神的模仿犯 第499节
“因为秦医生已经证明了他的可靠,足以管控住这些药物。但如果再来一名医生,社区中万一出现别有用心的玩家和他一拍即合,绕开了秦医生的监管,导致这些药物的泛滥,怎么办?
“我们之前已经分析过,可以补货的药物数量很可能会越来越多,大概率没办法完全管控住,只能依靠所有玩家的自觉。
“如果医生不可靠,那就会让本来就希望渺茫的管控变得完全不可能。
“这位新医生加入社区后,我们也必然要给他相应的权力。如果我们不给,肯定是留不住的,他迟早会跑路到别的社区。
“毕竟从目前的情况来看,大概率在整个第二阶段,医生这个职业都是极度稀缺、必不可少的。
“如果我们给了,就要承担我之前说的那种风险。
“至于叶琳姐说的,万一出现全员参与的游戏,医生不够分怎么办?或者秦医生遇到某些意外怎么办?
“我认为这种极端情况、小概率事件未必要纳入决策考量,真遇到了随机应变就好。”
叶琳沉默片刻,点了点头:“嗯,这么说的话倒是也有道理。
“但如果不考虑招募医生,那似乎也完全没必要去招募其他特定职业。
“还不如直接去游戏中挖人。
“社区中留一个空缺的话会有额外的好处:如果社区是满员状态,那么去游戏中挖人就要踢掉一名老成员,而如果社区是空缺状态,那就可以随便挖了。
“在很多以社区为单位的游戏中,挖人也是策略的一种,而且往往威力巨大。
“一个关键人物的倒戈,甚至能决定游戏的结果。”
姚远犹豫了片刻,试探着问道:“有这个必要吗?
“社区内纳新也是有时间限制的,每次纳新,之后的冷却时间都会延长。
“进入第二阶段后,我们的人员自动补充满,所以此时社区纳新是冷却完毕的状态,可以直接使用。
“直接用掉,让它更早地进入冷却,是效率最高的办法。
“大部分社区在第一阶段时也都是这样做的:社区纳新可用的时候就直接用,只有社区纳新进入冷却状态时,才考虑去游戏中挖人。
“毕竟挖人的成功率其实并不高,要考虑游戏机制是否允许、考虑对方是否愿意,还得考虑这样被挖的人以后会不会背叛社区等等。
“而直接在社区中纳新虽然很看运气,但至少可以确保对方是新玩家,对社区的忠诚度大体上是可以保障的。”
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第616章 新的邀请
叶琳的态度很坚决:“我明白,但我还是坚持这样的观点。
“我们社区目前的新玩家数量不少,好消息是秦医生和黄圣杰天赋不错,适应得很快,但陆琪作为新玩家还需要成长、需要关照,再来更多新玩家的话,一旦多名新玩家被同时选入游戏,很可能会崩盘,造成惨重的伤亡。
“保留这个空位,去寻找一名有一定实力的老玩家,是更好的选择。
“如果社区出现第二个空缺之后,再用社区纳新也不迟。”
姚远看了看卢秉钧。
卢秉钧一直在认真思考,最终点了点头:“嗯,叶琳说的也确实有道理。
“这样吧,我们看一看下一场游戏的情况。
“进入第二阶段后,我们经历了一场筛选类游戏、一场审判类游戏。
“按照游廊的一般规律,接下来很可能会是相对安全的分配类游戏,这也刚好是最适合挖人的一种游戏类型。
“所以,我们暂且把这个空位留到下一场游戏。
“如果下一场游戏确实是分配类游戏,也确实找到了合适的玩家,那就挖到社区来;如果因为种种原因没能挖到合适的人选,那么下一场游戏结束后我们也不能再无限制地这么空缺下去,直接社区纳新即可。
“你们觉得呢?”
