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没兽耳的坐骑我不骑! 第308节

  他不是水底下的生灵,对漩涡这等存在领悟不够。

  冒然使用,反而是适得其反。

  不过,旋涡飞速聚合,堆起一座巍峨庞大的云山。

  曾经勾连过,并待过两月时间的观岳镇魔山。

  云山当中,甚至连那些邪庙和高塔,也一并浮现出来。

  这一刻,他的精神凝实如同整体,如同在这片精神虚空扎下了根基,难以被撼动。

  撼山可不易。

  这算是他掌握的第一个自然天象,云山。

  与此同时,另一门专长,也在这一刻受到了提升。

  “中度污染已清除,你获得【敌意反射】的经验值,你的技能晋升圆满,诞生了新的特性。”

  【敌意反射】:被动,精神极度敏锐,对任何落在身上的敌意念头和目光,都可追索到原身所在,并会本能对攻击进行躲避。

  圆满:你的精神敏锐度提升,被动闪避提高30%。你的反击时间缩短50%。

  “你的【敌意反射】已晋升圆满,你触碰到一丝专长【战斗反射】的信息。”

  当前置专长圆满,最终的战斗反射,也就有了一丝领悟。

  但,条件还是不足以让这门专长彻底领悟。

  林太奇看着已经消失无踪的诅咒幻象,当即散去观想,从静室当中醒来。

  “你进行了一次浮云观想,你的精神和感知获得微弱提升↑。”

  长久的观想,对两项属性的提升,已经很弱了。

  虽然还是有,但必须日积月累,才能量变引起质变。

  不能领悟【战斗反射】的关键,应该就是这两项属性的不足。

  毕竟,只是普普通通的白银一星属性,想要提前这么多时间,去领悟攀云僧的专长,还是做不到。

  除非,让精神和感知属性的本源发生蜕变。

  才有一丝可能。

  林太奇在静室思索这一点,目光也落在自己的美德天赋之上。

  幻影结界的三场战争,一切都在乐园的伟力下,算是真实生效的。

  自然也磨砺了不少天赋。

  三场战争,各自都有一道英勇天赋浮现。

  “你英勇的冲入了元素的浪潮,承受了元素的轰击,并将元素的战争掐灭。你获得了英勇天赋×1,该天赋可转变为技能【元素之敌】。”

  【元素之敌】:紫色,暴怒的元素在你身上没有发挥出威能,在你领率的军队中,元素的范围杀伤力将降低50%,连锁元素反应发生的概率极大降低。

  这是一个防御天赋,有助于在往后的法师战场上,进行冲杀。

  毕竟,元素,才是最主流的法术,未必是杀伤力最大的一类,但一定是最好掌握并释放的法术。

  战场上,最多的就是元素类法术。

  并且,不同元素的混合反应,才是真正难挨的。

  水火元素可以形成爆炸,风火能汇聚成火龙卷,雷霆可以顺着水域蔓延等等。

  有了这个,他率领的军队,死伤率会降低不少。

  在【无限军主】的光环内,他独自一人也能视为一支军队,这个技能效果,他单人也可以触发。

  然后是与战争之神的那一战。

  “你以凡人之姿,邀战神明,并在万军瞩目之下,一击毙杀半神的圣躯。你获得英勇天赋×1,该天赋可转变为技能【战争邀约】,可强化融合至【以神之名】技能。”

  【战争邀约】:金色,以战争之名,你可邀约目标发起一场战争,死敌邀约成功率+80%,仇恨成功率+50%,敌意目标成功率+30%,中立以上成功率+15%。

  这是,邀请战争之神决战,变成了邀约战争?

  至于成功的几率,是越是具备敌意的目标,成功率越高,跟【以神之名】技能的成功率相反。

  “融合吧。”

  既然可以融合,那就没有必要留下两个技能。

  很快,这个技能消失,没入了【以神之名】技能。

  将其品质提升成了金色,并改变成新的技能。

  【征召:战令】:金色,你可以晨曦/战争的名头,进行说服或邀战,要么战,要么合作,所有成功率额外上浮10%。

  这不是二极管吗?

  一端是合作,一端是战争,这枚令牌,就握在林太奇的手中,只看他如何选择。

  成功率又增加了。

  对于哈曼帝国的那些黑暗种族,林太奇已经具备了让它们发起决战的能力。

  大家,肯定是死敌了。

  90%的成功率,你们还能忍住不发动战争吗?

  只要陷入战斗状态,林太奇的技能激活,各项技能的成功率稳步提升到最高,相当于十拿九稳。

  当林太奇掌握什么时候催动战争的战令后,战争的主动权,一定程度上,就掌握在他手中了。

  而接下来,就是第三个英勇天赋。

第二百六十五章 恶契魔女、岩石巨人

  “你又一次经历了深渊血战,并获得战争信徒的追随,覆灭了核心要素,并让胜利的天平大为倾斜。你获得英勇天赋×1,该天赋可转变为技能【斩将夺旗】。”

  【斩将夺旗】:紫色,你在每一场战斗中,可以敏锐的察觉到敌方军队的核心要素,并在向其冲锋的过程,50%概率获得友军的追随。

  该状态下,你获得以往斩将夺旗的威名加持,你将汇聚声势,获得‘势不可挡’。

  ‘势不可挡’:军势汇聚,直面你冲击的目标,将会全状态下滑30%~60%,对亡灵,机械,虫群类无法生效。

  这将是一个很重要的战争技能。

  斩将夺旗成功,往往能决定战争的胜负偏向。

  当然,针对的是具备士气和不稳定意识的目标。

  对于亡灵而言,它们失去了情感,也就没有了恐惧。

  机械则是冷酷的逻辑运算,极少受到感情影响。

  虫群是母巢意识,想要影响母巢,可以说没太多可能。

  不过,哪怕是除开这三个目标,也有普适应用的战争场景存在。

  三个英勇技能,强化了林太奇对于战争的掌控。

  一个范围防御,一个则是唤起战争,最后是斩首战术。

  除此之外,牺牲天赋也有结算。

  石像鬼,战争之神的圣躯,以及最后的魔鬼祭司,都按照BOSS给林太奇进行了结算,也就是9点牺牲天赋。

  也是青铜阶最后获取的一笔了。

  然后,是一些林太奇所想不到的天赋。

  “你决意以坐骑的牺牲,毁去空间通道,并成功拯救这场战争,获得胜利。你获得怜悯天赋×2。”

  “你悲悯于战争之神的歧途,以自我置身绝地的危险,让一场猎神之战提前消弭,无数生灵得救。你获得了怜悯天赋×3。”

  一共5点怜悯天赋,以及,2点谦卑天赋。

  “你斩杀了战争之神的圣躯,让一位半神为之俯首,你获得谦卑天赋×2。”

  货真价实的神明圣躯。

  自然会触发谦卑天赋的效果。

  最后,是处于激烈战争中,技能触发带来的磨砺效果,让林太奇再度获得了3点诚实天赋。

  哪怕他没有受什么伤。

  在战争中高速成长,这也成为了额外的收益。

  越危险的战斗,收获越大。

  怜悯天赋的大量获取,让林太奇选择将【速生·枯萎树魔】进行复活,这也是他第一次复活坐骑。

  伴随着3点怜悯天赋融入那个变得灰暗的坐骑位中,白银阶的枯萎树魔,重新在其中浮现。

  失效的坐骑加持,也重新生效。

  只是,它被催生出来的天生大限,还是没有解除。

  再把它放出去,说不定还没造成破坏,就已经自行暴毙了。

  三天存活时间,被林太奇用去了至少两天。

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