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领主游戏,但我骑砍无双 第123节

  “你是说?”

  “有人想走邪神效忠路线?”

  秦风摇头解释道:

  “不确定,仅仅是我的个人猜测,但可能性非常大……因为他们对我动了杀心,还对另外一个在北部森林的领主玩家也动了杀心。”

  “如果他们不是想走邪神效忠路线,何必做这种明显会惹怒其他玩家的愚蠢做法呢?”

第92章 以玩家之名!建国!

  听到秦风的话,超雄老太沉吟良久,才发来私聊消息:

  “听风。”

  “没有证据的话。”

  “就不能胡乱给别人定罪。”

  “但你说的也有道理……接下来,我会派人去北部森林查探一番,看看究竟是什么情况。”

  秦风点头应道:

  “嗯,我明白,对方目前只是对我们北部森林的玩家展露出杀心,并未真正与邪神勾结,训练出邪神士兵。”

  “我只是想提醒你们。”

  “小心一点。”

  “毕竟虚空之门未必只在北部森林存在,说不定在北方帝国和南方王国的境内,也藏着同样的虚空之门。”

  “他们若要走‘邪神效忠’的路线,必然会去提前释放这些虚空之门,召唤虚空生物来帮他们作战。”

  “到时候。”

  “那些土著势力要是没有防备。”

  “他们的城市很快就会彻底沦陷,成为不断滋生出虚空生物的死亡地带。”

  超雄老太深吸一口气:

  “我知道。”

  “我们三角洲总部的GTI攻略组跟我们讲过这个问题。”

  “而且。”

  “他们还跟我们说了。”

  “在第二阶段的‘邪神入侵’活动正式开放前,这些从虚空之门里涌出来的虚空生物,都无法离开那片固定的死亡区域。”

  “我们这些正常玩家要是能消灭那片死亡区域里的虚空生物,再抵达虚空之门的面前,就可以将那扇虚空之门重新封印。”

  “只不过。”

  “负责封印虚空之门的领主玩家。”

  “必须将自己的领主大厅迁移到虚空之门的附近。”

  “还要顶住每个月都会爆发一次的虚空之潮,不然那片区域会再次被邪神的力量所笼罩,重新化为死亡之地……”

  根据超雄老太的讲述,以及之前从饿狼和沐沐等人那里获取的情报,秦风又掌握了几个关键信息。

  其一,领主世界升级至第二阶段,并非遵循固定的时间线,而是由该区域所有的领主玩家共同进行决定。

  只要他们参与的“王战”活动结束得越快,身为“天命统治者”的土著之王登场得越早,自身所处的领主世界便能越早完成蜕变。

  简而言之,越是和平统一的领主世界,玩家们越早推选出唯一的“土著之王”,他们整体实力的提升速度就会越快。

  反之,越是战乱不休的领主世界,效忠不同土著势力的玩家们谁也不肯服谁,便会一直卡在“王战”阶段,无法让领主世界成功晋升至第二阶段。

  当然。

  也会出现那种以一己之力镇压所有人的超强玩家。

  直接将自己效忠的土著势力强行推上代表“天命统治者”的最终王座。

  比如秦风的姐姐秦瑶,便属于这类情况。

  但这样做的下场,很可能会遭到其他心怀不满的领主玩家进行报复,甚至被联合围攻,最终沦为众矢之的……

  其二,王战活动的奖励分为两种,一种是参战奖励,一种是获胜奖励。

  参战奖励。

  主要取决于战斗积分。

  领主玩家在“王战”中击杀敌对势力的目标单位越多,且击杀目标单位的地位越高,就能获得越高的战斗积分。

  战斗积分越高,活动排名就越高,而排名越靠前,能得到的奖励就越丰厚。

  获胜奖励。

  则是针对效忠“获胜方”的领主玩家的结算奖励。

  领主玩家在获胜势力中的战斗排名越高,能拿到的最终奖励就越多,但远远不如参战奖励给得多。

  于是乎。

  这里就有个微妙的平衡。

  如果领主玩家想稳赢,直接加入玩家人数最多的土著势力,那他们获取战斗积分的途径就会变得极少。

  所有人都得疯狂卷排名、卷情报、卷击杀、卷分数……最后很可能熬了十几个月,只拿到寥寥几点奖励。

  反之,若选择加入人数最少的土著势力,虽说大概率拿不到获胜奖励,却能收获相当丰厚的参战奖励。

  甚至很有可能出现这样的情况————失败方排名第一的玩家,最终拿到的奖励比获胜方第一名还要好。

  这就是需要玩家们自行取舍的地方了。

  其三,若“王战”阶段迟迟无法终结,虚空之门的封印便会逐渐松动崩坏。

  届时,从虚空之门渗透出的邪神能量,会持续侵染周边的土著势力,让他们一步步沦为邪神的信徒。

  而一旦有邪神信徒主动前往虚空之门进行引导,虚空之门便会召唤出海量的虚空生物,将周遭区域彻底化为死亡禁地。

  此时,若领主玩家们没能及时封印住这些虚空之门,来自虚空的邪神力量便会不断蔓延,催生出更多邪神信徒与势力,进而解放更多的虚空之门。

  最后,当所有虚空之门都被提前开启时,“邪神入侵”活动便会提前爆发。

  到时候,无论是玩家还是土著势力,都只能靠着手里无法晋升的1星超凡军团,去硬撼“邪神入侵”活动中那些达到2星级的邪神大军。

  可想而知。

  众人的下场会有多么凄惨。

  其四,在第二阶段“邪神入侵”活动正式开启前,玩家们封印的虚空之门越多,邪神大军的战力便会越弱。

  反之,敞开的虚空之门越多,邪神力量蔓延的死亡区域越广泛,“邪神入侵”中涌现出的敌人就会越恐怖……

  综合以上四条重要信息。

  可以得出结论。

  领主游戏的这几个核心大活动,本质上都是对领主玩家的人性的终极考验。

  你是会为了一己私利,甘愿成为放任邪神大军肆意入侵的争权者?

  还是愿意为整个区域所有领主玩家的共同利益考虑,去服从当中那位最具领袖资质的玩家大佬,听其号令、合力抗击邪神大军?

  又或者,主动扛起抗敌重任,说服所有原本与自己为敌的领主玩家放下武器,携手共御外敌?

  甚至于,直接投身到邪神麾下的杀戮大军,成为一名与整个世界为敌的邪神玩家?

  对此。

  秦风觉得很没意义。

  创造出这款领主游戏的高维生物,大概是整天闲得没事做的那种多愁善感之人,才会想到用这种毫无意义的办法来考验人性。

  或者。

  它压根没考虑过这些复杂的东西。

  仅仅是为了好玩,才搞出了这么多的可选项,看着这些领主玩家在小小的领主世界里互相“斗蛐蛐”,为了一点点的利益去争得你死我活。

  当然,不管背后的真相是什么,秦风都不是很关心。

  因为他的最终目标一直都很明确。

  那就是变强。

  强大到可以保护自己。

  以及保护自己身边所有的重要之人。

  为了达成这个目标,同时不触及自己的底线————去做吃人、睡怪物、滥杀无辜、掏心挖肺这类只有邪教徒才会干的变态勾当。

  秦风决定。

  要走一条与众不同的路。

  一条所有人都曾幻想过,却从未有人真正踏足,且挑战难度远超效忠任何土著势力,需要一个人独自对抗整个领主世界的……王者之路。

  以玩家的名义!

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