说好文字游戏,你入侵现实 第283节
经过许久的思考,顾宁感觉自己看懂了那个暗系玩家的想法。
毕竟,这件元素之环能力构建的很单一、很极致,思路基本不会跑偏,一直顺着这个方向不断深入思考便是。
“他构建的根本不是‘黑夜’之力,而是想获得纯正的‘黑暗’之力。
只是受限于等级和能力,才暂时以‘黑夜’显示。
这么极致的‘黑夜’元素属性进化下去,可不一定会是什么。
确实是好大的野心。”
一个初级元素师想要掌握最纯正的本源“黑暗”之力,看似妄想,看似很匪夷所思。
但通过元素之环的种种信息,顾宁觉得,那个暗系玩家大概率真是那么想的。
且其不是毫无根据的胡乱构建,凭空瞎想,而是真真切切以银欧星的一切乱象“污染”为核心展开。
在那个玩家心中,“黑暗”可以吞噬世间的一切,可以包容一切,可以遮掩一切,是无所不能的力量概念。
以这个理念为基础,那个玩家想要将银欧星的污染也融入自身的黑暗,自然是理所应当。
神明都拿污染没办法,若是其能解决了污染问题,那不是就能超越神明?
顾宁没和那个玩家交流过,但那人大概率就是这么“疯狂”的想法。
体现在模型能力的构建做法上便是,那个玩家以“黑夜”元素属性为核心基础,构建出了一整套的强大被动体系。
整套体系下,又分两个部分。
一部分是极力增幅元素属性,一部分是能融合外力。
“增幅”部分很好理解,“融合”部分则显得有些极端。
他让所有的一切,不论是污染、元素、知识、灵魂,等等,都能被融合进“黑夜”之中。
凡是融合来的一切,他又都能用来不断强化自己的“黑夜”力量和模型。
这部分既能算是防御,亦能算是抗性。
而这两个部分不断完善发展下去,结合起来,便是可以“吞噬、包容”一切的黑暗,包括那最棘手的污染。
某部分的理念,看上去和顾宁的“污染抗性”理念有些相似性。
实则本质有着极大不同。
顾宁是让一切都陷入“凋零”,是让带有威胁的力量变得没有危险。
那个暗系玩家则是让一切都能“融合”进黑夜,是完全不理会融合事物的威胁性,做法很疯狂。
也不知道是什么样的天赋,支持其产生了这样的修行思路。
而且两人路线最大的不同是,顾宁发展力量体系,是以自身为主。
那个暗系玩家,则完全是以力量本身为主。
从其用了足足八件一模一样的模型,来不断强化“黑夜”的力量,便能知晓,他走的何其极端。
这件元素之环的构建中,顾宁完全没看到自身和天赋的体现,是纯粹以驾驭的力量为主体。
当然,也可能是人家走的就是偏“法系”路子,不需要体现自身,可能是顾宁的理解出现了偏差。
第227章 重新思考自己的游戏节奏
可这还是不免让顾宁想到了,自己在亡骨维度传承中收获的一些内容。
“或许这也是‘迷失’在力量本身的一种体现?”
这种路线有什么问题、隐患,顾宁不知道。
但顾宁知道,他并不喜欢这种修行理念。
他喜欢的是“万物为我所用”,而不是成为力量的附属品。
那么,顾宁思考了这么多,元素之环问题也不少,那这件元素之环,对顾宁有没有帮助?
答案是,有,且很大。
这件元素之环的能力,与他的某部分能力,高度契合。
要是能把这件元素之环的元素属性“改一改”,便能大致的嵌入到他的修行,成为他未来元素之环的一个大模块。
这件元素之环本来就是“半成品”,只要他做好调整,让整体平衡,完全能把种种能力“扳正”,为己所用。
也由于是“半成品”,那个玩家想要的“融合”体系根本没有成型,他调整起来不会有那么难。
“要是我可以把整件元素之环利用起来,那岂不是说,我可以整整省下组建八件基础模型的资源?”
直接把整件元素之环融合进自身,让自己省下无数的资源和时间。
想法看似很离谱,实则有很大的可行性。
顾宁并不是空想。
首先,就是“更改”元素属性的问题。
顾宁已经在死亡之主身上见识过,“死气”与“阴影”属性的结合。
再来一次属性融合,有什么不可能?
“黑夜”这种元素属性,与他的天赋高度契合,同样符合他的需求,和他目前拥有的一切都没有什么冲突。
一旦他的中位元素属性“凋零”,和那个玩家本就是上位元素属性的“黑夜”融合,他的元素属性必能进化为上位属性。
这样连突破四纹的一个要求都顺便达到了。
特别是,“凋零”属性和“黑夜”属性融合,可能也会产生一些奇妙的化学反应。
比如,再次出现互为增益补助的现象?
有着死亡之主的例子,这不是不可能的事,不是顾宁的瞎想。
最多在融合属性的时候,他需要多考虑一下,怎么把模型上的属性一起变更融合。
其次,还得考虑元素之环的整体能力和他搭不搭。
若是通盘接受这件元素之环,不做任何调整,那肯定是不搭。
可要是把它稍作调整,那就很搭了。
反正也是个“半成品”,有着很大的调整空间。
那个玩家以“黑夜”属性构建的增幅能力体系,完全可以看做是他将来增幅自身力量的体系。
这部分,完美符合顾宁的各项需要,顾宁甚至都不用大动。
且这部分和他本身的“夜幕降临”模块,还有极大的牵扯,作用更加的贴合。
其所构建的“融合”外力的被动能力体系,在外面套一层“过滤净化”体系,把“有害物质”过滤净化掉,不就是一个强大的抗性体系?
这部分,顾宁同样无需做出太大的改动。
毕竟,那个玩家想要不断强化力量、强化模型的想法,顾宁一样有,最多顾宁是要兼顾其他方面,是以自身为主。
不是只顾增幅力量本身。
那个玩家的这部分本身和顾宁是有较大冲突,但调整空间很大,增添些东西,甚至就是顾宁需要的效果。
顾宁要是把这部分平衡调整好了,那这部分就是他“污染抗性”模块的加强成型版。
......
综述,只要顾宁能解决了以上这些问题,他便可以把这件质量极高的元素之环,完美的嵌入自身的体系。
说起来不难,实则操作起来,也并不会有想象的那么难。
只因这件元素之环,别看是由八件基础模型组成,实则每件基础模型的能力都一模一样。
顾宁只要能解决了一件模型的调整,剩下的都会水到渠成。
另外,顾宁本身的两件基础模型,能力同样是一样的,这样就进一步的降低了操作难度。
这些,都是顾宁想直接利用这件暗系元素之环的优点。
那有优点,自然有“直接利用”的缺点。
且这个缺点,很棘手。
缺点就是,顾宁本身就有两件基础模型,加上这件暗系元素之环的八件基础模型,再加上还有调整部分所需添加的基础模型。
那他将来组成的元素之环,基础模型最少都会有十三、十四,乃至十五件。
如此多的基础模型数量,已经远远超过了要突破四纹的要求。
在三纹期间,组成元素之环的基础模型数量,并不是越多越好。
因为还要考虑一个突破四纹的问题。
你在三纹再强,能强过四纹?
基础模型数量越多,模型整体的强度质量提升越难,突破四纹的难度无疑越高,这会严重拖慢你的修行节奏。
一般来说,三纹元素师组合的基础模型,保持在七、八、九件最佳,具体多少,看个人的资源和能力。
就连计浅的元素之环,好像也才是由十件基础模型组成。
除了基础模型数量过多的问题,另外还有一个模型外观的问题。
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