游戏开发?不,是恐惧与灾厄之主 第5节
她又在屋子里转了一圈,没有在空荡的房间中发现更多东西,原路返回。
又是画面一转,小人离开了房子,重新回到了路上。
与此同时,选择预约了“恐惧与灾厄第一秘境”的其余十五万人,也都操控着小人进入了第一个房间。
他们当中,有的和352一样拾取了3枚金币,有的则在苦思冥想之后,慎重的选择了放弃拾取。
按照这些人的想法,恐惧与灾厄之主光听尊号,就知道绝对和森罗之树上的其他古神绝不相同。
想要通关祂的秘境,或许就要采用截然不同的心理,才有可能攻克。
这是一场豪赌,而且是违背固有观念和秘境提示的豪赌。
一旦做出了这样的选择,就如同踏上了一条不归路。
但他们还是坚定了信念,做出了这样的选择。
这或许就是一次筛选,或许这才是恐惧与灾厄之主--这位未知的古神的考验!
就这样,十五万人在第一个房子中,就出现了分歧,各自通往不同的方向。
352继续前进,途中又经过了两个空房子,又拾取了8枚金币。
此刻,她的金币总数已经来到了13枚。
但是,除了拾取金币之外,电视机中的屏幕就再没有其他的提示。
整个游戏就像是一个没有目的,随便制作出来的垃圾小游戏一样。
但真的会是这样吗?
352心中想到,难道这位新复苏的古神,推出的第一个秘境,就是这样一个无聊的小游戏吗?
不可能,绝对不可能。
在游戏接下来的进程中,一定会发生某些异常的变化!
果然,在她进入第四间房子的时候,事情发生了变化。
房间的半空中悬挂着3枚金币,但这次和之前不同,房子里不再空空荡荡,在沙发上躺着一个酣睡中的壮汉。
352既是兴奋又是警惕。
她看出来,如果想要拾取金币,就要路过房间的壮汉主人,这极有可能惊醒他。
眼下,有两个选项摆在她面前,要么转身离开,要么冒着风险越过熟睡中的主人,去拾取那3枚金币。
而她的选择,将再次影响秘境的走向。
她犹豫片刻,还是决定冒险拾取金币。
或许在游戏的后续,会出现决定性的重要性道具,就算是缺少一枚金币都无法购买。
于是,352操控着小人,一步一挪,小心翼翼的越过了沙发,靠近了金币。
小人起跳,拾取一枚,发出“叮”的一声清脆声响。
沙发上的壮汉像是被声音影响,翻了个身。
352咽了口口水,操控着小人原地不动,她不愿惊醒房间的主人,如果他真的醒了过来,极有可能会杀死小人。
将剩下2枚金币吃掉后,不能停留,要立刻就跑。
她在心中做出决定,操控着小人一跳,吃下了第二枚金币,不出意料的发出了响声。
沙发上的壮汉被声音惊醒,睡眼惺忪准备起身。
352不再迟疑,再次跳起,吃下第三枚金币,随后操控着小人,朝门口冲锋。
但此刻,壮汉已经完全苏醒,站起身来。
完了!
352号心中一片冰凉。
她操控的小人实在太过瘦弱,跟壮汉相比差距太大,攻防相差实在悬殊。
恐怕三两下就要被击败,游戏结束。
不该贪这3枚金币的。
352如此想着,却发现故事急转直下,朝着意想不到的方向发展。
那个壮汉看到房中冒出来的小人,惊恐的后退两步,忽然仰面朝天,倒了下去。
随后,象征着他灵魂的一团云雾飘起。
强壮的房主,看到房间里出现了一个陌生人,居然就这样被吓死了!
352茫然的放下了手柄,一时有些反应不过来。
没有发生冲突,居然就这样被吓死了吗?
忽然,她操控的小人身上发生了变化,像是被这场面逗乐了,嘴角微微翘起。
这种变化意味着什么?
352开启头脑风暴,但仍旧百思不得其解,只能离开屋子,继续游戏。
与此同时,选择拾取金币的森罗使者们,也发现了这样的变化,结合自己在其他秘境中的经验,冥思苦想起来。
“这可能是某种提示,是在告诉我操控的小人与众不同。”
“或许吓死人是一个隐藏起来的指标,如果超过某种数量上限,就会开启坏结局。”
“恐惧与灾厄之主的尊号,或许是个线索,金币可能是个幌子,吓死人的数量才是评价通关秘境的标准。”
人上一万,形形色色。
十五万人更是产生了各种不同的猜想,这也让他们在后续的游戏过程中,采取了不同的策略。
352号继续前进,她下定决心要集齐所有金币。
所以尽管后续的房子里,出现了正在洗澡的女主人,被惊醒的熟睡的儿童,拥抱在一起脱衣服的情侣,她都毫不犹豫的操控着小人跳起,拾取金币。
而房子里的这些人,下场也各不相同。
洗澡的女主人摔倒在地,脑袋磕在地上,流出鲜血死了。
熟睡的儿童惊恐叫喊,从床上跌落,死了。
情侣里的男生愤怒的冲上来,却被小人一推,扑在衣架上,鲜血直流,女生则双眼一翻,被吓死了。
在这血腥的金币收集之旅中,352一共获得了50枚金币,或主动或被动的,杀死了5个人。
到最后,她操控的小人已经面部扭曲,浑身是血。
不仅如此,就连电视屏幕的色调都变得阴暗,所路过的房间都变得微微扭曲起来。
终于,当小人浑身鲜血走出了上一间情侣屋时,在他面前出现了一个商人。
商人“嗨”了一声,向他展示了自己出售的商品。
352心中振奋,终于,50枚金币没有白费,有了用武之地。
“咚咚咚。”
忽然,一个声音响起。
352悚然,扭头看去。
这声音不是从电视机里发出来的,而是在现实中响起。
有人在敲她的门。
第5章 惊悚与救赎
352这才意识到,自己所在的这个秘境,不仅只是眼前的电视机屏幕和小霸王游戏。
她还处在一间昏暗的室内,只是自打开始,她都没办法动弹。
“咚咚咚。”
敲门声再次响起,带着些催促的意味。
352认为自己必须要跟外面敲门的人互动,思考片刻,谨慎问道:“怎么了?”
她没有问外面的人是谁,因为这有可能暴露她对所处环境的未知,导致敲门人的负面行动。
这种情况在森罗之树上是发生过的,曾经就有使者做出了错误的应对,问了“你是谁”或者“我是谁”这种问题,引来了秘境中的角色暴走。
“森罗使者在秘境中,不能做出超越角色行为逻辑的举动,也不能说出不符合角色身份的发言。”
这是无数森罗使者用血泪探寻出来的铁律。
“是妈妈。”
“还有爸爸。”
两个声音接连响起,随后房门打开,外面温暖的光芒挤进昏暗的室内,穿着睡衣的中年男女推开了房门。
“爸爸妈妈,你们来了。”352适时的说道。
“宝贝,时间太晚了,该睡觉了。”妈妈温和的说道。
“小朋友不睡觉个子会长不高哦!”爸爸佯装生气。
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