网游:神级刺客,我即是暗影! 第702节
花了足足一天多一些的时间叠加起来,足足几十亿层的猛毒,终于爆发出了恐怖的伤害!
“猛毒可以传染,只要其层数叠加起来,每秒伤害将极其恐怖!”
“就是这层数叠加得慢了点……”
秦风忍不住心想。
事实上,如果是正常情况下,只要范围内魔物数量足够多、足够密集,那么只需要几分钟时间,就可以将猛毒叠加到几十亿,甚至上百亿层。
‘猛毒飞镖’这个技能进化到传说级后,在群体攻击的时候,上限极高,但需要目标足够肉,并且魔物数量足够多才行。
不然的话层数根本叠不起来。
当然,对于秦风来说,这层数还是叠加得慢了点。
能一招秒杀的,用得着叠毒?
要不是现在没得选择,他也不至于依靠这个技能……
关键就是在于,场中这些元素之灵,其中有很多毒元素的元素之灵!
这些毒元素的元素之灵,带有一个增益光环,可以让周围所有元素之灵,每秒消除一半层数的毒伤害层数。
这一点,秦风从一开始就发现了。
毕竟他最开始的时候,攻击伤害都是带有‘死亡女神的垂怜’之毒素伤害,能看得出来自己的毒素层数衰减。
即使如此,秦风还是拿出了‘猛毒飞镖’,就是因为……
他直接计算出了在这样的环境下,猛毒飞镖的毒素叠加层数,完全是能越来越高的。
“猛毒毒素,每秒将50%毒素层数传给周围的所有敌人。”
“下一秒,周围所有敌人又会将毒素层数的50%传回来……”
“所以这个技能中,猛毒层数的叠加速度,与魔物数量与密度呈指数级相关关系。”
“在每个敌人每秒消除一半毒素层数的情况下,假设所有魔物的猛毒层数相同……”
“那么如果一个魔物周围的其他魔物只有2个,其猛毒层数最终将稳定在一个恒定值,不增不减。”
“如果一个魔物周围的其他魔物有3个,其猛毒层数将以每秒25%的速度增长。”
“如果一个魔物周围有4个其他魔物,其猛毒层数将每秒增长50%……”
如果认真来讲,这是一个相当复杂的数学模型。
而秦风之前几天通过观察,早就确定了,这生存挑战的整个场地,是方圆一百公里的半球形区域。
已知区域内元素之灵数量。
已知区域总体体积。
那么元素之灵的密度也就能得出来了。
秦风轻易的计算出来,他的猛毒传递范围内,平均都能有3-4只元素之灵,这自然也就意味着,元素之灵身上的猛毒层数将会不断上涨!
于是,在持续了整整一天之后……
区域内很多元素之灵的身上,全都带上了数十亿层的猛毒层数!
不过……
要不怎么说这技能伤害低呢?
在秦风各种不朽级技能被禁用的情况下,他的伤害暴跌,哪怕是几十亿层的猛毒层数,每秒也只能造成一两亿的伤害……
“还好,这些元素之灵除了一些被动效果,并不会主动进行防御,而是完全舍命进攻。”
“不然随便来点超过传说级的驱散技能,我就钻不了这空子了。”
秦风有些感慨。
不过,即使是钻空子,这空子也不是一般人能钻的。
毕竟秦风这传说级‘猛毒飞镖’的效果,乃是进化而来……其他人根本不可能拥有!
就在这情况之下,周围的元素之灵,身上猛毒层数仍然在不停地叠加,虽然在毒元素之灵的光环效果下,每秒会衰减掉一半层数,但奈何猛毒传播的速度更快!
当场中的影刃全部消失。
猛毒的伤害紧接着爆发,直接在一秒内将好几只残血的元素之灵击杀!
第611章 不到三个月!有没有搞错?!
场中的这个情况,让九只天灾精灵完全麻了。
饶是它们见多识广、也根本没遇到过这种情况。
风暴精灵:“哇!这真的是猛毒飞镖那个技能吗?好强、好强!”
