神的模仿犯 第321节
【现在请各位玩家做出选择,优先完成『专属刑罚』,或优先完成『画中赛道』。】
【当任何一个挑战项目的落座人数达到4人时,该挑战项目将优先开启。】
中央的大六边形平台是完成『专属刑罚』的,需要众人合作完成,玩法有点类似于『笔仙』游戏;
而六组单独的桌椅则是完成『画中赛道』的,可以独立完成。
付晨赶忙说道:“大家好,我是第17社区的付晨,如果在之前的游戏中和我们社区打过交道的话,应该知道我们是一个倾向于合作的社区。
“我们先来简单商讨一下游戏策略吧?”
但他的倡议依旧没有得到什么响应,四名玩家已经在各自的桌椅落座了。
其中,陈然、焦海和彭心远压根就没听付晨说什么,就以最快的速度入座了,而刘洁稍微犹豫了一下,但或许是考虑到3对3也没有任何意义,所以也选择了入座。
只有沈星稍微犹豫了一下,不过看到这样的状况,也只能选择入座。
【将优先开启『画中赛道』挑战,请各位玩家尽快入座并完成挑战。】
付晨也没什么办法,只能也在自己的位置上坐下,按照图示的要求拿起车笔。
很显然,在这样的环境中,优先开口的玩家即便是表达善意,也不见得会被接受,反而有可能会被怀疑是别有用心。
而且,这些玩家的做法也是有道理的。
『画中赛道』会更安全,即便失败了暂时也不会有太大的影响,绝大多数玩家不想一开始就面对残酷的『专属刑罚』。
虽说所有人的手臂都处于脱力的状态,休息一下可能会更好,但万一『专属刑罚』中也会浪费体力甚至受伤呢?
所以,大多数玩家还是优先选择了『画中赛道』,准备先体验一下这游戏的具体难度,测试一下车笔的性能。
付晨也没有气馁,游戏还有很多轮,可以慢慢来。
『画中赛道』的游戏规则非常简单,只要握住车笔的上端,手臂保持前平举的姿势,确保笔尖不触碰到纸张、笔尖的投影始终处于赛道中就可以了。
但看似简单的规则,真正上手以后却并不是那么回事。
首先,车笔很重,而前平举是一个相当费力的姿势,不仅会放大杠杆效应,而且主要的发力肌群在肩膀的前束,其他的肌肉很难代偿。
前束、中束这两块肌肉,如果没有健身习惯的话,是很难精准练到的。
更何况之前的准备环节已经让这些内场玩家全都力竭,这么短的时间根本恢复不过来。
其次,这张地图上的赛道很窄,玩家的容错率很低。
虽然都知道要让『笔尖的投影』处于赛道中,但车笔并不像激光笔一样会有一个标记用的小红点。什么提示都没有,只能自己目测。
笔尖距离纸面越近,目测得就越准,也越不容易出界;但这样一来,笔尖也更容易触碰到纸张,造成游戏失败。
但反过来说,笔尖距离纸面越远,虽然不会碰触到纸张,却也更容易产生误差,导致投影出界,更何况车笔举得越高也就越费力。
很快,付晨就听到了一声比较尖锐的“嘀——”,还伴随着某个男玩家有些破防的怒骂。
“草!”
而在进入到地图后半段的时候,付晨明显感觉到自己的肩膀有些力竭,整条手臂开始不自觉地颤抖起来,笔尖稍稍一歪,已经出界。
“嘀——”
他的桌上也发出这样一声音效,代表着本次尝试失败了。
很快,就像是会传染一样,其他玩家也纷纷失败了。
即便是拿到『跑车』道具的陈然,也仅仅是坚持得更久了一点,最终也没能一次成功。
不过相较于其他人,她的情况显然算是比较乐观的。
稍显意外的是,焦海虽然拿到了排名第三的越野车,但第一个就失败了,也不知道是因为他不擅长这个游戏、没什么耐心,还是因为出现了『失控』的情况。
每轮游戏中一共可以失败三次,在第一次失败之后,众人心里也差不多有数了,他们没有再继续尝试,而是各自来到不同的设备前,开始考虑对车笔进行改造和升级。
第391章 不同的设备
与此同时,外场玩家们都在各自的操作台前,但他们什么也做不了。
焦洪涛有些烦躁地拍打操作台:“为什么还要等十分钟之后才能传递经费!游戏规则里也没提啊!”
