神的模仿犯 第551节
“其次,侦探也可以排除,因为这是一个现实中不存在的职业,只能从勉强沾边的玩家里选。
“比如唐青是推理小说和侦探小说的爱好者,又或者其他玩家有安保、私人调查等职业背景,也有可能被选入。
“这个选人范围同样太宽泛,模仿犯无法控制。
“富商的话,现实中有一定成就的老板、高管应该都在选人的范围之内,这种人在社区中确实不多,但也谈不上很少。
“但律师……站在我的视角,确实没怎么见过。
“所以,如果模仿犯是通过职业设定故意让某些玩家进入游戏的话,那就确实可能是在针对我。”
卢秉钧补充道:“更何况律师还是劣势身份。
“虽然从事后复盘来看,这个劣势不算大,但关键在于信息差的问题。
“侦探和富商既能提供证物,又能定义证物的细节,还能通过设定本在一开始就找准游戏的真正玩法。
“律师和医生虽有特权,却不见得能很快意识到使用的方法。但凡晚一点想到,就会陷入巨大的劣势,就像冯宇光一样。
“如果扮演律师的不是你,而是其他较弱的玩家,那这场游戏很可能会变得一边倒、没有任何悬念。
“也就是说,设计这游戏的模仿犯如果是针对你的话,那么他可以同时达成两个目的:
“要么成功铲除掉你这个威胁,要么试探出你的真实实力。
“甚至从某种程度上,我觉得他很可能已经达到了目的,也就是试探出了你的真实实力。
“你在刚进入社区时,似乎是在有意藏拙的。
“但在一场场游戏中,还是不可避免地显露出了真正的实力……虽然确实让人觉得安心,但,会不会是某种不太好的现象?”
林思之意味深长地看着他,但没说什么。
卢秉钧愣了一下,他低头沉思片刻,在想林思之这个反应背后的含义。
“那就明天吧,我会告诉所有人那场游戏的细节。
“但直到目前为止,所有老成员内部也还是存在着巨大的分歧。
“希望这次讨论能有一些新的结论吧。”
……
……
第二天下午。
所有玩家再次聚集在大厅中。
他们只知道卢秉钧有非常重要的事情要讨论,但并不清楚具体是什么。
某些玩家或许有所猜测,但并不能确认。
卢秉钧环视众人,没有再卖关子,而是开门见山地直奔主题。
“首先,我要向所有第二阶段加入社区的新玩家道歉。
“对不起,我向你们隐瞒了某些信息。
“但之所以要隐瞒这些信息,并不是为了我个人的私利,而是为了社区整体的团结与稳定。这也是社区内老玩家共同的决定。
“不过,在进入第二阶段之后,我们社区在四场游戏中的表现很好,新玩家也融入得不错。
“所以,我觉得是时候开诚布公地告诉大家真相了。
“关于我们社区曾经的领袖卫长风,以及导致他死亡的审判游戏。”
陆琪的第一反应是惊讶,但随即又稍感困惑。
很显然,她根本不知道社区原本领袖的事情,但即便知道了,也并不觉得这很重要,需要慎重到这种程度。
毕竟在新世界这种鬼地方死亡随时有可能发生,一般的玩家会死,社区领袖当然也会死。
旧的领袖死亡,然后换一个新的领袖,这不是稀松平常的事情吗?隐瞒或者不隐瞒也没什么大不了的,至于这么正式地道歉吗?
