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我的文明游戏机 第138节

  领队浑身的力气瞬间被抽干,身体一软,被两人架着塞进了中间的一个密封舱里。

  另一边,那名跟着他从教堂逃出来的新人涅槃者还没反应过来,这小子浑浑噩噩地跟着这群陌生人走了一路,连自己身边什么时候多了这么多“队友”都毫无察觉。

  懵懵懂懂地看着领队被制住,随后后颈也传来一阵刺痛。

  同样的药剂注入体内,他眼皮一翻,软软地倒了下去,被人随手塞进了旁边的另一个密封舱里。

  “砰!”

  两道舱门同时闭合,密封舱内壁自动弹出数条纳米束缚带,牢牢固定住两人的四肢与躯干。

  各色监测探头贴向他们的额头、手腕与胸口,外侧的显示屏上立刻显示出生命体征的各项数据与其能量波动曲线。

  “编号56、57,确认捕获,生命体征平稳,符合活体实验标准。”

  “这批入侵者带队的这个灵魂强度不低,中途好几次差点挣脱催眠。”

  来自于梵城的精神性异能者,同时也是另一教派的高阶神职人员,他说道:“好在有华国提供的异能强化装置,一路上套了不少情报,从他们的空间体系、到后续入侵计划,比前五十几个垃圾有价值多了。”

  另外的一名神职人员叹了口气:“还是晚了一步,北方大教堂的米哈伊尔大主教当场遇难,教堂里的神职人员和殖装骑士死伤殆尽。”

  他抬手指了指密封舱,对旁边的研究员吩咐道:“送深层解剖研究室,可以破坏性拆解分析。”

  “明白。”

  研究员应声按下了操作台上的按钮。

  舱里的两人毫无知觉,一同沉入了无边的黑暗里。

  ……

  林寻卡关了,卡得很严重。

  “再打两把试试。”他嘀咕一句,点下开始键。

  凛冬雪兽一路吞噬进化,体型变得越来越庞大。

  但这关地图是夹在两道冰壁中间的狭长隘口,道面坑洼密布,还横着不少冰缝。

  林寻照旧一上来就猛冲加速,追上两个掉队的小人一口吞下。

  雪兽体型又涨了一圈,肩膀快蹭到两边冰壁,速度是提上去了,可转向的迟钝感也成倍放大。

  眼看着前面巫师小人凝出冰墙横在道中,他想往侧边躲,结果笨重的身躯转不过弯,结结实实撞在冰墙上。

  雪兽血条掉了一小截,就这停顿的两秒,两侧冰壁上忽然刺出数根冰柱。

  林寻左躲右闪,还是被冰柱划中,血量又掉了一截。

  更要命的是,雪兽身后轰鸣越来越近,雪崩已经追了上来。

  没等他重新提速,雪浪马上就拍了过来,画面瞬间定格,「游戏失败」。

  林寻啧了一声,立刻支付一点文明点数,开了下一把。

  这次他刻意忍着不吞噬落单目标,始终保持雪兽初始体型,主打灵活走位。

  小体型确实灵巧,冰刺能轻松躲开,可体型小同样意味着冲撞力严重不足,遇到巫者小人凝出的加厚冰墙,撞上去根本撞不碎,只能绕路走。

  巫者小人就抓着这点,一路上不停凝冰墙堵路,把雪兽的速度拖得越来越慢。

  还没走到隘口一半,身后的雪崩就追了上来,小游戏又一次折戟。

  连着死了五六次,林寻把手机往肚子上一放,仰躺在床上揉眉心。

  “合着吞噬进化还是个debuff?”他嘀咕着,脑子里反复过关卡细节。

  他重新点开关卡。这一次他没急着往前冲,等冲到隘口中段,他才趁机吞了两个掉队的小人,体型涨至中等,借着下坡的势头猛地加速,一头撞散了殿后的阵型。

  为首的巫者来不及退到冰壁上,直接被一口吃掉。

  没了控场的核心,剩下的小人根本挡不住进化后的雪兽。

  林寻一路横冲直撞到处吞噬,踩着碎冰飞速冲过终点线时,身后的雪崩才堪堪追至。

  又过一关,林寻松了口气,估计下一关就是最终关卡了。

  他随手按了返回,进入手机主菜单,扫了眼右上角的时间。

  凌晨一点十二分。

  “坏了,光顾着打小游戏,差点把正事忘了。”

  他立刻进入文明游戏机的游戏库主页面。

  原本灰暗的「每周免费主线」图标已经亮了起来,林寻赶紧点上去。

  游戏名称浮现:《岩画巫舞:图腾之始》

  没什么好说的,启动!!

  (ps:ps内容免费。本来想在五章内结束,但还是写多了,所以今天发六张,真的是燃尽了!!明天正式进入游戏环节。近期会发一个免费单章,说明一下神父的时间线和林寻的游戏进度对照情况。今天是,超级日万!!)

