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铁与血,还有玩家 第14节

第二十五章 三原县的民生发展(上)

  三原村的发展,就像是一个发酵过的面团放进蒸笼里一样,迅速膨胀,从打完地精那战算起,不管是半个月的时间,就从一个不满一千人的大村庄变成了一个人口近万的小县,刘壁的头衔也从里正变成了县长。

  至于增进人口的钱从哪里来的,那当然是刘壁从玩家口袋里掏出来的,自从打完地精那一战之后,每天都会有新玩家进来,有人进来转一圈就退坑,有人觉得很有意思,留下来,走走留留的,在线玩家数量从三十多人数呈直线上涨,变成了数百、近千人。

  刘壁很难统计玩家的数量,因为进来的人每天都有,出去的人不少,有些退款了,有些却没有,并且还不让智能管家帮他们挂机,遗弃自己的玩家角色,让他们随便呆在角落里等死。

  对于前者,刘壁会回收他们创建人物的角色,改一下面貌丢给下一个新玩家使用,至于后者,刘壁不会任由他们这样遗弃,而是先让系统将他们划入观察名单,观察一段时间后,再对他们的角色做出决定,反正玩家的角色其实就是和一种另类的机器人差不多,虽然有血有肉,肠胃等内脏能够消化食物,为躯体提供能量。

  但是组成玩家血肉之躯并不是真的血肉,更像是活性硅胶、生化电子肌肉之类的产物,比如在玩家死后,如果他们的尸体没有回收,而是丢在了野外的话,这看似血肉之躯的尸体并不会随着时间的流逝而腐烂,而是如同衣服等物品一样出现老化现象。

  也就是说,如果有野兽吞吃玩家血肉的话,它们得到的最后结果和吞食观音土一样,是消化不了的,要么吐出来,要么就留在胃里难受。

  也正是因为如此,玩家的角色才能打开界面,拥有个人属性,弃坑玩家不管他们的角色,让他们躺在客栈,或是三原县的角落里,并不会死去、腐烂,而是像一块木头那样等待着刘壁差遣人将其回收回系统里面,或者是直接让系统接管角色躯体控制,让他们自行走回到系统仓库,等待下一名玩家的灵魂投影降临。

  反正玩家或许会血赚,但是刘壁永远不亏,因此随着玩家的进进出出,刘壁口袋里的钱包也在迅速膨胀,充值收一半不提,玩家的搬砖和消费,都会刺激到三原县的经济,使金钱进行流动,让刘壁都能够从这种流动中收取到税收,再加上系统每周收一次的人头税,刘壁已经有钱发展三原县的人口,从而支撑得起组建军队所需要的人口基数。

  与此同时,三原县的人口需要增加,其基础设施显然也需要及时跟上,食物是最基本的,刘壁一边花钱从系统市场采购食物,开辟系统农田做应急手段的同时,还大力的对三原县周围的荒野进行开荒,用声望值和少量的金钱,以及开辟成功的农田未来一定比例的收成作为奖励,以任务形式分发出去。

  有战斗玩家,自然有生活玩家,对于开辟农田这种事情,有些玩家不屑一顾,但是也有很多建设流玩家对此很感兴趣,他们踊跃投身进了农夫这一有前途的职业里。

  玩家是万能的,当他们投入到开荒的工作时,善于利用网上资源的玩家们迅速根据荒野的贫瘠粉状黄土的特性,特意在开辟好的农田里大量种上了能改善土地肥力的土豆,同时大面积的沤农家肥,烧草木灰,挖河底淤泥、种植防沙固土的树木,用尽手段,立志要将三原县方圆二十里都变成了可种植土地。

  干着干着,一些思路灵活的玩家感觉自身力量渺小,他们开创性花钱从三原县内雇佣大量无土地、无工作的农民,甚至是兔人来组成一支支规模为百人左右的开荒队,去荒野指定的地段进行开荒。

  对此,刘壁采取了默认的态度,因为玩家的雇佣行为有利于三原县的稳定和经济发展,也让新来的流民迅速脱离了需要三原县救济的状态,从而安稳下来,给新上任的援朝县慰,减少了大爷和他麾下负责治安、捕盗的慰丁的工作量。

  嘿,其他玩家这一看开荒队是可行的,受此启发,三原县的商业结构就发生了巨大的变化,大量的玩家开始了他们的商业活动,有些推着流动推车,在玩家或是村民集中的十字路段开始了摆摊,卖面条、烧烤之类的饭食。