大部分玩家都纷纷点头,表示赞同。
叶琳想了想,也接受了这种说法:“可以。”
卢秉钧再次环顾众人:“好了,那么这次的讨论就到这里吧。
“虽然看起来好几个议题都没能得出明确的结论,但我相信这种讨论本身也是有意义的。
“大家都辛苦了,这段时间好好休息吧。”
……
……
一天后,晚上。
林思之回到自己的房间,发现电脑屏幕上已经出现了新的邀请信息。
【你好,林思之。】
【两场游戏过后,玩家和模仿犯应该都对第二阶段的新规则有了更深刻的理解。】
【现在,游廊向你发出新的设计邀请:】
【请设计一款游戏,主题为『加强签证时间再分配』与『社区对抗』。】
【本次的分配类游戏仍旧不强制全员参加,作为设计者,你可以通过特定的规则对参与的玩家进行筛选。】
【请注意:尽可能贴近本阶段的风格与主题,将大幅提升游戏的评分与入选的概率。】
【本次游戏不设竞标环节,所有的模仿犯都将得到公平竞争的机会。】
【游戏策划书在你的书桌抽屉中。】
【截止时间为三天后的晚8点,你有72小时的时间来完成游戏的设计。】
【『游廊』将对所有已提交的策划书进行评估,并采纳其中评分最高的方案布置游戏场地。】
【请做出你的选择。】
让林思之感到有些意外的是,这次的游戏邀请没有设置竞标环节,也就是模仿犯终于不需要再自己倒贴签证时间去抢夺这个机会了。
不过转念一想,这倒也在情理之中。
从目前的情况来看,游廊对于三种不同类型的游戏,在『竞拍』这一点上采用了不同的规则变化:
对于『筛选类游戏』,游廊的态度是模仿犯自由出价,价高者得,但允许模仿犯在游戏中采用更极端的手段从玩家身上搜刮签证时间,确保自己的高投入能够回本;
对于『审判类游戏』,游廊的态度更像是鼓励模仿犯有仇报仇、有怨报怨,最终的目标是杀人,只要能够达成这个目的,倒贴签证时间也无所谓;
对于『分配类游戏』,游廊的态度是给模仿犯留下一个能够凭硬实力赚钱的渠道,只要游戏设计得好,就还是可以脱颖而出、完成签证时间的积累,不至于因为攒不到第一桶金而永远无法参与竞标。
按照第一阶段的规则,除了最后使用100万分钟签证时间点杀特定玩家之外,模仿犯身上携带的签证时间更像是一种负担。
没地方花,还容易暴露。
但很显然,那只是因为在初期,游廊为了确保模仿犯的成长而刻意放宽了规则。很多模仿犯即便长时间摸鱼,偶尔赚一些签证时间就足以维持生存。
但第二阶段,模仿犯赚取签证时间的压力陡增,模仿犯之间的差距会在这种规则的影响下进一步被拉开。
从游戏邀请的内容上来看,这次的游戏几乎没有设置任何的限制,非常自由。
即便是不那么聪明的模仿犯,也可以通过『押题』的方式来拿出不错的设计。
当然,对于实力较强的模仿犯来说,越是这样自由的设计邀请,越是能通过游戏来达成特定的目的。
林思之轻轻敲打着桌面,陷入了沉思。
卫引章的那些残稿,他已经用空闲的时间反复看过,不过其中大部分都不算是特别完整的设计,主要的亮点还是集中在特定的道具形象上。
如果有合适的机会,倒也可以灵活地把其中的某些元素用在游戏中。
考虑之后,林思之在策划书上写下四个字:『监狱工厂』。
……
……
四天后,上午。
这段时间,社区中仍旧有玩家被随机抽取遭受疼痛,不过大多数玩家已经勉强适应,并尽可能通过轮换的方式来分摊。
至于黄圣杰,那种戒断性疼痛虽然仍旧时常出现,但也算是度过了最艰难的时期。
社区的大厅中出现了游戏开启的广播通知。
【各位玩家,早上好!】
【『游廊』将在1小时后开启。】
【本次游戏的名称为『监狱工厂』,游戏目标为『加强签证时间再分配』与『社区对抗』。】
【本次游戏将在社区中强制选取10名玩家参与,分两场游戏进行,每场游戏5人。】
【筛选条件如下:】
【1.第二阶段参与的游戏次数较少;】