死毒精灵:“从未见过如此厚颜无耻的毒元素技能……”
冰霜精灵:“本以为有元素之灵的毒素衰减光环,不需要考虑任何毒元素的技能和伤害,没想到……奇迹,奇迹~”
精灵们全佩服的五体投地。
而在场中,秦风的猛毒伤害,毒死天灾精灵后,又恢复了‘死亡赞礼’的层数。
他被击杀的同时,当场复活。
然后又有天灾精灵被猛毒伤害击杀,死亡赞礼层数再次回复。
如此循环往复……
秦风再次进入了一个活了又死、死了又活的状态。
这状态下,他已经被超过万倍的重力压得抬不起头来,根本无法动作了,所有技能都被禁用……
唯有他的猛毒,仍然在场中持续叠加!
由于猛毒层数每秒衰减一半,又因为周围其他元素之灵的数量随时都在变化,导致每一只魔物身上的猛毒层数,都如同过山车一样,剧烈变化。
但无论如何变化,这些元素之灵完全根据指令行动,不停地击杀秦风,根本没有要自保的想法,所以没有对这猛毒层数采取任何措施……
所以一旦周围有新的元素之灵刷新出来,就立刻被染上极高的猛毒层数,层层不绝。
五十亿层。
百亿层。
一百五十亿层……
甚至有些元素之灵密集的角落,猛毒层数直接飙到了千亿层,迅速将该区域的元素之灵灭杀……
全场毒素爆发之下,秦风的‘死亡赞礼’,也是几乎随时随地都在补充层数。
更让秦风无语的是,这地方的元素之灵,刷新速度竟然还在越来越快。
这不是更方便叠毒?
即使新刷出来的元素之灵,强度更高,但只要数量足够多,那么早晚是个死!
……
狂火精灵的弥漫杀意,完全消退了,久久的沉默之后来了一句:“他,无敌了,要是成为第一个通关的玩家,他就是历史!”
绝暗精灵:“我居然看走了眼……丢脸、丢脸……”
血色精灵:“理性分析,这是乌托斯大人的生存挑战,出现了一点疏漏。只需要给元素之灵们设置一点自保的指令,便能轻易驱散所有的猛毒层数了。”
圣光精灵微微一笑:“这个错漏,从千年前便已发现了,只不过为了公平起见,便没有进行修改。还记得当时的那一位,也是靠这个小漏洞,直接闯到了九天半,蝉联了足足一千年的第一,一千年了,终于又来了一个,而且这次这位似乎还没到极限……”
风暴精灵十分活跃和激动:“今天这位,能不能破纪录呢!期待、期待!”
场中。
元素之灵越多,猛毒层数越高,伤害越高,击杀元素之灵速度就越快……
所以哪怕元素之灵刷新速度越来越快、越来越强,场中的元素之灵总体数量也没太大变化,秦风的死亡赞礼层数也始终保持在1层以上。
周围的天灾环境伤害越来越高!
秦风甚至刚复活就会被秒杀!
但……
都已经被秒杀了,那些天灾环境,伤害再高又能如何呢?
就算天灾伤害是秦风血条的一万倍,一次也只能带走他一条命,根本无法彻底杀死秦风。
终于……
在秦风的远古级技能,也一个个被禁用的情况下,秦风的伤害也时不时就变低一截。
什么梦魇增伤、中毒增伤、上位词缀增伤……一系列增伤全都失效。
让秦风的伤害降低到了没眼看的地步。
要不是场中有至少数十亿层的猛毒撑着,现在秦风根本做不了任何事。
“如果这些元素之灵会自保、驱散猛毒,那我这招就没用。”
“或者可以其中一部分元素之灵聚在一起,迅速被毒死,其他的元素之灵分散开,直到范围内没有其他元素之灵,这样就不会传递猛毒,等五秒猛毒结束,场中就干净了……”
秦风还真有些欺负这些元素之灵。
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