  还有些玩家学习了铁匠、裁缝和医师之类的副职业后,他们开始向刘壁进行店铺申请,在刘壁制定的街道组下了一家家属于他们的店铺,雇佣了一些伙计,开始了他们买卖。

  因为玩家的热情态度和低价销售抢客源的策略,三原县系统店铺很快就被玩家店铺抢光了生意,兜里没几个钱的百姓自然乐意选择价格低的商品,哪怕玩家店铺出产的商品目前还有些粗糙,但是苦哈哈们没谁会介意这个。

  一时间内,开店铺的玩家赚个盆满钵满,对此,刘壁也采取了默认的态度,因为玩家的参与,让三原县的生活成本降低到了贫穷百姓都能接受的程度,也让三原县的税收水涨船高。

  当玩家可以经商的消息传出去,平行世界网络上更多的玩家开始对“帝国崛起中”感到好奇,他们踊跃涌进来,直到刘壁不得不暂时停止了发售游戏门票,因为目前三原县的规模实在是撑不起超过一千名在线玩家。

  无论是战斗玩家,还是生活玩家,亦或是两者兼有的玩家,他们的活跃都需要人口和物资来支撑,目前的三原县至少需要规模达到十万以上,才能容纳五千名在线玩家,毕竟进来游玩的玩家愿意充钱的只是少部分,再加上玩家的充钱金额有限制,因此想要完全依靠玩家的充值将三原县发展起来,那就是一件走钢丝的危险事情。

  不然的话,单单是少部分玩家组建的私人军队,就足以将三原县的青壮人口给抽空了,迫不得已之下,刘壁只能暂时关闭平行世界的对接窗口,防止因为玩家过多,而让三原县崩溃了。

  而“帝国崛起中”的限流,在一时间内,引起了平行世界硬核玩家的激烈讨论,让大量的云玩家每天都在关注着游戏里传出去的玩家录制视频,在互联网上掀起了一阵小小的热度。

第二十六章 三原县的民事发展和战争目标(下)

  暂时解决完三原县的食物问题,住房问题也需要提上议程。

  关于这一点,刘壁已经放弃了修建系统建筑物的打算,虽然效率上系统房屋搭建起来速度更快,但是交给玩家来解决更加的实惠,和更能刺激三原县的经济流通。

  现在有点经济实力和声望值的玩家除了去开荒种田,开店铺、小工厂做生意之外,最好赚钱的就是组织一支建筑工程队,去承包刘壁发下去的修建城市工程,按照早已经规划好的城市蓝图去铺砖头路、挖下水道、修建两到三层楼高的砖房子。

  当游戏规则过于自由时,玩家的想象力和创造力往往超出他人的想象之外,例如滑轮和人力、畜力升降机,例如将工程队中的工人招募成民兵,或是让麾下的民兵兼职建筑工人,一人双职。

  虽然第二种操作仅限于民兵,但是这也让大部分的玩家能够轻松的供养起属于自己的士兵,并且能够从各种工程中赚取到能够为全部士兵装备甲具的金钱——在闲时干活养活自己、赚钱买装备,战时转为军队,这已经是近乎所有不氪金玩家的选择。

  很有创造力的想法,刘壁佩服。

  现在的三原县方方面面都离不开玩家的参与,无论是商业、军事和农牧业,甚至是采矿业——最近一段时间,刘壁发布了一些关于资源的任务,然后有几名在现实中疑似是地质学博士的玩家在三原县周围一通转悠,很快就在三原县东方向二十里的区域找到了一个浅层的低储存量铁矿。

  这是真的牛逼,刘壁完全不懂为什么这些大能能够凭借着几块石头和地质土壤的不同,就能找到那处在刘壁看来和普通石头堆没什么两样的浅层铁矿。、

  虽然找到铁矿的玩家判断这处铁矿储存量不大,但是这个不大是针对现代社会的标准来的,对于三原县来说,这处浅层铁矿的出现恰好满足了它所有的铁矿石消耗需求。

  找到这处浅层铁矿后,三原村的铁甲和武器的价格立刻进一步下跌,为了能够开发这处铁矿,刘壁特意在铁矿周围设置了一个名为黑石村的村落,能够就近为开采铁矿的矿工们提供食物和住所,刚进入游戏的新人玩家们也多了一个去开采铁矿资源的分支任务。

