游戏开发?不,是恐惧与灾厄之主 第74节
张小云看着这位古代帝皇的简介,忍不住喉结耸动。
怎么会是他?
为什么会出现东方文明历史上第一位皇帝?
张小云在这段时间里,恶补过“智慧与战争秘境”的相关知识,这位古神打造秘境时,也会“采风”,将宇宙中智慧文明的战争事迹作为蓝本,进行创作。
因此留下了很多记载,一部分使者认为某些“智慧与战争秘境”的事迹,正是取自本智慧文明历史上曾经发生过的经典战争。
而眼下秦始皇都已经出现了,那可真是演都不演了!
此刻,想明白了的张小云忍不住心生震撼。
这次,“智慧与战争之主”的秘境,莫非是以古代中国为蓝本的吗?
居然这么凑巧,从宇宙万千智慧文明当中,选取了地球的文明吗?
她心境躁动,一时间不可避免的陷入了某种遐思当中,以致于无法专注于眼前的秘境信息。
这并不能怪她,千百万分之一的概率,就这样如同神启一般的发生了,任谁都要精神恍惚。
但忽然,一股清凉感忽然涌现,醍醐灌顶般从她头顶传遍全身。
她回过神来,不由得低头去看胸前的“No.1”徽章。
如今,她每次进入秘境探索,都会佩戴上这枚徽章,这次也不意外。
是它,让自己重新恢复了理智。
张小云深吸一口气,将脑海中的杂念摒弃,全神关注于眼前的信息。
在“秦始皇”的个人简介下方,出现了这位君主的“特征和能力”介绍。
“秦始皇:建造远古和古典奇观时,可以消耗建造者劳动力来推进15%的奇观建造进程。建造者会获得额外建造劳动力。”
“朝代更替:尤里卡和鼓舞的触发效果提升至60%(原50%)。”
“特色建筑和单位:虎蹲炮,一种特色陆地单位;长城,一种特色改良设施。”
崭新的名词出现了!
张小云面色慎重,在“秦始皇”的“特征和能力”中,出现了很多新名词。
“远古和古典奇观”、“建造者”、“劳动力”、“尤里卡”、“鼓舞”、“特色建筑和单位”。
这些显然都是秘境之中的诸多要素,通过“秦始皇”的相关信息透露了出来。
而这些信息,也必然会随着对秘境逐渐深入的探索,一一浮现。
现在有关这个新秘境的形式和内容,全部未知,都隐藏在迷雾之中,这些暴露出来的,极有可能影响最终通关秘境的成功与否。
张小云不敢怠慢,将这些信息牢牢的记在心里。
终于,“秦始皇”的界面消失,取而代之的是一片迷雾。
随着迷雾中心散去一角,张小云终于以一种俯瞰的视角,将裸露出来的部分看在眼里。
那是由六边形格子拼凑耦合在一起,组成的大地表面。
地表上方,有绿色的草原,丛林,还有隆起的山脉、曲折的河流。
而在地面上,相邻地块上,站着两个单位。
其中一个由手持木棒的勇士组成,上方出现了一个木棍的标识。
另一个,则像是一队旅行者,将行李安置在家畜身上,标识是一面折曲的旗子。
这种奇特的视角,和眼前出现的单位,给她带来一种独特而新奇的体验。
她尝试触碰木棍标识,立刻出现了“勇士”的说明,六边形地面上也出现了篮圈。
她有所明悟,这应该就是这个单位的名称,以及他能够行动的范围。
她如法炮制,触碰了那对旅行者,“开拓者”的说明出现,与此同时,还出现了“建造城镇”的选项。
建造城镇!