在游戏正式开始之后,所有外场玩家都第一时间来到各自的操作台前,准备为内场玩家提供经费。
在此之前,他们都选择了兑换经费到最高额度5万。
比如,吴晓梅、彭宏、焦洪涛这三名玩家花了3万经费竞标,就会被默认扣除3万分钟签证时间,之后最多可以再花2万兑换为经费。
而像付玉军这样只出价了1500的,就可以再兑换48500点经费。
当然,前提是玩家剩余的签证时间还够。
像付玉军这样的情况,其实还有另外的选择,就是干脆不兑换任何的经费,这样一来,他在这场游戏中就只会有1500分钟签证时间的损失。
但很显然,没有玩家做出那样的选择。
在游戏正式开始前,吴晓梅毫不犹豫地签订了『同生共死』的契约,并额外获得了2万点经费。
焦洪涛犹豫了一段时间,也签了。
至于其他的四名玩家,还没能下定决心。
不过,外场玩家倒也不是必须立刻作出决定,因为操作台上,对于『每轮游戏中具体能获取多少经费』有详细的说明。
之前在规则中,只是提到:经费将被平均分为六份,每轮游戏,外场玩家都可以解锁其中一份经费。
但在实际操作过程中,外场玩家也可有可能从观众处获得经费,所以经费的总额可能会发生变动。
所以,玩家实际上是在每轮游戏开始时,都按照『剩余经费总量/剩余轮次』来获取。
比如,目前是第一轮游戏,焦洪涛剩余的经费是20000,那么本轮可支配的经费就是20000/6=3333点。
如果在第一轮游戏中,有观众向他额外提供了5000点经费,那么进入下一轮之后,焦洪涛可支配的经费是(16667+5000)/5=4333点。
如果当前轮次的经费没花完,也可以选择攒下来。
当然,大多数外场玩家懒得去计较这些,如果可以的话,他们恨不得直接把所有的经费全都给过去,让自己的孩子立刻把手中的车笔升到最高级,完成挑战。
游戏正式开始前的准备时间很短,虽然已经有观众对陈然进行了押注,但观众们还没来得及向外场玩家提供经费,游戏就已经正式开始了。
所以,即便此时提供经费,也要等到下一轮游戏才能获取,所以观众们也就都不着急了,可以慢慢地思考策略。
但操作台上有一行特殊的提示信息。
【第一轮游戏开始后10分钟方可传递经费。】
【其他轮游戏,以及对特定设备的投资,不受影响。】
也正是因为这个原因,内场玩家们到目前为止还没有收到任何的经费,在失败过一次之后,也只能尝试着用自己初始的少量经费来使用设备改造车笔。
仅从当前的处境来说,付玉军应该是最糟糕的。
因为他拿到的是最差的车笔,保留了最多的经费,但此时却没办法传递给付晨。
不过付玉军还是尽可能地按捺住自己焦躁的情绪,默默地看着大屏幕上的内场玩家,等待倒计时结束。
……
稍加考虑之后,付晨把自己的『面包车』放入『加油站』中。
他现在只有1370点经费,而想要使用这些设备的话,初始需要花费的经费都是1000点。
从功能上来看,『租车行』和『电视台』属于是功能型的建筑,并不能直接提升车笔的性能,所以暂时没有玩家考虑。
毕竟大家现在最迫切的问题是改造车笔、通过第一轮游戏的『画中赛道』。
至于『改装厂』、『修理厂』和『加油站』这三种设备,功能上各有不同,但看起来都有用。
『改装厂』可以让车笔自动通过一些弯道,『修理厂』可以减少车笔失控的概率,而『加油站』则是可以减轻车笔的重量。
付晨之所以选择『加油站』,一方面是因为他的车笔实在太重了,感觉这一项提升最紧迫;另一方面则是因为感觉。
因为这三种设备造型上有所不同。
『加油站』和现实中一样,是个开放式的建筑,能够清楚看到内部结构,给人的感觉比较安心。
『修理厂』是个半封闭的建筑,虽然有一部分遮挡,但放入车笔以后,也能大致看到里面的机械臂等特殊构造。
『改装厂』则是个全封闭的建筑,完全看不到里面的情况。不仅如此,在建筑的细节上,也总觉得有一种不太舒服的感觉。
所以,付晨最终还是选择了『加油站』。
剩下的几名玩家,陈然(跑车)和焦海(越野车)选择了修理厂,他们两个的车还算不错,应该不需要迫切地减重,但很可能遇到了『失控』的情况,所以选择优先解决这个问题。
彭心远(轿车)和沈星(皮卡车)和付晨一样,选择了加油站。
而刘洁(小货车)虽然本身也仍旧需要减重,但她或许是出于尝试的想法,成为唯一选择改装厂的玩家。
很快,这些设备各自发出不同的音效,使用完毕了。
加油站的音效明显更加欢快,而改装厂的动静最大,很吵闹。
付晨注意到,在他使用了一次加油站之后,如果自己再用加油站的话,需要的经费变成了2000点,而在他后面排队使用加油站的彭心远使用时仍旧是1000点。
这意味着同一名玩家使用同一设备时,每次使用的经费都会增加。
使用设备改造完成后,众人拿着车笔返回座位,再次开始挑战。
很快,接下来的两次机会也用尽了。
内场玩家并不清楚外场玩家的规则,所以并不知道接收经费的具体机制。