  另一方面,三原村升级为三原县,除了民事方面产生了变化之外,军事方面也有着质量上的装备。

  民兵营可提升为正式军营,军营可招募的士兵除了最基础的民兵之外,有一星、二星的野战军,以及招募和维持价格都低廉的城守部队。

  一星兵种大多数都是半职业兵种,例如义乌团练,就是一种一星半职业刀盾兵,初始装备明朝制式的熟铁阔脊大刀和蒙皮木盾,以及铁质笠形盔和皮甲,可排列整齐方阵和楔形阵,主动技能:急行军和顶盾冲锋。

  而二星以上的兵种都是职业士兵,例如义乌团练的升级兵种-狼山刀盾,二星刀盾兵,初始装备精铁阔脊大刀和镶铁木盾,以及铁质笠形盔和半身铁扎甲,耐力好,可远距离急行军,可排列方阵和楔形阵,主动技能:顶盾冲锋和盾墙。

  一星兵种招募和维持价格仅仅比无星民兵高一倍,而二星职业兵种就是分水岭,他们的招募和维持价格都大幅度提升,并且所需要训练时间更多,升级经验条更长。

  目前能够招募一星兵种的玩家有很多,但是能够招募二星兵种的玩家却一个都没有——缺乏大规模的战争,让玩家们能够大规模获取军功和声望途径近乎于无,以至于在游戏开放了一个多月,转职战斗的玩家们的部队还在无星和一星之间打转。

  而关于城守部队,目前有资格招募这类型部队的玩家并不多,援朝老大爷麾下的慰丁就属于城守部队系统。

  城守部队一般属于轻装部队,类型很多,善于短兵器使用和单兵作战,适合城市防御和治安作战。

  因为这类型部队的招募和维持价格比民兵高不了多少,战斗力却比非职业士兵高很多,很多的玩家都想招募一些城守士兵为自己的保镖,或者是轻装突击部队,可惜的是,招募这类型部队的条件比玩家们想象中要苛刻得多了,最基本的一个要求就是需要玩家有官方文官职业在身,就让绝大部分的玩家对此望而却步。

  既然城守部队指望不上,二星职业兵种遥遥无期,以老舍为主的一部分狂热战争玩家就盯上了的兵种。

  豺狼人。

  黑鬃部落向刘壁宣誓效忠,自然而然的,刘壁也会优待它们,在玩家部队对外的扫荡作战中,除了兔人之外,玩家们还遇到了许多类人形生物,什么马人、羊人,河流鱼人之类的都碰到过,其中以家庭单位流浪的豺狼人也不少。

  其他类人形生物对人类的态度并不怎么友好,那些野生豺狼人也差不多,见面几乎都是红**标,不过对于前者,玩家们会毫不留情的一扫而空,而后者,因为黑鬃部落的存在,流浪的豺狼人几乎都会被它们吸收进去,成为黑鬃部落的新成员,整个豺狼人附属部落随着三原县的发展而急速膨胀,从五十余头豺狼人微型部落,发展成一个拥有数百头豺狼人的小部落。

  因此,在数百头豺狼人的基础上,玩家理论上是能够将它们招募进自己的部队里,组建一支豺狼人和人类组成的混合部队。

  刘壁也乐于让豺狼人发挥属于它们的军事作用,特意让系统将它们转变成了一种只有豺狼人才能担当的部队——豺狼刀斧手。

  豺狼刀斧手,初始装备双手斧、三柄飞斧以及锁子甲和狼形头盔,善于冲锋,爆发力强,耐力差,可排列阵型为松散阵型,主动技能:陷阵冲锋、飞斧投掷。

  很难描述豺狼刀斧手属于那一个等级的兵种,从字面上,玩家们发现豺狼刀斧手无疑是属于一种非常强力的重装刀斧手,但是在老舍尝试性的招募了一伍豺狼刀斧手进行实际测试后,玩家们发现,豺狼刀斧手的优缺点都十分的突出。

  优点:豺狼刀斧手的力量比人类大很多,一柄十几斤的重斧和重刀在它们手上轻如稻草,一面双层木板加蒙皮的木制塔盾在豺狼人刀斧手面前,两三下就会被劈碎,它们近距离投掷出的飞斧可以穿破木盾,亦或是锁子甲。

  穿戴重甲的敌人被豺狼人的飞斧投中,即使护甲没被穿透,飞斧附带的冲击也会击倒他们,让他们吐血,如果被击中的部位是头盔的话,因为脑震荡是暂时失去战斗力更是在所难免的事情。

