我的文明游戏机 第191节
【各大势力之间虽有摩擦与局部战争,但整体上都在向着规模化、体系化的方向发展。】
【他们复原了黄金时代的部分基础科技,研发出了适配低阶异能的新型装备,甚至重建了短程的航天部队与战术导弹部队。】
【到公元23世纪末,地表人类已经从灾后的苟延残喘,重新成长为拥有完整工业体系、跨区域作战能力的成熟文明体。】
【尽管再也没有半神级的强者,但一支满编的异能协同作战旅,已经足以匹敌白银时代的一个中型世家。】
【所有人都以为,人类将在这片废墟上慢慢重建属于自己的秩序,直到来自深空的信号,打破了地表的平静。】
【公元2302年,背月面的高原观测站首次捕捉到了来自月球的定向能量信号。】
【撤离近一百五十年的月球文明,重新将目光投向了母星。】
……
林寻眼前的地球仪沉降、缩放,最终聚焦在长江流域。
一张张泛着金属冷光与各色微光的卡牌从四周浮现,错落排布在界面两侧,牌面分别印刻着攻击、技能与异能。
【游戏模式:卡牌战旗】
【目标:选择一条卡牌构筑路线作为核心发展方向,攻克敌方据点,扫清沿途敌对势力。】
【可选目标1:【极简主义者】,通关时将牌库总牌数删减至5张及以下。】
【可选目标2:【多多益善】,通关时将牌库总牌数扩充至30张及以上。】
【规则:采用地图推进、回合制卡牌战斗的双核心规则。】
【每场战斗开启时,你拥有固定的能量上限与初始抽牌数。每回合开始自动从抽牌堆抽取5张手牌,消耗对应能量即可打出卡牌。】
【攻击牌造成伤害、技能牌施加护盾或增益减益、异能牌触发持续特殊效果。】
【回合结束后,剩余手牌与已打出的卡牌全部进入弃牌堆。】
【当抽牌堆耗尽时,弃牌堆将自动洗牌重置为新的抽牌堆,循环往复直至战斗结束。】
【战区地图采用分支节点式推进,路径上分布着常规战斗、精英据点、旧世遗迹、黑市港口、休整平台五类节点。】
【击败敌人有可能获得全新卡牌、旧世遗物与游戏内货币。】
【黑市港口可消耗游戏内货币购买卡牌、删除冗余卡牌或获取强化道具,休整平台可恢复生命,或对指定卡牌进行永久升级,旧世遗迹则会触发随机事件,带来机遇或风险。】
【注意:特殊节点游戏无强制通关标准,无全局存档点,上传游戏存档即代表游戏通关,进行奖励结算。】
【提示:本章游戏无标准结局,玩家可随时上传存档,结束游戏。】
【每个文明都值得被铭记,祝您游玩愉快~】
第218章 完蛋了!是鸡煲,我们死定了!
林寻睁开眼,映入眼帘的是一片流动着蓝色光粒的虚空。
脚下没有实地,却传来类似的触感。
他低头看向自己的身体,皮肤纹理分毫毕现,可手掌边缘却泛着微光,像是由无数像素点拼接而成的全息投影,偏偏又带着真实的体温与重量。
不是投影模式,也不是经典模式。
此前几次进入游戏,都是意识投射进场景。
可现在截然不同,他试着向前迈出一步,脚下的光粒立刻泛起圈圈涟漪,周围的场景随之轻微晃动。
他像一个闯进了电视电影拍摄中的旁观者,明明站在场景里,却又和整个世界隔着一层薄膜。
“介于观察者和参与者之间……”
林寻没有再纠结自身状态,开始环顾四周,确认当前环境。
【正在加载青铜时代……加载完成。】
【正在初始化角色模块……初始化进行中……】
一连串提示音落下,林寻前方的黑暗区域骤然亮起。
蓝色的光粒从四面八方汇聚而来,在空中拼接成一面巨大的半透明光屏。
光屏背景是一幅俯瞰视角的青铜时代大地图。
紧接着,四道光影图像从地图底部缓缓升起,呈一字排开,定格在屏幕中央。
林寻向前走了两步,站在光屏前方。