或许只有在建造出第一座城镇,才是这个秘境真正的开始。
所以这一步,她必须慎重的做出抉择,要选择一个拥有足够支撑城市发展的资源,为日后的发展奠定基础。
但是,又不能太慢,在选址的时候花费太长的时间。
她移动视线,在界面的上方看到了一系列的选项按钮,以及“回合一,公元前4000年”的提示。
“智慧与战争之主”的秘境,向来包含了使者间的对抗,甚至有的时候,不仅是双方对垒,更有可能是几个势力同台竞技。
所以,她必须在“速度”和“周围资源”中,尽可能的保持平衡,达到开局的最优解。
她仔细审视着已知的地块,在脑海中快速判断。
在这个过程中,她不免回想起历史书中学到的一个概念:母亲河。
中华文明有着两条母亲河,长江,以及平等肘击一切的黄河。
以致于当前的网友,还将黄河编排成段子:和我的地上河去说吧。
但广阔的水域,是大型文明想要发展的必要条件,却已经深深印刻进张小云的脑海之中。
水域、平整土地,这两个重要条件,立刻被她纳入重点参考条件。
很快,她锁定了地图上的一处地块。
那是一块临近大河的平原土地,周围还有“羊”和“石头”的标识,资源相对比较丰富。
就是这里了!
张小云确定了最初的建造地,操控着“开拓者”单位,朝着那处地块走去。
只是,开拓者步履缓慢,起码要在第三个回合才能到达。
但张小云坚定了信念,在她的观念里,舍弃两个回合,换取一个资源更加丰富的地块来建造第一座城市,这笔买卖算不上亏。
“开拓者”的第一回合很快结束,她也点击确认,结束了当前回合。
很快,右上角的“秦始皇”头像轮转,变成了未知玩家1、未知玩家2,一直到了未知玩家7,才终于又来到她的回合。
“也就是说,这一个秘境里,包括自己在内,共有8名玩家同台竞技!”
一念至此,她操控着“开拓者”继续朝着目标前进,又让“勇士”单位紧随其后,随后再次点击结束回合。
终于,在第三个回合的时候,“开拓者”抵达了最终的目标。
她毫不犹豫,点击了建造城市的选项。
伴随着轰隆隆的声音响起,一座城市拔地而起。
喧闹的人声从这座城市里传出,烟尘激荡,席卷了以这座城市为中心的周边六个地块。
中华帝国的第一座城市,西安,屹立在远古时代的大地上!
第88章 第一个回合(求波追读)
第一座城市,“西安”的出现,立刻带来了巨大的变化。
张小云发现在她的显示面板上,出现了很多新的选项。
她逐一点击查看,分别是城市的基础信息、城市管理界面、可建造项目、科技树、市政树。
张小云心中恍然。
果然和自己猜测的没错,在第一座城市建设完成后,这个秘境才真正的展现出它的本来面目。
看着琳琅满目的选项,她不禁深吸一口气。
毫无疑问,这个秘境拥有着十分庞大的运作体系。
虽然截止到目前为止,还不清楚究竟如何才算成功通关,但通关的秘诀,必然隐藏在这个运作体系当中。
“还好这个秘境没有对回合时间做出限制,否则还真没有时间去了解这些信息。”
如此想着,她开始逐条查看每个选项。
城市基础信息:+2食物、+2生产力,初识人口1,+5住房。
而在这些信息里,还有着额外标注,生产力因为城市处在草原额外+1,因为附近有淡水河流经过,住房上限由3变成了5。
“看来自己的选择没有错,舍弃了最开始的两个回合,选择了一个更加宜居的地带建造起第一座城市。”
虽然截止到目前,她还尚不清楚这些要素的作用,但从个位数的谨慎设置上来看,这都将对后续的对局影响重大。
接下来是“城市管理界面”的选项。
点开之后,便出现了生产单位(侦察兵和建造者)、建筑(纪念碑和粮仓)的选项。
而看着这些单位下面的标识,她也终于明白了“生产力”到底是怎么一回事。
“原来在城市中建造单位,是需要花费生产力的,而现在,‘西安’这座城市拥有两点生产力。”
也就意味着:侦察兵25生产力需要花费12或13个回合,建造者50生产力花费25个回合,纪念碑60生产力花费30个回合,粮仓65生产力花费32或33个回合。
张小云又一次面临了抉择。
侦察兵可以快速移动侦查地形和其他势力,建造者可以改良设施或移除森林/雨林,纪念碑提供+2文化值,粮仓+2食物。
这里面每一个备选项,似乎都指向了秘境的不同方向,而且一旦确定,就要消耗漫长的回合数,中途修改只能得不偿失。
上一篇:序列求生:那年十八,杀诡如麻
下一篇:返回列表
