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神的模仿犯 第301节

  李仁淑点了点头:“嗯,这是肯定的。”

  ……

  下午,11名玩家休息之后,围着长桌各自落座。

  杨雨婷的眼眶仍旧有些泛红,不过看起来情绪已经平复。

  戴一帆的伤口也都已经包扎好了,也回到自己的房间换了衣服,以他的身体素质而言,这些伤倒是也没有大碍。

  大屏幕上,也调出了这次的游戏房间列表。

  和以往的游戏不同,『自选游戏』是由24个不同的游戏房间组成的,因此游廊并没有给这个游戏相应的评级。

  24个游戏房间的规则各不相同,也不可能都在大屏幕上显示出来,所以只能显示列表。

  玩家想要了解某个房间具体的游戏规则,可以从列表中选取并查看详情。

  李仁淑看着大屏幕上的信息,一时间有些不知道复盘应该从哪里开始。

  因为每个玩家都在不同的大厅中,这相当于是12场完全不同的游戏。

  考虑片刻之后,她看向卫引章和秦瑶:“引章,不如你先从自己的角度来讲一讲吧?

  “你成功给出了建议,帮到了秦瑶,而且是模仿犯,应该已经在大厅中看过了所有游戏房间的规则,和我们这些身在局中的玩家相比,或许能有更高的视角。”

  卫引章点了点头:“好,我先简单解释一下我给出建议的理由吧。

  “你们进入游戏之后,社区的大屏幕上也同步更新了游戏的规则。

  “这其中也包括24个游戏房间的详细规则。

  “我能看到某个大厅中具体是哪些游戏,也能看到我们社区的玩家各自被分配到了哪个大厅中。

  “但看不到其他社区玩家的名单,也无法确定大厅中具体的进展。

  “所以考虑之后,我只能通过具体的房间规则,来大致确定这个大厅的危险性,并综合考虑『危险性』和『玩家实力』来给出建议。

  “秦瑶所在的大厅房间是最危险的一类,而且刚好有我设计的游戏房间,能够给出非常确定的建议,所以我比较早地做出了这种选择。

  “但对于其他的大厅,我就无能为力了,因为我看不到游戏中具体的对局情况。”

  李仁淑点了点头:“能救下一名玩家已经很好了。

  “『身份牌』也算是最大程度发挥了它的价值。”

  秦瑶还显得有些后怕,很显然,这次的游戏对她来说确实很危险。

  但她也有些好奇:“游戏大厅会有明显的危险程度区别吗?怎么看出来的?”

  卫引章点了点头,解释道:“当然会有。

  “因为每个大厅中,都有6个不同的游戏房间,而这些游戏房间的规则又有所不同。

  “是否存在稳定收益的方式、是否存在额外让利、是否有特殊的隐藏规则……

  “这些因素,都决定着游戏房间的难度。

  “而6个游戏房间在随机组合之后,互相之间又会产生连锁反应,从而决定整个游戏大厅的难度和危险性。

  “如果某个大厅中的游戏,基本都不存在太多的让利,没有稳定收益的方式,也不存在额外的卡牌转换或交易机制……

  “那就会导致整个大厅中的游戏难度陡然提升,玩家之间的竞争会变得空前激烈。

  “这样的房间,很可能有大量的玩家凑不够免死卡牌,或者收益垫底。

  “最终甚至有可能会出现超过半数玩家死亡的极端情况。”

  众人纷纷点头。

  对于这样的情况,他们也都能猜得到。

  每个大厅中都有20名玩家,如果按照30%来计算的话,应该是死亡6名左右。

  但一些游戏大厅中的死亡人数少于6人,那就意味着其他大厅必然存在死亡人数明显多于6人的情况。

  卫引章继续说道:“其实,这次游戏的重点,与其说是玩家之间的较量,倒不如说是模仿犯之间的较量。

  “因为在特定的规则框架下,玩家能够发挥的空间其实不是很大。

  “玩家能否给出某个游戏大厅中的最优解,很大概率上要取决于相应房间的模仿犯有没有给出相应的规则框架。”

第363章 几层博弈

  林思之点了点头:“嗯,从游戏结算时的情况来看,这次游戏中,玩家最初的死亡率低于原定的30%,而模仿犯最初的死亡率高于原定的20%。

  “所以,玩家触发了一次额外的即死惩罚,而模仿犯没有。

  “这也就意味着,真正残酷的淘汰,其实是发生在模仿犯之间。”

  汪勇新附和道:“某些模仿犯赚走了大部分的收益,让大量模仿犯没能达成游廊要求的营收目标。”

  李仁淑若有所思:“虽说在进入游戏之前,我们也进行了相应的分析,但模仿犯们给出的设计还是相当出人意料。

  “而且,这些游戏房间确实差别很大。

  “引章,你站在模仿犯的角度,评价一下这些游戏房间吧?”

