我真是最强中单 第9节
这纯粹是搞对方心态的手段,一般人遇到这种情景心态绝对十分炸裂,更别说还被嘲讽!
作为一个资深代练,陈浪上辈子可是很清楚游戏的输赢很大一部分都在于心态,经常还有优势局因为浪了两波被翻盘的情况,很多时候都是因为队友之间产生了矛盾。
“三打一,被反杀三个,会不会玩?”
“秀的水乱流!”
“不说了,我要去玩亚索!!!”
“看了主播的狐狸,我决定买一个亚索。”
无状态和UZI的直播间被刷屏了,全都是夸奖亚索的言论以及诋毁两人。
“我终于理解你的感受了。”UZI看着灰白的屏幕,有些理解无状态和这个亚索对线的感受了。
从这波操作看出来,亚索玩家绝对是一个顶尖技术玩家,起码在亚索这个英雄身上,绝对是顶尖水准,也就是俗称的绝活哥。
这对亚索的理解太深了,而且操作细腻。
“比我的亚索也不差,兄弟们,这个亚索确实强啊!”UZI对着弹幕自愧不如。
虽然被秀了让他很不爽,但是这时候夸奖对方的水平总比贬低好,毕竟说对方垃圾,那自己被秀了,岂不是垃圾不如?
本来想着抓一波节奏翻盘,没想到进一步葬送了比赛。
“lihai。”IMP全程看到了陈浪的操作,再次夸赞。
全局他夸了两次陈浪,第一次其实有着鼓励的成分,第二次就完全是被操作折服。
就刚刚陈浪的处理,在IMP看来绝对是顶尖选手的操作,很多职业选手其实都不一定有他处理的好。
“哥,你太强了,666!”鳄鱼开始拍马屁。
虽然说在开局的时候他骂了陈浪,但是后来陈浪不但没怪他,还帮他游走,他早已经把陈浪视为大哥。
至于盲仔,不熟,滚一边去,我方有打野?
“太6了,对不起亚索哥,我以为你是练英雄的......”盲僧也开始道歉,这把已经稳了,他晋级赛成功了。
本以为要靠着IMPC起来才有机会赢,没想到亚索一个人直接打崩了对面,确实强。
“我见过最秀的亚索。”锤石也开始了。
“大龙。”陈浪倒是没什么表示,而是指挥着众人。
红色方阵亡了三人,蓝色方开始打大龙。
四包一,不仅被对方杀了三人,还当着他们的面跑了,这一波太伤士气了。
再加上亚索的那惊心触目的嘲讽,让红色方几人心态爆炸,连带着操作都有些变形了,
很快,带着大龙BUFF三路推进,对方三人没闪现,盲僧找到一个机会,直接开团,亚索接R,奠定了比赛的胜利。
红色方阵亡的时候,双方好几个人都向陈浪要好友位置,想要抱大腿双排上分。
有这样的中单,何愁上不了分?
突然,红色方的UZI在所有人发消息:“亚索,加个好友呗?”
“不了,这个不是我的号。”
“好吧。”
UZI也没强求,不知道对方是推辞还是真话,他也只是一时兴起,看到对方亚索玩的不错,想要和他切磋一下,毕竟他的亚索也是绝活。
既然对方拒绝,那就算了。
陈浪的拒绝,再次将事情推向巅峰!
有人认为是真话,有人认为是婉拒。
但不管怎样,这个路人亚索给所有人都留下了深刻的印象!
第7章 积分的用处(各种求啊!!!)
“呼~”
陈浪看着屏幕上游戏胜利几个大字,心情愉悦地点了结束。
晋级成功!
祝贺你召唤师,你已经晋升至单人排位超凡大师。
再往上就是王者,每个区前200名的玩家就是王者,每天都会结算,分数高的人顶上去,分数低了就下来,这种机制造就了大家努力打排位,以维持段位不被别人取代。
这一把对线他的注意力非常集中,全身心地投入到与无状态的对局中。
正因为如此,他才会打的那么有压制力,从而让无状态找不到一点翻身的机会。
无状态其实也是倒霉,本来进入对局看到亚索的胜率,他就以为稳了,掉以轻心。
结果几次的换血并不赚,而且第一波被击杀属实被秀到了,他才认识到亚索水平不低,开始认真对线。
但此时为时已晚,再加上他还很在意弹幕的评论,导致他在对局中不能百分百专注,后面想要认真也晚了。
“确实很厉害啊!”陈浪感叹着。
不论是无状态还是UZI,这时候都是他们水平巅峰的时候,即便不是比赛和训练赛,态度可能会随意一些,但实力依旧非常强大。
两人在劣势局中的发育非常不错了,这种偷发育的能力确实厉害。
本来拿到优势的陈浪还想要找机会再杀无状态,但是根本找不到一丝机会,可见对方的水平!