而对于秦诚这样的玩家而言,即便他早就猜到了卫长风的存在,此时也仍旧稍感惊讶。
因为他原本以为卢秉钧会一直隐瞒这件事情、不会向新玩家坦诚,又或者不会这么早地坦诚。
至于第2社区的老玩家们,显然也并不是全都事先通过气,所以一些人脸上还是能够看出明显的惊讶表情。
但也没有任何玩家对此提供公开的质疑,全都在认真听着。
卢秉钧也并不打算让众人在此时就发问,所以并没有预留时间,而是继续讲述。
“在第一阶段,我们社区实际上有三个游戏核心,分别是原本的1号玩家卫长风,我,还有叶琳。
“卫长风,人如其名,是个颇有侠义心肠的老大哥,他比我大三岁,比老郑也大一岁,那时候耿婶还没来到社区,他就是社区中年纪最大的。
“他对于这个社区有过决定性的贡献,整个社区互相帮助的基调也都是他定下的。
“他的游戏水平也很不错,略高于我和叶琳。
“所以在整个第一阶段的大多数时间里,我们社区的进展都很顺利。游戏中的收益不错,社区中的氛围也非常融洽。
“当然,在整个第一阶段,我们社区实际上也有过一些死亡案例,不过总的来说,低于其他社区的平均水平,事后也增补了新成员。
“当时,社区中总计有12名玩家,而大多数全员参与的游戏都是以4人的情况来分配的,所以,在那场审判游戏之前,社区内的分组大概是这样的:
“我、姚远、邓骁是相对固定的搭档。
“叶琳、老郑、何沁芸一组。
“老卫和原本的9号玩家许艺丽、12号玩家高腾一组。
“而剩下的温婉、周婉霖、耿婶则是相对而言受到关照的玩家,会根据每一场游戏的实际情况来灵活分配和调整。
“那次审判游戏的名字,叫做『悔罪扑克』,事后的评级是A。
“在这场游戏中,被强制参与的罪人玩家是高腾,而另外的两个名额是自愿参与。
“老卫、丽姐选择进入游戏帮忙,毕竟他们三个一直都是相对固定的搭档,配合最默契、思路也最一致,而且,三个人的游戏水平都不错。
“从第一阶段刚进入社区开始,他们三个就配合的很好,在绝大多数游戏中都赢了下来,即便是那些输掉的游戏,也能全身而退。
“所以,我们也没有太担心。
“但没想到……他们三个人都没能返回社区。”
第684章 基础规则
卢秉钧稍微顿了顿,继续说道:“我们没办法通过亲历者的讲述来获得当时游戏的第一手情报,只能通过游戏规则,以及查询到的游戏经历来进行大致的推断。
“游戏的原型是常见的玩法『21点』,只是做了很多的简化。
“双方都是三名玩家参与,以3V3的形式进行最多30轮的游戏。
“游戏本身使用一副没有大小王的扑克牌,其中2到10视为对应的点数,JQK视为10点,而A则可以同时视为1点或11点,由玩家自己决定。
“游戏中所有洗牌和发牌的操作都由机器来完成。
“游戏中没有『庄家』和『闲家』的区别,每轮游戏,第一个发牌的玩家都会按照顺时针方向进行轮换。
“每位玩家初始都会获得2张牌,一张明牌、一张暗牌(牌面朝下只有自己能看到)。
“所有人都拿到牌之后,还是会按照这个顺序来依次进行『要牌』或者『停牌』的操作。
“『要牌』,就是从牌堆中再要一张牌。拿到的牌默认是暗牌,同样是只有自己可见。
“游戏目标是让手中牌的点数之和不超过21点,但尽可能大。
“如果觉得自己的总点数已经差不多了,就可以选择『停牌』,也就是不再拿新的牌。
“如果觉得自己的点数还很安全,那就可以一直选择『要牌』。
“但是,如果要牌导致自己手牌的总点数超过21点,就会『爆牌』,此时会给出明确的系统提示。
“『爆牌』状态直接视为输,比所有点数都更小。
“在场的六名玩家都『停牌』之后,所有玩家开牌比大小。
“点数最大的玩家,所在的一方被判定为获胜。”
卢秉钧稍微顿了顿,黄圣杰也得以找到机会问出一个简短的问题。
“那也就是说,三个人里面有一个人点数最大,就可以确定赢下来了?其他两个人的点数是大是小,甚至全都爆牌,也根本就无所谓?”
卢秉钧点了点头:“是的,只要有一个人点数最大就算赢。
“如果双方点数最大的玩家一样,那就再比点数第二大的玩家,还一样就比点数最小的玩家。
“如果这样还是比不出输赢,比如,双方点数最大的玩家点数一样,而且其他玩家全都爆牌了,那就算平局,没有任何惩罚。
“这些算是游戏的基础玩法,可以看成是极度简化版的『21点』,没有黑杰克、保险、加倍之类的额外规则,所以很好理解。
“但是在此基础上,有两点至关重要的衍生规则。
“第一点,玩家每次『要牌』,都必须进行一次『悔罪』,也就是说出一条『己方需要忏悔的秘密』。
“当这名玩家『悔罪』以后,对方的三名玩家要对忏悔的内容进行二选一的表态:『震惊』或者『无感』。
“这个表态会默认进行违心判定,并在本轮游戏最终比较点数时,对自己的手牌造成额外的点数变化。
“【无感=增加4点】。
“【震惊=扣减12点】。
