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领主游戏,但我骑砍无双 第220节

  “其实。”

  “还有个办法。”

  “那就是让听风大佬收服一名命运英雄,但必须得让对方保持原本的土著生物的身份,而非归入他麾下的个人阵营的英雄单位。”

  “这样一来,我们只需要效忠于那位命运英雄,就能享受到对方的命运天赋的全部效果。”

  “但问题在于。”

  “命运英雄通常是各个国家势力中地位与实力都顶尖的存在。”

  “就像古拉德帝国的焰帝加鲁卡萨。”

  “如果不将这些强大存在收为个人阵营的英雄单位,利用系统的‘契约机制’去束缚他们的所作所为,凭他们与生俱来的高贵身份和自傲心态,几乎不可能对一个来自异世界的领主玩家做到百分百忠诚。”

  “到时候。”

  “以这些命运英雄掌握的个人实力和军队势力。”

  “哪怕只是随便捣点乱,听风大佬这个自建国的玩家皇帝,恐怕就得头疼不已了。”

  成都御姐补充说道:

  “这就好比古代皇帝册封了一位西北王,却无法钳制其一举一动,只要对方滋生反心,便能即刻举兵叛乱。”

  “没有被契约的土著英雄永远都是颗定时炸弹。”

  “他们想干什么就能干什么。”

  “你阻止不了。”

  奥利奥表示赞同地说道:

  “是的。”

  “风险太大了。”

  “换我来肯定不敢让一个命运英雄独自掌权。”

  “否则,他只要一旦叛变,那些宣誓效忠于他的领主玩家,全都会随着他的‘叛变’一同进行叛变……”

  “只能说。”

  “自建国家处处都是坑。”

  “也不知道听风大佬究竟是怎么想的,居然想要挑战这种最高难度的发育模式。”

  小草一脸郁闷地问道:

  “呃?”

  “所以?”

  “我现在该咋办呢?”

  “放弃加入听风大佬的神圣帝国,等之后再去效忠其他存在命运英雄的土著国家吗?”

  奥利奥回答道:

  “这就得看你自己的选择了。”

  “我个人觉得。”

  “加入听风大佬的神圣帝国没什么不妥。”

  “毕竟。”

  “每个领主世界都有‘阶段限制’卡着玩家的进度。”

  “要是没法突破世界等级,我们这些领主玩家连同麾下的神选军队,都会被卡死在固定的属性上限和能力上限里————只要达到巅峰状态,就再也没法继续往上提升了。”

  “好比现在,我们的世界等级是1级,人物面板的属性上限就锁死在了2999点,谁都别想越过这条线。”

  “因此。”

  “只要时间足够长。”

  “不管你的发育效率有多慢,总能追上第一梯队的领主玩家。”

  “吃不吃的到命运天赋并不是很重要。”

  “反过来说。”

  “要是我们的世界等级提升得太快,而我们这些领主玩家的个人等级又落后太多,系统也会触发‘补偿机制’,帮助我们快速提升实力。”

  “举个最直观的例子。”

  “当最强领主活动结束后,便会开启王战活动,要求我们这些领主玩家投身到土著生物之间的战争里。”

  “但以我们当下拥有个人实力和军队实力,根本撑不起这种高风险的战局。”

  “所以才会有‘命运英雄’和‘命运天赋’的设定,来帮我们更快追平土著生物所拥有的恐怖战斗力。”

  “包括命途神明赐予我们的神选战利品,也特意提高了整体爆率和保底物品的最低品质。”

  “其目的也是让我们能尽快跟上整体进度……”

  小草似懂非懂地睁大了眼睛,追问道:

  “哦!”

  “也就是说!”

  “我现在要是选择加入听风大佬的国家,顶多王战前期‘坐牢’一阵子,等王战的后期就不用再憋屈了?”

  奥利奥摇了摇头:

  “不。”

  “你理解错了。”

  “这是两回事。”

  “王战活动里会不会坐牢。”

  “得综合多方面的因素来看。”

  “如果听风大佬麾下的神选军队和土著军队实力足够强悍,能够碾压古拉德帝国和其他土著势力,那就算你享受不到命运天赋的强大效果,也不会在‘王战’活动里被人当成软柿子捏。”

  “因为当你打不过别人的时候,听风大佬会派他的主力大部队来帮你打爆敌人。”

  “到时候你只需要派出精英部队跟在听风大佬的后面收收尾。”

  “就能拿到大量的活动积分。”

  “但如果听风大佬的神圣帝国军队不是其他土著势力的对手,你又吃不到命运天赋的加成效果,就会一直坐牢到‘王战’活动结束。”

  “因为没有强大的国家势力作为依靠,你自己的个人实力又不够厉害。”

  “导致谁都可以来欺负你。”

  “谁都可以来打爆你。”

  “直到。”

  “王战活动结束。”

  “我们的领主世界彻底完成统一,所有人都拜于天命统治者的门下,就不存在坐牢的说法了。”

  “因为我们都是一个国家阵营的人,拥有同样的兵种科技树,靠着‘补偿机制’和‘阶段限制’的游戏设定,后排成员追赶前排成员的效率也非常快。”

  “而我之前说‘命运天赋’不算多重要,也指的是王战活动结束之后的这段时期。”

  “然而。”

  “还有个前提。”

  “那就是我们的领主世界是‘和平区’的性质。”

  “如果不是‘和平区’,领主玩家们的心不统一,就会天天搞分裂,弄出各种各样的内战。”

  “到时候,虽然已经过了‘王战’活动,但我们天天都会像在打王战活动,跟着各种各样的土著势力一起大乱斗……”

  小草被说得有些迷惑:

  “等等!”

  “我有一点没搞懂!”

  “王战活动都结束了,天命统治者也选出来了,咱们玩家之间还搞分裂和打大乱斗的意义是什么?”

  月下观机插嘴解释道:

  “还能图啥?”

  “当然是为了地位、权利、军队、利益之类的东西呗!”

  “王战活动中获得最终胜利的天命统治者,不可能把权利分发给每一个玩家,只会交给最先一批宣誓效忠他的领主玩家,以及在王战活动中出力最多的领主玩家。”

  “相当于土著生物给我们这些领主玩家发放官职。”

  “举个例子。”

  “哈夫克联盟所效忠的凡特西尼亚王国一旦取得了‘王战活动’的胜利。”

  “那哈夫克联盟的玩家们就一定会成为新王国纪元的开国功臣。”

  “获得类似于将军的最高官职。”

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