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我的技能又变异了! 第494节

  这技能单独拎出来,效果很垃圾……

  无非就是强行脱战嘛。

  但对夏林却具备特殊意义。

  首先是欺天改命的负面效果——用了此技能之后,夏林将能以消失的方式,豁免掉欺天改命的霉运。

  然后就是新获得的生死战决(劣)了。

  绝大部分已知的复活手段的负面效果,都强而有力。

  生死战决(劣),将复活的永久负面效果转化做临时效果,但时间有点儿长——整整十天。

  这十天,无疑就是夏林的虚弱期了。

  对抗虚弱期的最好方法是什么?

  是隐身啊……

  这跟夏林之前应对欺天改命负面状态的逻辑是一样的。

  ——什么都别做。

  而跳出三界外这项技能,则完美契合了夏林的需求!

  9.确定化释放流(种族底蕴级)。

  【确定化释放流(种族底蕴级):主动技能,不定之影专属技能。消耗100点精神力。当此技能命中敌人后,敌人将会随机释放自身所有的一项主动技能!该技能无冷却时间。】

  确定化释放流,无疑就是随机化释放流的升级版本了。

  当夏林把这项技能提升到了种族底蕴级之后,这技能的名字都改变了。

  而效果,更是令夏林满意。

  原本的随机化释放流不分敌我,现在却可以指定目标,且无冷却,消耗低。

  配合厄影技能栏中的技能,简直妙到极点!

  厄影技能栏3:

  1.软脚虾之王(种族底蕴级)。

  【软脚虾之王(种族底蕴级):被动技能。在越不关键的时刻,您的属性就越高,最高提升百分之五。在越关键的时刻,您的属性就越低,最高削弱百分之八十,同时在越关键的时候,您的理智就越低,您的技能也有一定概率无法生效!】

  虾哥同样吃到了技能升级奖励,从变异技能升级成了种族底蕴级技能。

  效果嘛,变化不大,属性提高从10%变到了5%,属性降低从50%变成了80%。

  但虾哥的强大之处本就不在数据层面,而在于降低理智!

  夏林没敢尝试底蕴级虾哥的威力……但想来,必然是不会让夏林失望的。

  2.盛大登场,然后……

  此技能没有变化。

  3.舍命一击(变异)

  【舍命一击(变异)(劣化):主动技能。消耗大量生命力,并永久性折损您一半的基础属性,打出威力翻倍的一击!】

  这技能啊,经过公平交易的劣化之后,在系统评估中乃是妥妥的负面技能。

  启动消耗巨大,效果却一般般。

  配合确定化释放流使用,效果极佳!

  而以上,就是这一轮欺天改命之后,夏林的全部技能组合。

  比较可惜的是,夏林把不存在的概率给洗掉了。

  实在是技能栏中,没有了不存在的概率的位置。

  这也表示了,夏林暂时性放弃了不定之影的奇迹机制。

  但这个没关系,夏林并没有对不存在的概率进行升级,需要的时候再买回来就好。

  再次打开属性面板,看了眼自身技能。

  夏林满意点头。

  “有点样子了……”

  除了舍命一击之外,所有的技能统统晋升为底蕴级。

  且从天赐源质中开出来的技能升级权限,夏林还保留了三个。

  是的,这项奖励是能够保留的。

  夏林准备留三个,以后用来提升变异技能用。

  ……

  时间,刚刚来到晚12.11分。

  也就在夏林刚刚整理完技能,脚下忽然生出震感。

  地震,来的突然……

  也许是霉运的体现。

  这让夏林轻叹一声,果断启动了新技能:跳出三界外。

  光芒一闪而逝,夏林消失无踪。

  而发生在坎贝拉聚集地的地震,也同样消失于无形。

  轻微的拖拽感与眩晕感涌现而出。

  当夏林再次站稳,便已经出现在了一处纯白色的空间中。

  “开始坐牢!”

  夏林呵呵一笑,自嘲说道。

  这里,即是跳出三界外创造的,专门用来“囚困”夏林的空间。

  空间无边无沿,似乎无限大。

  但不封锁夏林的感知,也不囚困夏林的自由,却也什么都没有。

  “幸好有光,否则与坐黑牢也没区别了。”

  简单探索,确定了此地什么也没有,就是个单纯的牢笼,夏林也放下心来,盘膝坐地,掏出了钟表。

  钟表仍旧能用,且此地的时间流速与外界相同。

  眼下为了对抗欺天改命的霉运,夏林无疑就得在这地儿住上三天时间了。

  伸手摸向右手上的藏兵洞。

  藏兵洞仍在,但无法使用。

  本来夏林还想进入藏兵洞中,或是将斯嘉丽艾琳放出来,陪自己解解闷,眼下却是没法子了。

  幸好,随身空间还能用,随身空间中的道具也仍旧有效,个人信息面板也能打开,这里更不禁止夏林使用、练习技能。

  “这么想,似乎也没那么枯燥了……”

  ……

  再次打开个人信息面板,看向自己的职业天赋。

  “就差你了,那就来吧,双生厄影!”

  全部的天赋与技能,除了双生厄影与舍命一击外,统统都是底蕴级。

  而眼下夏林储备的进化点数,足有6739这么多。

  就没道理不把双生厄影的等级给拉上去了。

  本来是SS级天赋的双生厄影,提升到底蕴级也就只需要15点进化点数。

  这对现在的夏林而言,只是毛毛雨罢了。

  提升后的双生厄影说明,变化为:

  【双生厄影(种族底蕴级天赋):您的影子被不定之影的力量,塑造成了负面厄运载体!它没有自我意识,也并非活体,无法自行移动。双生厄影具备8个技能栏,10个debuff栏。您可以随时随意置换您与它身上的技能,但双生厄影的技能栏与buff栏,只可以容纳负面技能与debuff!

  当您释放技能时,您所有指向您自己的技能,皆可以转换指向为双生厄影!当敌人对您释放技能时,技能将会有一半的概率,落在厄影身上!不论种类与类型!】

  技能栏增加,debuff栏增加。

  但这些都是量变,不算质变。

  真正的质变,还在最后一句话:当敌人对您释放技能时,技能将会有一半的概率,落在厄影身上!不论种类与类型!

  这算是一种特殊的防御类型。

  就因为这条效果,双生厄影从原本的纯辅助天赋,直接转变为强防御类型的天赋!

  “但我要的也不是这个啊……”

  夏林最想要的,其实是解除厄影技能栏只可容纳负面技能的限制。

  因为这相当于为夏林再次扩展了数个空余的技能栏位。

  但可惜,双生厄影的机制与夏林预想的不同——这不是运气不运气的问题,这就是单纯的天赋类型的原因。

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