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网游:神级刺客,我即是暗影! 第485节

  “这套连招总共0.3秒左右,总伤害比单纯的千刃破击加瞬灭,要超出一倍以上!”

  并且这一套是可以无限循环的。

  要是按秒伤算,要是面对无数个传说级死灵具足虫,那么秦风的秒伤足以达到100亿了。

  这数字是个什么概念?

  在其他玩家群体中,秒伤一万算是目前比较高端的玩家了。

  但这样的玩家,需要一百万个加在一起,才能打出跟秦风一样的秒伤!

  一个秒伤一万的高端玩家,需要连续不停的输出将近12天,才能打出秦风一秒钟打出的伤害!

  秦风输出一分钟,他就得输出将近两年。

  而最恐怖的是,这伤害如果放在现实,就不只是伤害,而是代表着能量层级。

  在现实,伤害越高,意味着破坏力越强。

  虽然对建筑物或者环境的话,是吃不到类似出血、背击这些伤害乘区的增幅,但秦风现在一个影刃下去,足以穿透世界上任何防御设施!

  如果是攻击范围比较大的技能,落在海面或地面上,甚至能引发海啸、地震、飓风等等自然现象!

  这就是秦风所具备的能量层级!

  如果是游戏与现实彻底融合之后,这种能力也会以词条、特效的方式,体现在属性或技能栏上面。

  但目前的话,秦风是查看不了自己这方面的能力究竟有多强大。

  只能通过伤害量级,来大概估算。

  “我技能大多是单体伤害……”

  “能量层级再高,对周围环境的影响也比较有限。”

  “这也符合暗杀的宗旨。”

  秦风没想太多。

  将‘献血艺术’的技能书,将其学习之后,花费了1000点进化点数,将其进化到了远古级。

  【鲜血艺术(神话级→远古级):……对处于‘出血’状态的目标伤害增幅43.5%→65.25%!需求等级:30(+7)】

  【远古级新增特效:对没有血液的单位(如骷髅、建筑、护盾等)也能造成等同于‘出血’的效果。】

  秦风看着这技能的远古级效果,有点懵逼。

  “不是,骷髅没血,出的是啥?骨髓?”

  “建筑物呢?把墙内的粉末也喷洒出来?”

  一个字,牛!

  秦风万万没想到还能有这种展开……

  不愧是‘鲜血艺术’啊!

  紧接着还有三万进化点数,秦风稍微思索了一下,选择进化‘本影知觉’!

  原本,本影知觉让秦风的反隐能力,比他自身的隐身等级还高。

  并且在看破目标隐身后,能对目标直接施加100%剥离效果。

  可以说是隐身单位的克星!

  “看看进化到不朽级是什么效果。”

  本影知觉最初是传说级的,现在进化了两次到远古级。

  接下去第三次进化,就需要3万点进化点数,还是相当难搞的,毕竟杀一个传说级BOSS的进化点数,都还不够进化一次的……

  【本影知觉(远古级→不朽级):您实时获得高于自身隐身等级6级的‘反隐等级’。】

  【神话级效果:看破隐身目标后,对该目标伤害提升60%→80%,持续30→40秒。】

  【远古级效果:看破隐身目标后,对该目标固定叠加100%剥离量表,该目标在被剥离期间,将完全丧失视觉、听觉、嗅觉、触觉、味觉。】

  【不朽级新增效果:您可以感知任何目标的存在(此类感知不受任何障碍物影响、且无视目标隐身等级)。】

  进化结束后,秦风发现,这效果还不错!

  “这才是一个刺客真正应该具备的敏锐感知啊!”

  “可以感受到任何目标的存在!”

  “不管对方隐身等级多少,都可以感知到,且完全不受障碍物的影响……”

  “也就是说,对面跟我隔了不知多少堵墙,或者是深埋在地下,我都可以直接感知到!”

  进化点数又没了。

  不过收获还不错。

  秦风闭上眼睛,稍微感受了一下,发现他好像凭空多了一种感知,完全介于五感之外。

  他可以感受到周围气体的流动、所有物体的轮廓、甚至闭上眼睛之后,对周围的感知比用眼睛看得更加清晰!

  “这个感知能力,距离自己越远越弱。”

  “但最远能够感知到……足足八十多公里外!”

  这感知距离应该是跟敏捷属性有关,但在超过四十公里之外,秦风的感知明显已经弱上许多,无法做到百分百清晰和精准了。

  “这才是真正的感知技能啊!”

  秦风忍不住感慨!

  这个技能的进化,直接让他的感知能力,提升到了极致!

  紧接着,秦风看向贪婪空间的那双神话级刺客长靴!

  这玩意儿,也将会让秦风的速度,更上一层楼!

第460章 想见鸟人?行,送你们去见他!

  原本,秦风的鞋子还是史诗级的‘动力小丑的音速鞋’。

  秦风甚至刚刚还给它强化了一下。

  结果没想到,这传说级死灵具足虫,直接给自己爆了双极品鞋出来。

  “太真实了。”

  “非要等我强化了这双鞋,用了些材料,才给我爆出替代品?”

  秦风无力吐槽了。

  就跟以前玩网游一样。

  有些尴尬的装备,想换,但又没有太好的替代品,于是勉为其难的花费材料打造一下……

  结果材料刚扔进去。

  更好的底材出了!

  “还好,我这强化之石已经相当于白嫖了。”

  秦风的心情稍微好受了点。

  看向那双神话级鞋子:

  【安兹赫姆·死灵惊惧(神话):移动速度+120米/秒,移动速度+120%,敏捷+640,精神+640,光环(可开关):降低周围所有单位30%基础攻击力,对死灵生物生效两次!需求等级30。】

  【特效:惊惧——每次受到攻击,将消除攻击者‘不可侵犯’词缀最大值的10%。】

  秦风看到特效,心跳都有点加速。

  百分比消除不可侵犯的词缀!

  这东西,后期不论PVE还是PVP,全都属于神技啊!

  秦风身上其实有很强的控制技能,例如深渊迟缓诅咒,这都进化到远古级了,但大多数时候没什么用。

  因为传说级BOSS身上的不可侵犯词缀,足足好几万点。

  就算是远古级的深渊迟缓诅咒,用一次也就抵消一百多点不可侵犯词缀。

  但如果是百分比消除……

  那么,只要BOSS攻击秦风超过10次,就意味着可以清空对方的不可侵犯词缀,从而变得可以被控制!

  迟缓!沉默!定身等等!

  “不过,神话级以下的BOSS似乎也用不上这功能了。”

  秦风笑了笑。

  传说级BOSS,现阶段基本对症下药,处理完机制就可以秒掉了。

  但在面对神话级BOSS时,这特效将会非常有用!

  另外,这双鞋的基础属性也非常不错。

  “120米每秒的基础速度,虽然不如音速鞋,但还附加了120%的百分比移速。”

  能够加移动速度的装备,基本只有鞋子。

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