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制作铁道游戏,角色们都玩疯了 第355节

  “我是砂金的狗!”

  前瞻中——

  这次的托帕提出了一个问题。

  “林睿设计师,我真的很想问你,不是说好了是一个轻松,快乐,阳光的度假故事吗?”

  “怎么连流萤和知更鸟都……”

  林睿:“诶,这只是一些视角上的小小偏差,匹诺康尼的故事总体来说还是很开朗、励志的,相信大家在后续剧情里也能明白我句话的含义。”

  旁边托帕质疑道:“真的吗,可是为什么给我的节目台本里,这次的开拓任务名称原本是叫,《所有悲伤的故事》呢?”

  现实——

  直播间的网友。

  “好好好,所有悲伤的故事,是吧?”

  “悲剧接着延续是吧。”

  “每个版本都有刀子是吧。”

  “上次你说掏心掏肺,结果是物理意义上的掏心掏肺!”

  “说吧,这次要刀谁。”

  “黄泉还是砂金?”

  “悬着的心已经凉透了。”

  “我现在只想说,完蛋啦。”

  “黄泉和砂金的过去,似乎都隐藏着悲伤。”

  “所有悲伤的故事,到底是谁的故事呢?”

  “我压砂金一票,因为砂金没有父母。”

  “不要开这种玩笑啊。”

  前瞻中——

  随后,开始了新角色的介绍。

  第一个介绍的角色是五星虚无命途雷属性角色,黄泉。

  在说起虚无的时候,林睿也谈起了最初的设计理念。

  “在技能方面展现虚无,也给我们设计组造成了很大的困扰,虚无这个概念,本身就很虚无,虚无干什么呢?他也不干什么。”

  “我们也尝试用一些取巧的办法,比如打破思维里的墙,然后去放大无这个概念,在这个基础上就有了很多奇思妙想。”

  “比如,她不存在于行动条之上。”

  “比如她没有属性的概念,无论攻击什么属性,都能造成弱点击破。”

  现实——

  直播间的网友们听起来就感觉离谱。

  “不是吧,听起来很利害呀!”

  “黄泉,我不玩回合制。”

  “我就想问一问,这些想法实装了吗?”

  “全属性弱点击破,这也是人能想出来的设计?”

  “不要毁了回合制游戏呀。”

  前瞻中——

  随后,几个人还说起了黄泉的初版大招。

  “你知道最虚无的是什么吗?”

  “最虚无的是,你一使用大招,整个游戏都给你闪退了。”

  “我给你说,我们当时刚做完黄泉的大招,就是刚做完第一版,什么都没有优化的时候。”

  “我们一使用黄泉的终结技,直接闪退,实在是性能消耗太大了,一点直接闪退。”

  现实——

  托帕直播间的网友。

  “差的手机不能玩是吧。”

  “这游戏,本身就已经很考验性能了。”

  “好奇大招的效果,究竟是多么华丽的终结技,才能造成闪退的效果。”

  “看样子,这种终结技应该相当华丽才对。”

  “最后,终结技不会被砍没了吧。”

  “希望把第一版放出来,让我们看看。”

  托帕给出了肯定的回答:“放心吧,第一版不过是对黄泉本人招式的还原罢了。”

  前瞻中——

  节目组随后开始介绍黄泉秘技的效果。

  黄泉的秘技可以直接斩杀小怪,不用进入战斗。

  而且还能照常获得奖励。

  网友们再次直呼超模。

  “这效果简直离谱。”

  “直接速通,是吧?”

  “这还真的是回合制游戏吗?”

  “黄泉:我要砍断回合制的规则。”

  “我的天,这个秘技效果也太离谱了吧!”

  “一个版本,就玩这么大的更新?”

  “这让花导知道了,花导会生气的啊。”

  “我真的没看错吧,这效果这么爽,一刀直接砍死,连战斗场面都不用进?”

  “而且模拟宇宙和大世界都能用!”

  “黄泉:嘿,阮梅,你在模拟宇宙动不动就秒人的日子结束了!”

  “这不比之前什么隐身的秘技好一万倍?”

  “另一种避免战斗的方式,还能获得奖励。”

  “冥火大公不会就是这么被顺道秒杀了吧?”

  “冥火大公:孩子们这并不好笑。”

  “模拟宇宙直接刷新最快通关记录。”

  “战斗,爽。”

  前瞻中——

  也给出了黄泉的终结技展示效果。

  终极技中,只见黄泉伸手拔刀,整个人也随着动作手臂被血色浸染,头发变得赤红。

  长刀出鞘的瞬间,一道无色的领域展开,将惊梦剧团笼罩,将整个世界化为黑白二色,而黄泉就是其中唯一的一抹红。

  而虚无的大日,就在惊梦剧团的背后。

  前三刀可以自己选择目标,而最帅的第四刀,更是让网友们直呼惊艳。

  只见黄泉目光冷冽的看向镜头,单手持刀,用力挥出。

  一刀划出,血红色的刀光将空间切碎,化为赤红色的闪电炸裂开来,随后又化为虚无。

  现实——

  桂乃芬直播间。

  桂乃芬和素裳整齐的大喊:“家人们,这也太帅了吧。”

  直播间的网友们也是直呼震撼。

  “帅炸了。”

  “对比一看,桂乃芬和素裳的终结技有点儿草率。”

  “尤其是素裳的终结技,哈哈哈,凤凰变成小鸡。”

  “这个大招压迫感实在是太满了,简直窒息。”

  “这特效,我愿意称之为无敌。”

  “单纯为了这个大招动画,也是值得抽一个啊!”

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