四个角色各占一格,此刻还处于半明半暗的未解锁状态,最左侧的第一个角色,正从轮廓开始,一点点渲染出完整的细节,像素颗粒逐次收敛,最终凝成一幅极具质感的立绘。
系统提示音再次响起:
【请选择您的初始角色。】
【每名初始角色拥有独立的异能体系、背景剧情与专属支线任务,选择后不可更改,请谨慎进行选择。】
话音落下的瞬间,最左侧的角色立绘彻底亮了起来。
林寻的目光落上去。
那是一个身形极其魁梧的男人,身高目测超过两米,肩宽背厚,他穿着一身多处打了补丁的深灰色工装,领口敞开着,露出线条虬结的胸膛与脖颈。
他的手掌宽大,指节粗大,骨节分明得有些突兀。
肩上扛着一根将近两米长的重型合金撬棍,棍身布满了磕碰的凹痕,一端被磨得发亮。
立绘背景是昏暗的地下矿道,头顶的矿灯投下白光,打在这名男人身上,投下扭曲恶魔般的影子。
立绘下方,三行文字缓缓浮现:
【代号:重骨】
【异能:肌体调控】
【背景:原正规军特种侦察兵,部队覆灭后流落废土工业城邦】
至于背景里的“正规军特种侦察兵”,林寻第一时间想到了大夏的部队。
白银时代末期,大夏的部队是华夏大区唯一正统的军方势力,如果重骨是大夏军的残部,那他的支线剧情大概率会牵扯到大夏覆灭的隐线。
这个角色的剧情线,大概偏向废土复仇与军方秘辛,说不定还能找到更多白银时代的军事遗迹线索。
林寻心里快速盘算着,同时分析这个角色的战斗机制。
肌体调控,生物系异能。拉高肌体、骨骼密度,控制激素水平,代价是爆发状态下大脑、心脏负荷剧增,持续消耗体力。
明白了!优势很明显,烧血换爆发,暴力速通角色。
劣势也同样突出,缺乏远程输出能力。
更重要的是,这个角色的剧情线和他最关心的,异能觉醒世界的地月战争、机械军团,交集可能不多。
林寻继续向右看去,落在第二个角色的立绘上。
此时,第二道人影的渲染已经接近尾声,原本模糊的轮廓一点点变得清晰。
兜帽半遮着脸,只有两道冷冽的目光从阴影里透出来。
光芒顺着立绘的轮廓流淌而下,第二个角色的全貌彻底展现在林寻眼前。
那是个身形瘦高的女人,肩窄腰细。
她穿着一身深绿色的贴身斥候服,兜帽半遮着脸,只露出下颌和紧抿的薄唇。
腰间左右各别着一柄短刃,刀鞘紧贴着胯骨。
最引人注目的是她的眼睛。
从兜帽阴影里透出来的目光及其漠然,只有猎手般的纯粹的专注。
立绘的背景是废弃的集装箱港口,昏暗的暮色里,雨水顺着集装箱的铁皮滑落。
她站在集装箱的阴影里,整个人几乎和黑暗融为一体,只有两柄短刃反射着冷光。
下方的文字同步浮现:
【代号:滑刃】
【异能:摩擦系数操控】
【背景:出身白银时代名门,家道中落后,游荡于废土,以赏金任务为生。】
摩擦系数操控?白银时代名门?
林寻挑眉。
华夏大区的白银时代顶级世家数来数去也就那几个。
大概率是安氏家族,他们就家传与摩擦力相关的异能。
那这个角色的支线剧情,大概率会牵扯到白银时代的家族秘辛,甚至可能解锁安氏家族留下的时间推演档案。
第三个角色的立绘风格和前两个截然不同,有着很强的非人感。
这是个看不出具体年龄的男人,左半边身躯覆盖着银白色的机械义体,从脸颊侧边一直延伸到手臂、腰胯,金属外壳上刻着细密的能量回路。
他的右半边身体还是人类的形态,皮肤苍白,且透着虚弱感,显然长期受义体排斥的困扰。
他的右手是完整的人类手掌,左手则是可变形的机械臂,末端可以切换成刃口、炮口等不同形态。
胸口裸露的部位,能看到嵌入胸骨的圆形应力核心,正随着呼吸缓慢闪烁,像一颗机械心脏。
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