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说好文字游戏,你入侵现实 第306节

  【开始检测元素属性......】

  【元素师,由于你具备天赋技能晋升权限,是否自行选定天赋技能类型?

  注:自选的天赋技能类型,视献祭的知识类型决定。

  献祭的知识量,只决定技能类型,不决定技能质量。】

  【是/否】

  顾宁惊喜的合不拢嘴,他没想到那个权限不仅能提升天赋技能的档次,还能决定天赋技能的类型。

  一时间颇有些纠结。

  “是让游戏给我自行匹配生成呢,还是自己选择呢。”

  顾宁颇有些迟疑,说实话,游戏之前给他匹配的两个天赋技能,他都还挺满意。

  “献祭的知识类型,决定技能类型。”

  顾宁没有着急做选择,先打开背包看起了自己的资源储备。

  “我刚获得的‘圣洁福音’,这个技能类型就很不错。

  邪恶祈愿,这个类型也不错,可惜我自己想要学习,献祭掉太可惜。

  这本雷系技能书上的攻击、位移类型也很不错,整本书献祭掉,不知道会给我综合出个什么。”

  看着看着,顾宁一时挑花了眼,有相当多技能书上的技能类型都非常让他满意。

  技能书上的技能质量不行,不代表它们的类型不强。

  特别是那些攻击技能,以他的奖励质量匹配出来,质量绝对低不了,肯定能成为他压箱底的底牌绝招。

第246章 第三个天赋技能

  在各种技能中幻想了半天后,顾宁很快又冷静了下来,思考起了自己真正所需要的东西。

  “初级元素师的身板整体都比较脆,我目前根本不需要再强的攻击咒术。”

  能秒杀的敌人,黑夜震荡就可以。

  秒杀不了的,再多一个可以瞬发的攻击技能,一样秒杀不了。

  释放瞬发技能,也是需要释放时机的,不是你有几个瞬发技能,便能把几个技能通通瞬发出去。

  “而且一旦突破四纹,瞬发技能,貌似便不再稀有,是‘标配’能力。”

  突的顾宁顿了顿:“游戏奖励天赋技能的机会很稀有。

  我应该考虑的是技能类型的稀有性,不能把寻常类型的技能考虑进来。

  特别是那些可以从普通任务中获取的技能,基本都能排除。”

  那么,游戏奖励的天赋技能,和从普通任务中获得的技能,有什么特别稀有的性质呢?

  顾宁回忆着自己的那两个天赋技能,陷入了沉思。

  良久,他才算是抓到了一点本质的区别:“游戏奖励的天赋技能除了不需要念动咒语,与寻常任务奖励的技能,最大的区别应该是‘机制’。”

  比如,黑夜震荡,只要在他的攻击范围,他可以随便施展,可以随便改变技能的“造型”和威力。

  面状、片状、点状,都可以随心变化,非常的灵活。

  一个技能,可以顶好多个技能。

  不像寻常奖励的技能,可能一个线状、点状的造型,就可以被分为一个技能。

  这也是顾宁为什么一直不太需要一般攻击技能的原因。

  黑夜震荡这个天赋技能,“任意区域、随心攻击”机制的优越性,一个技能就满足了他对于魔力的所有常规性发挥。

  还比如“凋零”这个被动天赋技能,它除了固定增幅的恒定效果,还有着其他任意相关增益,都是以其为基数算起的特殊机制。

  配合上那三个“不可”,不可削弱、不可封印、不可剥夺,效果等于于“永久生效”,算是凭空拔高了他的资质天赋。

  这两个天赋技能的特殊机制效果,就是元素师们想用模型碎片组建,都轻易组建不出来,具备着极其的稀缺性。

  细细思考一番,顾宁脑子彻底冷静了下来,他发现之前令他心动的很多技能类型,与自己获得的天赋技能相比,简直不值一提。

  甚至等他变强,将来有的是大把机会从其他地方获取普通类型的技能,那此次获得天赋技能的稀有机会就被白白浪费掉了。

  心中稍稍后怕了少许的顾宁,重新审视起了自己的那堆技能知识:“不考虑具体效果,单论机制的话,这个技能,好像挺不错的。”