第161章 图腾起源?火柴人大冒险!

  【末次冰期的余寒彻底退去,全新世大暖期的暖风开始席卷大陆。】

  【在此之前的千年岁月里,气候曾反复冷暖波动,植被带南北进退,先民始终在动荡的环境里艰难求生。】

  【如今,这颗星球终于步入了稳定暖湿的鼎盛阶段。】

  【大陆腹地的年均气温比后世高出许多,降水也远比后世丰沛,广袤的高原与山地覆盖着森林与草原。】

  【大大小小的河流裹挟着泥沙奔涌而下,在群山之间冲积出连片的河谷台地与冲积平原。】

  【坡地上长满野生粟谷,河谷里遍布野生稻秧,丰饶的自然馈赠,使先民得以定居繁衍。】

  【先民们告别了持续几十万年的逐兽而居,他们在向阳的坡地挖筑半地穴房屋,搭起草木与泥混合的屋顶,遮蔽风雨与严寒。】

  【人类第一次真正告别了漂泊,在固定的土地上扎根生息。】

  【定居的日子久了,部落人口一代代增长,一片河谷的物产渐渐撑不起越来越多的族人。】

  【总有一支族人离开故土,顺着河流迁徙,翻过丘陵山岗,找到新的沃土安家。】

  【百年相隔,千年相望,当年同出一脉的族群,慢慢演化出不同的习俗与信仰,成了互不相识的邻邦。】

  【山川河谷之间,散落着成百上千个氏族部落,各自生息,自成一体。】

  【西部河谷的族群精于制陶,盆沿与器身上绘着首尾回旋的鱼纹。】

  【鱼是他们赖以为生的食物,人面与鱼纹交织的图案里,是他们对的祖先崇拜。】

  【东方滨海的族群以飞鸟为尊,相传他们的始祖与玄鸟有关,飞鸟是族群最神圣的徽记。】

  【南方水畔的聚落把蛙纹刻在器身,蛙鸣伴着雨季到来,关联着一整年的收成与水脉运转。】

  【草原上的猎手在岩壁上凿下奔鹿与野牛,山林里的猛兽与猎物,都是他们崇拜与依仗的对象。】

  【每一片河谷,每一座山林,都孕育着独属于自己的族群符号。】

  【他们彼此相望,却不相通,彼此为邻,却互为异邦。】

  【那个时代还没有文字,没有成型的语言。】

  【每一个族群都需要一个简易的标记,用来区分敌友、凝聚族人。】

  【这个标记,往往是他们最熟悉、也最敬畏的事物。】

  【而标记也会随着族群的发展而演变,或变形或融合,向着复杂的方向演变。】

  【后世将这种族群共有的符号,称作,图腾。】

  游戏模式:投影模式、即时战略模式

  目标:以初创氏族的图腾为根基,通过经营生产、外交博弈与部族征战,不断融合周边势力、演化图腾形态。

  可选目标1:【诸部共主】,以武力为主,征服所有氏族部落,建立统一部落大联盟。

  可选目标2:【血缘盟长】,以和平手段为主,通过贸易往来与联姻,和平融合所有相邻氏族部落。

  规则:游戏内容为即时推进,通过采集资源、建设营地、繁衍人口等方式逐步壮大氏族实力。支持武力征服、贸易联姻、威慑归附三种方式融合其他部落,融合成功后,对方的人口、领地全部归入己方,其图腾自动融入主图腾

  【提示1:高级部族实力雄厚,需先削弱其附属势力、积累足够实力后方可完成融合。】

  【提示2:地图随机触发洪水、干旱等天灾,影响资源与人口,需灵活调整策略应对。】

  【提示3:融合过多部落图腾会降低氏族凝聚力,可通过祭祀仪式稳固共识、避免内部分裂情况出现。】

  【注意:本游戏无唯一通关标准,上传当前图腾存档,即代表游戏结束并进行奖励结算。】

  ……

  林寻只觉得眼前一阵天旋地转。

  游戏界面揉碎了又重新拼合,等到光影终于稳定,他才发现自己已经进入了一个由极简线条构成的世界里。

  天是蓝色的一块平涂,地是土黄色的宽阔平面。

  远处的山是几道高低起伏的折线,树是一根竖线上面支着几个绿色三角,河是一条歪歪扭扭的蓝线,石头是一个个灰黑色的小圆圈。

  而他自己,正低头看着两根细细的黑色线条组成的胳膊,头顶插着三根歪歪扭扭鸟毛,在一片极简画风里格外醒目。

  不过也能看出来,自己这回扮演的角色似乎是巫师之流。

  “蛙趣,这不火柴人吗?还是第三人称视角?”

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