全民领主:从女英雄融合开始 第2151节
毕竟精灵的基数非常大,后面可以有很大帮助,她们也注定是副种族了。
点击使用。
光芒飞出,将扶摇的眼睛照亮。
扶摇直勾勾的盯着赵迟,眼睛几乎黏在赵迟身上了。
光芒暗淡。
【恭喜:精灵族基因上限拓展为5个】
很好,再试试。
将聚骨复生设置成精灵族的基因。
【「聚骨复生」基因设置完毕】
成功了!
果然是这样。
好好好,继续设置。
按照赵迟的爱好,是想给精灵们也都设置「强健胸肌」的,毕竟精灵的身材虽然好,但平胸的不少。
这方面确实不如人类。
如果增加一个尺码,魅力也能增加一块。
但不行。
精灵现在只有5个基因上限,还是要从实用性的角度考虑。
桃源族的基因其实都非常不错。
只有5个的限制真的有点太少了。
先选择吧。
后面如果有必须要加的,可以考虑再给精灵们拓展些基因。
首先精灵的定位依然是弓箭手,这一点不变。
那就继续按照弓箭手的标准来设定基因。
弓箭手的标准和战士差别还是很大的。
首先。
「柔软躯体」和「极欲体香」可以放弃。
虽然能让女精灵们变得很柔软,抱起来会很舒服,而且全都香喷喷的。
不过她们毕竟是远程,这两个基因更适合近战士兵使用。
尤其是极欲体香的范围有限,远低于她们弓箭的射程。
如果她们基因上限足够,当然可以增加,但现在只有5个基因上限,还剩4个,就算了。
同时,和极欲体香配和使用的「浓烈体味」也就不需要了。
「火焰生物」「水下呼吸」「水中亲和」等等等等13种基因也都可以舍弃。
都很强,都很好。
但都必须忍痛舍弃。
赵迟只留下了些更适合的。
有桃源族基因「夜视」「动态视觉」「超限负重」「腾跃」「族群召唤」「装备融合」「银月变身」「黑暗亲和」「蛮力」9种基因。
还有精灵原本拥有的「灵巧」「树木亲和」「树木庇护」3种基因。
共12种。
现在属于12选择4,优中选优了。
其中「夜视」和「强化版动态视觉」除了拥有各自的效果外,还可以激活连携效果,可以将瞄准的目标提升300%的大小。
虽然桃源族一直在使用,但这一项非常适合远程攻击。
精灵们射击的时候,目标直接放大3倍,变成原本的4倍大,这命中率可以飙升。
虽然军阵射击时命中率不是最重要的属性,但敌人一旦靠近,命中率的重要性就越来越高了。
而且动态视觉是强化版,可以提升600%的动态视觉能力。
这数值极高。
动态视觉是专门捕捉高速移动物体的能力。
敌人冲锋时,在精灵们看来简直就像是静止的,射击移动靶子和射击静止靶子,难度完全是两个概念。
命中率能极大提升。
所以,这一套基因是可以巨大幅度提升命中率的。
再辅以夜视,更是解决了夜晚精灵们视野受阻的巨大弱点。
让精灵射手24小时都可以看清远处的情况,可以发挥100%的战斗力。
虽然要占用2个基因栏,但效果完全对得上2个基因栏,甚至超过了。
几乎是必选的。
先待定,往后看。
然后是「强化版超限负重」。
如果是近战兵,赵迟毫不犹豫会选择。
这是近战兵的神级基因,桃源女兵也正是有了这个基因,才可以穿戴极重型玄女甲。
但精灵们不是近战兵,没必要选择极重型护甲,让依然穿皮甲就好。
精灵们重要的是需要带一把强力弓,以及多带一些箭。
不过,要不要让精灵们装备极重型弓呢?
极重型精灵弓……
之前苏琴的精灵们默认只有4点力量,无法使用极重型精灵弓。
如果变成高阶贵族,倒是可以勉强用。
不过极重型弓的制作时间很长,工匠们还需要额外训练才能做。
再加上极重型弓的体力和各类消耗也更大,打一场的话确实威力极强,攻击非常狂暴。
但如果连战的话,可能都要累瘫了。
而后面的战斗绝对会连战的。
真不如让她们继续用常规重量精灵弓。
这样来说,超限负重的基因就不那么重要了。
暂时先放弃。
然后是「腾跃」。
这基因可以增加300%的弹跳,非常适合精灵。
有了这种超强的弹跳能力,精灵们在大树之间的跳跃更加方便,距离很远的树干也能直接跳过去。
而且上树也很方便,随随便便一跳再用手一撑,就上去了。
而且还能增加她们行动的步幅,跑步就像是跳远一样,而且是连续不间断的快速跳远,也能增加不少移动速度。
这个基因不错。
不过好基因太多,这一个先待定。
接下来是「族群召唤」。
按理说这很强。
但问题是这基因说是种族基因,实际上更像是个体基因。
因为只有领地主官可以使用,至少是村长才行。
而且召唤的数量也有限制。
这一项其实是神技,尤其是对于远程部队来说。
但也因为太强了,所以限制也很厉害,没变法,也只能舍弃。
或许这天赋强化后会有改变,限制能放开一些。
但现在不行。
给精灵们就不设置这个了。
放弃。
下一个是「装备融合」。
看到这个基因的时候,赵迟非常纠结。
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