“要不是有【敏感】,只怕这把游戏不会这么轻松。”
想到几次被蜘蛛抓的时候,他嗅到危险的气息,足以说明这个天赋的强大之处!
包括后来被三人包围的时候,他一点不慌乱非常冷静才会完美的处理了那一波操作,换作往日,绝对做不到这么完美,这一切的原因在于他头脑清明,才能冷静地操作出来。
可以说,那一波的伤害计算都在他的脑海里过了一遍,他确信承受第一波的伤害不会死,才没有第一时间逃走。
不然,早在几人动了杀心包围的时候,他是有感知到危险的,正是因为一线生机才选择秀一波。
玩亚索的玩家,有几个不快乐?
浪=快乐,这不是天经地义。
这也和技能有关,这一把游戏让陈浪体会到了这个技能的强大之处!
“【敏感】精通就这么屌,后面还有两级,也不知道会有哪些效果!”陈浪开始憧憬着技能升级以后的场景。
游戏结算画面出来,亚索最终战绩10-1-3,以完美的战绩拿下了MVP!
【被队友鄙视的你,最终大放异彩,获得了队友的倾慕并带领他们拿本场比赛的胜利,任务完成度百分百,奖励积分1000!】
【当前拥有技能:敏感。等级LV:1(精通),升到下一等级LV:2(宗师)需要经验值100000。】
【注意,技能只能用积分购买升级,不会自动升级,英雄经验可以随着对局熟练度提升。】
【当前拥有积分:1000。】
“任务完成度百分百,给了1000积分,要是百分之五十,那岂不是500积分?”
陈浪琢磨着是不是这么个算法,但是他才完成了一个任务,也不好确定。
“怎么算百分之五十,难道说躺赢的话,只赢了但没有获得队友的认同?”
“或者是败方MVP,虽然比赛输了,但是获得了队友的认可,尽力局的话,即便没有完成胜利任务,但也能获得积分?”
陈浪默默地分析着任务的完成度问题。
只能等下次触发任务,再完成以后才能分析出来更多地信息。
陈浪的脑海里有着一个系统的面板,上面显示着相关的信息,包括他对英雄的熟练度等级。
英雄一共分为五个等级,LV1:有手就行、LV2:略有小成、LV3:融会贯通、LV4:出神入化、LV:5大道至简,每一个等级都有对应的经验。
LV1:500,LV2:2000,LV3:5000,LV4:10000,LV5:20000。
等级越高说明对该英雄的理解越深,包括操作各方面也会更好,技能连招、英雄强(弱)势时间,对位什么英雄有优(劣)势......
他对亚索的熟练度就在最高等级,大道至简。
这是一个中单选手一般都会的英雄,而且此时正值S4阶段,亚索的强度还是挺高的,这种刺客中单极其容易上分,也容易被gank,等于一打二,一旦把对面中野打崩了,对面就很难赢了。
陈浪了解到,提升英雄等级就是通过对英雄的了解,并非是打一把才有经验,就像草丛三剑客三兄弟,低端局常客,高端局基本见不到。
他自己也不玩,不过对英雄的技能机制和反制手段(怕什么英雄、技能)都有着了解,即便不玩,都有3-4级......
主要技能简单,操作难度不高,德玛就是Q、E两个技能一套,然后看谁残血给大,稍微有游戏理解的人都能玩这些英雄混起来,不像亚索、劫这些英雄需要吃操作和熟练度。
比如这些吃操作的英雄,一段时间不玩,再玩都会手生,有可能会操作不好,就是熟练度拉满都是一样,这些英雄需要长期玩来维持手感,这就是吃操作的英雄。
不像德玛这种英雄,什么时候玩都是一样,相对操作的要求比较低,需要的是对进场时机的把握以及技能释放时机。
系统将他的英雄等级归类,他发现自己有几个英雄是五级,然后3-4级最多,只有极少数是1-2等级。
这些英雄都是他基本没玩过或者是玩了几把的那种冷门英雄,比如掘墓(老版)、螃蟹(老版)、兽灵行者......
在3级这个等级区间的英雄非常多,说明陈浪对这些英雄都是有着一定的了解,只是没那么透彻。
每一个英雄下面都有着经验值,经验值过了当前等级的经验条就会升入下一级,而且这个经验值是可以被积分兑换的,1:5的比例。
也就是说,1点积分换5点经验值。
假设把一个英雄从1级升到5级,则需要4000积分!
上一篇:人在荒岛,独断万古!
下一篇:返回列表
