我真是最强中单 第754节
他就是对自己的判断太过于自信才会做出这样的选择,从而让己方中路连掉两座防御塔。
克里斯也是借着这个机会敲打一下ning。
“知道了。”ning低头小声道。
“前期的野区入侵打的很好,皇子开局劣势。”
“不过他打的就很聪明,宁愿自己劣势开局也不强行去打节奏。”
克里斯看着ning说:“该退的时候就要退,不要一直想着硬打。”
这也是在委婉提醒ning要转变思路。
连续三波抓上就有点太“强抓”了,不然那波他和TheShy也不会死。
作为打野,脑子才是最重要的的东西。
ning的操作不差,就是太莽了。
动不动就要和对面硬来打架。
如若遇到了实力差距不如他们的人还好点,这种打法反而有奇效。
但若是遇到了实力相当的对手,那就很容易被对方抓住机会反打。
上路第三波的抓人,CP能够那么快的支援到线上,也是因为陈浪和小天看透了ning的打法。
只是青钢影的输出太高了,才导致两人的输出爆表,换掉了CP的上野两人。
......
“刚刚那局打的很好。”
白色月牙复盘时,脸上的笑容就没停过。
“你们前期对野区的处理非常出色。”
白色月牙看着小天夸道:“我还以为你会选择反对面的红。”
“你向下刷是对的,打的非常理智。”
正是小天没有反红,才避免了前期和IG在野区对碰。
打起来,CP明显不是对手。
若是送了人头,那节奏可就非常大了。
前期的节奏完全掌控在IG手中,局势也不一样了。
而且小天向下刷的时候,他反ning的蓝buff。
IG下路双人组还去野区支援了,这让IG双人组的对线也变成了小劣。
同时,rookie因为插了眼的缘故,才会让小天在中路gank成功,送出一血。
这一切都是因果关系。
“浪哥打的好。”
小天笑眯眯的说:“浪哥几波gank很关键。”
白色月牙点点头,然后继续道:“就按照这个节奏打。”
“第一条先锋无压力拿下,直接依靠这一点拿到了2000的经济优势!”
“现在就是要打中上野的版本,所以前期对野区的把控一定要强,视野要布控好。”
23分钟结束游戏。
20分钟经济差距达到1W多!
这一切的原因就是建立在峡谷先锋破塔的基础之上。
先锋才是一切的源头,也是前期节奏的核心点。
白色月牙很满意CP第一局的节奏,他希望第二局也能够继续这样打下去。
休息了一会,双方开始了第二局的较量。
双方换边,banpick没有太大改变。
不过下路让lqs和JackeyLove拿到了霞洛组合。
游戏开局2分钟,下路直接完成了线杀拿到一血!
至此,下路对线初步建立优势。
胜利的天平已经在倾斜了。
陈浪和小天抓紧了对野区视野的争夺,他们提前在野区放置好了视野,等待ning打河蟹。
陈浪卡了一个视野,然后去野区配合小天强行收下了ning的人头。
随后,小天反野。
再去线上gankTheShy。
接下来的对局就打的非常简单,小天利用等级和装备的优势不断进入IG的野区寻找ning的身影。
ning知道自己打不过小天,只能不断避让。
一个半区的野区视野完全被CP掌控住,这就导致了那个半区的线上特别难玩。
CP拿到了前期的主动权,再使用老一套的打法,先锋逼团。
这一次,IG可不会像上局那样选择直接放弃先锋。
他们选择打团。
虽然说,先锋处的视野被CP牢牢把控,这个时候去接团不是一个理智的选择。
但对IG而言。
上局就是让了先锋才让CP的节奏起飞。
这局说什么他们都不会再选择直接放掉先锋,而是要和对方打团。
只要小心一点,慢慢做视野并非不能打团。
baolan小心翼翼地在龙坑附近做视野,lqs的钩子打出了一个重要的作用。
他一钩直接钩中了陪宝蓝一起做视野的ning!
lqs过去后,一套技能将ning牢牢控制住。
CP其余人输出跟上,直接秒杀了ning!
死了打野,IG就没有争夺先锋的资本。
baolan也受了无妄之灾,他被战火波及到一同身亡。
先锋再度被CP拿下。
此时,经济优势已经达到了2000!
这局的优势比上局同时间还要大!
拿下先锋后,陈浪和小天回城补给。
随后两人一同在上路抓死TheShy,三人推塔。
再到中路将峡谷先锋放出来陪同圣枪哥单人推塔,陈浪和小天则去到下路强抓IG下路。
这个时候,IG就要做抉择。
到底是先守中路还是去支援下路。
两路分推带节奏,IG被打的抱头乱窜。顾暇不及。
这局游戏同样很快便结束了。
游戏最终的结束时间在29分钟。
相比较上局游戏的结束时间,已经“非常慢”了。
但其实目前版本改革以后,大多数对局的比赛时长在40分钟左右。
因为上野主流是坦克英雄的情况下,都是以发育为主的游戏环境。
等到ADC三件套才有战斗力,然后神装出来接管比赛。
毕竟,三件套只是让ADC有了输出的能力,而不是让他输出爆炸。
石像鬼板甲一开,肉坦可是极肉,基本上打不动的存在!
这种情形下,前排无法快速解决掉,团战也会变成不断拉扯的局面。
导致这种情形的原因就是由于输出不够,前排死不掉。
只要残血往后退一下就行了,而ADC必须时刻小心自己的位置。
因为一旦“冒进”,那么便会死亡。
坦克能抗输出,不代表AD也肉~
正是前排无法解决,所以游戏的进程不断向后期拖。
等到中下双C的装备成型,才能真正杀死人。
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