  卫引章显然已经有了相应的想法,毕竟在其他玩家进行游戏的过程中,她留在社区内有充足的时间可以思考这些游戏的规则和设计思路。

  “从目前的情况来看,在基础规则得到确定之后,模仿犯的博弈实际上分成了很多层:

  “第一层是最基础的,模仿犯至少应该认识到这是一次筛选模仿犯的游戏,要尽可能设计规则简单、易于上手的游戏,同时尽可能地把游戏的抽水和交易税调低,否则自己的游戏没有竞争力,玩家游玩的次数不够,就必然无法获取足够的收益。

  “虽说玩家会因为『筹码通货膨胀』的原因有分散的趋势,但同时,『模仿犯让利』的因素,会让某些游戏房间一直都有持续受益,挤压其他游戏房间的生存空间。

  “所以,那些吸引力不足的游戏房间,仍旧可能会出现『分红没分完』的情况,导致模仿犯的死亡。

  “第二层是在此基础上更进一步,既然所有模仿犯都能想到要调低抽水和交易税,那么干脆就把自己的抽水降到最低,只通过交易税来获取保底收益。

  “即便自己的收益下降,但只要自己的收益卡线达标即可。只要不达标的模仿犯人数够多,自己也仍旧是安全的。

  “第三层是要认真计算交易税的数额。因为在抽水必须定为0的前提下,卡着收益的最底线定交易税是没有足够容错的。

  “交易税必须定得足够高,才能从玩家手中收取足够多的筹码,如果定低了,一旦出现『经费分完收益仍旧不够』的情况,模仿犯还是必死无疑。

  “第四层是反其道而行之,如果大多数模仿犯都想到了第三层,那么这些房间很有可能因为玩家人数太多而导致筹码的贬值,那么干脆直接回到第一层就好。

  “仍旧设置抽水和交易税,但提供能够稳定盈利的方法,让玩家顶着抽水和交易税完成游戏,这样可以确保自己的收益达标。

  “如果能够在此基础上提供额外的让利,就更能确保万无一失。

  “第五层就是跳出规则,不再用抽水和交易税这两种方式来获取收益,而是尝试着在游戏中加入其他的额外规则来消耗房间的筹码,这部分被消耗的筹码也同样可以成为模仿犯的收益。

  “同时,这种消耗筹码的方式也可以确保房间中筹码和签证时间的兑换比例始终稳定,稳住玩家让他们持续在房间内进行游戏。

  “不过这一层的游戏,可能会出现两种不同的情况,一种是善意的,一种是恶意的。

  “第六层是进一步跳出规则,不仅做到以上几点,还想办法『窃取』一部分游戏中的基础功能。

  “也就是在『转换卡牌』或者『拍卖』这种底层规则上做文章。

  “这种『窃取』的行为一旦成功,不仅可以抢到大厅中的绝大多数玩家,也会完全挤压其他模仿犯的收益。

  “就像『装备锻造』这个房间的存在,一旦玩家接受了用这种方法来转换卡牌,不再使用『拍卖终端』,那么所有『0抽水、只用交易税赚取收益』的房间都将被直接宣判死刑。

  “从游戏中的实际情况来看,还是有少量模仿犯想到了第六层的。

  “这反而导致第二层、第三层的模仿犯大批死亡,第一层、第四层的模仿犯,有很大一部分却可以幸存。”

  很多人都听得有点迷糊,因为并不是所有玩家都遇到了『装备锻造』和『拍卖大亨』这样的游戏。

  因为没参与,所以不能很好地领会到卫引章说的到底是什么意思。

  郑杰有些好奇地问道:“那卫姐,你大概想到了第几层?”

  卫引章如实回答:“我想到了第五层。

  “这个『值得等待』,就是我设计的游戏房间。”

  汪勇新思考片刻,赞许地说道:“其实从最后的结果来看,想到第五层反而是最稳妥的选择。

  “因为不管游戏大厅内的情况具体如何,第五层基本上都可以确保产生稳定的收益,是最安全的。

  “第六层的游戏虽然看起来很有侵略性,直接夺走了很多其他房间的收益,收益更高,但风险也很大。

  “且不说这样的规则是否能通过审核并顺利生效,即便可以生效,也很有可能和其他第六层的游戏撞到一起,产生风险。

  “最重要的是,这种游戏其实很需要玩家的配合,万一某个游戏大厅中的玩家普遍比较笨,这种游戏还是有很大的概率可能会翻车。

  “当然,对于那些野心勃勃的模仿犯来说,他们之所以要设计第六层的游戏,很可能并不只是为了单纯地赚取签证时间。

  “更有可能,他们就是冲着尽可能多地杀死其他模仿犯而进行设计的。”

  李仁淑提议道:“我们来看一下这些游戏房间的详细规则吧。”

  卫引章点了点头,开始挑选其中有代表性的游戏进行介绍。

  “处在第一层的游戏,比较代表性的是『象棋残局』。

  “这明显是一个『想太少』的游戏,它既设置了抽水也设置了交易税,没有安排单人模式也没有安排固定收益。

  “如果其他的游戏都在第二层、第三层的话,设计这个游戏的模仿犯是很难活下来的。

  “但因为有第六层的游戏出现,设计它的模仿犯反而有可能活下来。”

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