轻松可以处理了。

  因为CT哪怕是不直架,全员站在后点防守都是可以的。

  Mouz的成员只需要架几个过点就可以了。

  这一波进攻的难度会很大。

  江阳手里是没有道具的,所以在考虑过后,他选择进入到A2楼里。

  Mouz也确实是这么选择的,但5打3在后点防守,也并不意味着毫无压力。

  5打3在不确定位置的情况下,他们需要看的位置太多了。

  就比如一个A区,A1、A2、拱门还有VIP,他们有太多的位置需要去看了。

  CSGO就是一个令人沮丧的游戏,可能一个timing没处理好,就会导致队友被偷,侧身被卖。

  所以在防守后点的同时,他们也在尽力侦查前点的信息,避免让对面摸到近点拼刺刀的机会。

  而且最重要的是,对面还有个young没死。

  今天这场比赛他们也发现了,只要没打死young,那就算是4打1的局面,也不敢说稳赢了。

  这就是明星选手带来的巨大影响。

  寒王谨慎地在跳台上不断侦查A2、三明治过点、拱门三个位置。

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