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我的玩家在末世刷刷刷 第156节

  萝莉啰嗦幽幽地看着迷妹:“你最好说的是装备...”

  迷妹摘下来后,不适感消失。

  这下大家明白了。

  妖狐总结道:“看来高等级装备...其实是一种能量加持所需的最低限制,身体没有达到这个能量强度,就承受不了这股加持...但也能透支身体使用,获得短暂的加成,这设定...嘿~这让我想到了这个游戏的另一个属性。”

  老白:“技能冷却。”

  “也是一样,在技能冷却时间内...技能并非是完全的不能使用,如果非要使用的话...就会对身体造成严重的负荷,比如我们透支使用【战斗怒吼】,会导致接下来3个小时内嗓子痛到无法使用这个技能,所以...技能冷却期是指在不会对身体造成损伤情况下的最快使用时间。”

  众人听着巅峰小队的高玩们分析,纷纷记了下来。

  细狗举起这个头盔问道:“既然boss是大家一起打的,那装备...就竞拍吧,竞拍的钱平均分给大家,可以吗?”

  广岛原子:“虽然很想试试赌狗...但这样确实更合理一些,我支持。”

  日奔桂子:“+1”

  萝莉啰嗦:“随便,反正到不了我手上...”

  她看到很通透,这种好装备,肯定是玩家里最有实力的那批人拿下,她一个普通玩家还是算了。

  封探员笑而不语。

  看着自己账户里的5305铁币,他觉得...毫无压力。

  封探员:“等一下!咱们先看一下另一件装备,然后一起竞拍,大家也方便抉择,如何?”

  【狂战士的皮衣(套装)】

  【品质:史诗】

  【护甲:130】

  【防御能力+18】

  【辐射抗性+16%】

  【野蛮人所有技能+1】

  【套装名称:狂战士的战衣】

  【需要玩家等级:5】

  【剩余套装配件:狂战士的头戴,狂战士的臂甲。】

  “好高的护甲!”

  “所有技能+1的极品野蛮人职业装备!”

  细狗看到后,眼睛都直了。

  护甲、抗性、技能+1,哪个前排玩家看到这个能受得了?

  细狗:“这个装备,我势在必得!”

  妖狐:“最好把上面那件也抢过来...但我们的积蓄应该不足以支持我们拍下来两件。”

  林塘:“我们还有多少钱?”

  妖狐:“一共780铁币。”

  林塘:“g!”

  这还抢啥啊。

  钱也太少了。

  细狗嘴角微微笑道:“别慌,我有钞能力...找其他玩家收铁币!”

  4个队友:“6!”

  玩过网游的都知道,固定队里有一个土豪玩家到底有多爽!

  细狗是土豪吗?

  不,他是神豪!

  蒲氏集团的继承者,这含金量...一般土豪可碰瓷不起。

  趁众玩家看属性和商讨拍卖策略的时候,巅峰小队的5个人已经开始私聊其他玩家收购他们手里的铁币了。

  细狗直接开价:1铁币=1rmb。

  有多少收多少!

  这几件装备的竞争者也就两位:封探员和迷妹。

  封探员是众所周知的铁币多,加上之前爆了一个巨大的苍鸟和卖了这么多枪,手里的钱肯定不少。

  迷妹则是跟着领主做了一系列的隐藏任务,找到了大量的能源,不知道身上有多少铁币,【狂战士的皮衣】也非常适合他。

  而且两人都是4级玩家,很快就能到5级穿上装备。

  像一些死灵玩家们...倒是不用在意了,装备属性不契合,但也得防备着有人出来搅局。

  很快,玩家们的微型拍卖会结束了。

  封探员以1500铁币拿下了5级的史诗级装备【统领头盔】。

  细狗以1000铁币拿下了另一件野蛮人的专属【狂战士的皮衣(套装)】。

  虽然【狂战士的皮衣(套装)】是套装,未来有更高的上限...但只适用于野蛮人,其他职业拿有点鸡肋,所以竞争反而不如第一件全职业适合的装备激烈。

  2500铁币分给了35个玩家,每人分到了71铁币。

  刚刚卖币给细狗的玩家们都高兴了,本来就抢不到,还赚了一笔rmb,最后还分到了一些铁币。

  细狗和封探员更是心满意足。

  最后还有一瓶【沸腾鲜血】,这个不值钱,卖给商店也才30铁币,刚刚阵亡的一个玩家想要,就给他了。

  看着最后两个刻章...野蛮人玩家们纷纷露出了迷之笑容。

  “杀掠夺者boss,爆野蛮人职业技能,很合理吧?”

  刻章上交给领主,众人各分到了10点经验、10铁币、10功勋。

  程哨风把两枚刻章挂在基地的技能墙上面,玩家们可自行学习。

  【技能刻章:无视痛苦】

  【野蛮人使用能量灌注全身,减少所有伤害并增加对控制类攻击的抗性。】

  【主动技能】

  【0/12级】

  【下一等级:1】

  【能量消耗:23】

  【技能冷却:40秒】

  【持续时间:5秒】

  【伤害免疫:50%】

  【减少控制时间:10%】

  【适用职业:野蛮人】

  【需求野蛮人职业专精点数:5】

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  【技能刻章:双手持刃】

  【赋予双持攻击类近战武器的经验,让你的一击都对敌人内脏造成创伤。】

  【被动技能】

  【0/10级】

  【下一等级:1】

  【物理伤害+6%】

  【创伤伤害+6%】

  【生命+50】

  【攻击更容易对敌人造成持续的创伤】

  【适用职业:野蛮人】

  【需求野蛮人职业专精点数:1】

  一主动技能,一被动技能。

  “野蛮人职业史诗级加强!泪目!狗策划终于想起来加强近战了!”

  老白作为忠实的肉搏玩家,早就看其他职业不爽了,作为游戏中第一个职业,居然技能数量是最少的,这像话嘛?

  不像话!

  细狗:“显然哨兵大大注意到我们的需求了,提高了野蛮人技能刻章的爆率,舒服惹~”

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