  顾宁的目光,落在了自己很早获得的一个技能卷轴上,《阴影之手》。

  这是一个强控斩杀技。

  不论是强控效果,还是斩杀效果,他都很需要,可以极大增强他的爆发力。

  但由于属性和他不合,他一直都没想起来要去学习一下。

  “将其献祭,匹配出来的肯定是适合我自身的强控斩杀技。

  就是不知道这个类型匹配出来的天赋技能,比之游戏自动匹配出来的怎么样。”

  顾宁想到了死亡之主曾经想将“阴影之手”匹配为他天赋技能的行为。

  “死亡之主能给出那个选项,说明把‘阴影之手’的机制匹配为天赋技能,不比寻常天赋技能的机制差。”

  顾宁不禁抠了抠下巴:“这次的奖励机会,是在突破三纹时获取,且还晋升了一次权限,效果肯定会比之前强大不少。”

  比如,这次匹配出来的强控斩杀技,控制时间更长?“斩杀线”更高?

  顾宁沉吟少晌,从各方面综合判断,献祭“阴影之手”,都非常符合他的要求。

  “斩杀类技能的‘斩杀血线’轻易很难提高,稍提高一丝,都能让这个技能上一个档次。

  5%和6%都有不小的差距。”

  最主要的是,这种斩杀技,还很克制顾宁很讨厌的肉盾型玩家。

  他当初要是有斩杀技,在重伤到那个水系玩家时,就不会再让其三翻四次把防御开起来,而是能让其直接见阎王。

  做出最后决定的顾宁,没再迟疑,略带期盼的点击了“是”。

  做完选择,污染度没涨,选项展开了延伸选项,询问顾宁要献祭什么知识类型,乃是个多选项。

  献祭“阴影之手”的选项,出现在了其中。

  “多选......。”

  顾宁想了想,还是单选了“阴影之手”,以避免添加其他知识类型,分散了技能对某项机制的“专一”。

  污染度上涨到2%。

  【你自选献祭了《阴影之手》卷轴,奖励方向确定,天赋技能生成中......】

  顾宁屏住了呼吸,暗暗地搓了搓手。

  【根据你的自行选择,生成特殊天赋技能:勾命之镰(可成长)。】

  “勾命之镰。”顾宁念叨了一下这个天赋技能的名字,随即快速打开技能信息查看。

  【勾命之镰:凋零之力形成仅自身可见的夺命之镰,勾取敌人的生命力,为己所用;

  敌人生命力被掠夺期间,处于禁锢状态,禁锢时间视敌人身上的凋零之力决定;

  敌人生命力低于5%,生命力将被锁定,夺命之镰会强制斩下,完成对敌人生命的勾命掠夺。

  注:夺命之镰强制锁定生命力为100%的目标,生命力若为100%,不可豁免。

  同一目标身上,只可有一把夺命之镰。

  同一时间,只可有两把夺命之镰存在。

  附:勾命掠夺线5%。(基础1%+三纹等级3%+技能权限晋升1%。)】

  看着新鲜出炉的全新天赋技能,顾宁又疑又喜。

  喜得是,自己的技能效果强度,出乎了他的预料。

  不仅控制时间可以视敌人身上的凋零之力延长,连斩杀线这次都清晰的显现出来。

  “阴影之手连最基本的斩杀数值都没显示,我的‘勾命之镰’的斩杀效果,应该要远远超过它。”

  最最重要的是,技能信息后面补充的内容说明,这个技能斩杀线的比例,不仅可以随着等级提升而提升,还可以通过游戏的某些权限来提升。

  瞬间,顾宁就想到了自己“检测员”称号以后得来的权限奖励,可以用到哪里。

  不管后面他还会有什么强大技能,反正目前来说,用于提升“勾命之镰”这个天赋技能,绝对不亏。

  “同一时间,只可有两把‘夺命之镰’存在,这么看来,我能同时控制两个人了。”

  顾宁了解过其他的强控型技能,一般来说同时都只能控制一个,他可以控两个,这简直是成倍的提升。

  还附带了一个看上去很不错的“吸血”效果。

  仅目前最直观得来的信息,已经是让顾宁满意的不能再满意。

  这些是令顾宁喜的部分,他疑的部分是。

  “生命力百分百的目标,会被强制锁定,不可豁免,是什么意思。”

  还有,这个技能的“冷却”是多少,消耗的魔力是多少。

  顾宁现在很想找个目标试试自己的技能,来体验一下具体的效果,可惜,他的面前,只有石室内的那个敌人。

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