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网游:神级刺客,我即是暗影! 第1336节

十只就是八千万。

这要是刷上一百只,岂不是就是八个小目标了?

那意味着,可以让秦风直接进化八个初始旧日级的技能,达到更高级的档次!

甚至……

秦风想的还很长远。

一个初始旧日级的技能,是否只能进化一次?

如果进化多次,后续需要的进化点数,必定是要更多。

那么……

进化点数自然是越多越好!

“还有。”

“一头普通的星辰化旧日生物,就能给八百万进化点数。”

“那如果是这大嘴恒星系的主宰,最终BOSS吞星兽呢?”

“那不得直接给几个亿?”

而这,只是秦风从眼前这头旧日星空巨蛇身上,弄到的最值得期待的奖励。

除此之外,还有一大堆战利品。

旧日级的装备、技能书,加起来三四百件,并且每一件都是拥有100-300年基础沉淀年限的东西。

这意味着,这里的装备和技能书,在获得之后,自动就拥有100-300点神性影响力,比蓝本世界的旧日级BOSS,爆出来的战利品好得多!

“不过,这旧日生物爆出的装备、技能里面,神性武装和神性特技,概率有点低啊。”

“虽然有基础沉淀年限,但不是神性武装和神性特技的话,差距还是太大了……”

秦风翻找了一下。

这只BOSS给他掉落的旧日级刺客系装备有不少,神性武装也有两件,但都不如秦风身上的文明灭绝者套装,只有一条特效可以剥离下来用上。

那是一双手套的神性特效!

——

【神性特效:黑暗之握(旧日级)!消耗889点神性,锁定单体目标,让黑暗能量萦绕在您的手中,最远于300米外紧握目标,对目标造成‘力量’相关的物理伤害、‘精神’相关的暗元素伤害。】

——

这是个非常简单粗暴的,单体锁定类伤害技能。

由于是神性特效,所以没有冷却时间,释放速度够快、神性足够就可以无限释放。

“纯伤害类型的神性特效,非常罕见啊。”

秦风都有点意外。

因为,神弃游戏内大多数神性特效、神性特技,其实都是偏辅助类型的技能,包括秦风一直到现在获得过的神性特效、神性特技,基本也都是辅助类的。

而纯粹伤害类的神性特技、特效,最大的优势就在于,其造成的伤害是可以直接无视一般的‘无敌’、‘免疫’、‘免伤护盾’等等特殊效果!

在神弃游戏。

数值等于基础,大多数数值,在受到任何攻击和效果的时候,都是可以生效的,哪怕秦风用天灾大权柄攻击敌人,敌人的防御、减伤、生命值都是绝对的有效数据。

在数值之上,还有种类繁多、层次分明的特殊效果。

第一,装备、技能、天赋、血统特效,这类特效的判定优先级一般是属于最下层的,并且根据特效的品级,会有不同的判定逻辑。

原初级的装备、技能、天赋与血统,是拥有绝对优先级的判定地位,甚至超过秩序和规则。

原初级之下的这类特效,哪怕一直到旧日级,其判定优先级都是低于秩序、更低于规则的。

第二,就是秩序。

第三,就是神性规则特效。

在这之上的,就是自有秩序、内源神性了。

一步一步的压制!

拥有秩序的玩家,对于普通玩家就是降维打击。

拥有神性的玩家,又可以消耗神性去抵消目标的秩序。

如果拥有自有秩序,就会让目标抵消秩序消耗的神性大增,从某种角度上来说,自有秩序的优先级高于神性规则。

更高级的特效就是内源神性!

一旦拥有内源神性,那么玩家就已经成为了某种意义上的‘神灵’,只要是消耗‘内源神性’的装备也好,技能也好,都能完全无视目标的自有秩序!

秦风现在剥离转移的这个伤害类特效‘黑暗之握’,等他拥有内源神性之后,便可以在至高天之下的地方,完全无视目标的自有秩序,真正的实现降维打击了。

现在的秦风,面对数量多的玩家团队,要抵消自有秩序的神性上限还不太够。

但当他拥有内源神性,来多少他都可以鲨多少……

而现在。

眼前这头‘旧日星空巨蛇’,便给秦风掉落了一枚可以转化内源神性的‘神源星砂’!

这东西,就是殿主级玩家们趋之若鹜的,一旦拥有便能踏上至高天的好东西,并且哪怕是至高天的强者们,也都需要这个东西。

因为,这东西可以多次使用,让玩家转化获得越来越多的内源神性!

不过……

秦风现在当然不能使用这东西,因为一旦使用了,他就会被时间光船强制带到至高天,无法回到蓝本世界了。

他打开贪婪空间,看向位于其中的那枚‘神源星砂’!

第1284章 星空蛇瞳!星空蛇胆!

——

【神源星砂:可吸收神性武装所附带的‘神性上限’,将其转化为您自身的‘内源神性’。】

【转化效率:每一枚神源星砂,最多可累计吸收10万点来自装备的神性上限,转化为100点‘内源神性’(转化比例为1000:1)。】

【效率衰减:每3.14天内使用多枚神源星砂,将导致神源星砂的转化效率衰减,衰减曲线与您的‘四维属性总和’有关。】

(注:四维属性越高,神源星砂的效率衰减越小!)

——

神源星砂的使用方式很简单。

只要有神性武装,就可以用神源星砂,将神性武装上的神性上限吸收过来,转移成为自己的内源神性。

每一枚神源星砂,可以转换100点内源神性过来。

但值得一提的是,这个神源星砂的使用,是有3.14天的冷却时间。

在3.14天内,使用越多的神源星砂,其效率衰减就越严重。

秦风查看了一下。

这神源星砂的基础衰减率是50%,也就是说,每使用多一枚的神源星砂,其可吸收和转化的神性上限就减少一半。

第一枚神源星砂可以吸收装备上的10万点神性上限,转化为100点内源神性。

第二枚神源星砂,同样要吸收10万点来自装备的神性上限,却只能转化成50点内源神性。

第三枚则是25点。

第四枚12.5点……

以此类推。

但玩家的四维属性越高,将会让神源星砂的效率衰减缩小。

例如,秦风查看了一下!

按照他现在总共2.88亿的四维属性总和,目前的神源星砂衰减率只有2.675%,也就是说,在每3.14天的周期内,秦风使用第一枚神源星砂,可以转化100点神性上限。

之后的每一枚神源星砂,能转化的神性上限只会减少2.675%!

根据简单的数学计算,可以很简单的得出结论。

“如果是基础50%的衰减率,每3.14天内,无论使用多少枚神源星砂,能转化的内源神性不会超过200点。”

“但按照我现在的衰减率,同样的时间内,最多能转化到3738点的内源神性,这就是一般人的十七倍还多!”

“就是想要转化到上限的话,消耗的神源星砂会比较多。”

秦风粗略算了下,如果有50枚神源星砂,已经能转化2700多点内源神性。

如果有100枚神源星砂,则是能转化3490多点内源神性。

后面的转化效率就越来越低,如果神源星砂数量比较紧张的话,也可以不用转化这么多……

至于这神源星砂衰减率,跟四维属性总和具体是什么样的数学关系,秦风暂时就算不出来了,因为他并未获得更多的样本……

总而言之。

属性越高,神源星砂的转化效率衰减越少。

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