  而缺点是,豺狼人的力量虽然大,但是它们的耐力比起人类差太多了,三分钟全力作战就是它们的极限,超过这段时间,即使它们没有累死,也会因为太累而手脚发软,一身战斗力十去七八,基本上宣布豺狼人无法急行军和持久作战。

  不过即使是这样,玩家们也依然很喜欢豺狼刀斧手这种类人形雇佣兵种,除开不需要军衔限制之外,更重要的是,豺狼人的出色破阵能力——对于地精的密集长枪加盾墙阵型,老玩家们至今记忆犹深。

  铁锤在手,看谁都是钉子。

  掌控着自己私人军队的玩家们渴望着战争,以此来满足自己的升级欲望,在这种情绪的驱动下,很多新老玩家都开始自发的立刻三原县,去寻找着敌人,很快,随着骑着马的玩家的辛苦寻找,在南边七十多公里外,一个值得玩家发动战争的目标就进入到了他们眼中。

  一个热闹的地精营地。

第二十七章 作战前夕

  “哗啦……”

  夜间的冷风吹拂着草丛。浑身扎着草,趴在草底下的贺飞羽哆嗦着从草根裂缝中往外看去,仔细打量着五十米外用泥土建起三米多高墙壁的地精营地,搜寻着它们的明岗暗哨。

  这是一份很不讨好的工作,虽然刘壁总是说“玩家是万能的”,然而事实上,在冷兵器战争这个领域上,绝大多数玩家对它都是陌生的。

  比如说在侦查方面,除了贺飞羽能够半夜摸进到地精营地五十米之外,其他玩家都没能成功的靠近这座以泥土为主体,面积有七八个足球场那么大的营地——二十支提着短剑和圆盾的地精巡逻队一丝不苟的巡逻在营地四周,二十四小时不间断的走动,让潜行技术蹩脚的玩家经常拖着同伴的尸体狼狈而逃,无功而返并打草惊蛇,让地精营地的巡逻密度提高了不止一倍。

  除此之外,还有三支规模在五十人左右的地精小队沿着玩家逃跑的方向追过去了,一副要赶尽杀绝的模样——对此,早已经在二十里外一处隐蔽峡谷呆了两三天的玩家们相当欢迎这些地精的到来,全副武装的他们不介意先在大餐开始之前吃掉这一百五十个甜点。

  忽略掉另一边正准备进行的狂欢不提,贺飞羽对地精营地的侦查事实上并没有太大的收获,明哨的分布他摸清楚了,但是暗哨贺飞羽却一无所获。

  地精的墨绿色肌肤属于深色调,天生的伪装衣,在晚上的时候,随便找一个角落或是小坑一趴下,就谁也找不到。

  贺飞羽不信这个邪,然而事实胜于雄辩,夜袭还真的是一件不可能的事情,他趴在这里已经好几个小时了,直到现在都一无所获,到了后半夜,他有些坚持不住了,膀胱正在向贺飞羽抗议,它高声叫喊着,再不开闸放水,就要爆炸拉!

  有些时候,角色设定太真实了就是这一点不好,吃喝拉撒睡样样不能少。

  想着这些,贺飞羽只能缓慢的倒爬着,尽可能不发出响声的离开这个鬼地方。

  与此同时,在峡谷那边,一大群玩家正躲在这豺狼人带着他们找到的岩石洞穴内,一边听着从峡谷外刮来的诡异风声,一边围在火堆旁边烤着火,商量着与地精营地有关的大事。

  “飞羽也没能成功,那营地的岗哨布置太隐秘了,他没能找到暗哨在哪里。”

  刚刚上线的老舍开口说出他和贺飞羽私聊的内容。

  “那些地精小矮子会不会其实没布置暗哨?”有人质疑道,

  “那昨天晚上,我们十几个人尝试去骚扰,怎么还没有靠近一千米内就被一大群地精给撵着来打?”参与了昨天晚上夜袭行动,并侥幸逃得一命,避免了角色等级清零的一名玩家立刻反驳道。

  “没暗哨,那些地精怎么可能发现我们。”

  “这些小怪有这么强的军事能力?”提出质疑的人似乎是一名不抬杠就不舒服的杠精,他继续不依不饶的提出相反的意见。

  “那些地精就是这么叼!它们不是小怪,而是这个游戏里的精英怪,小BOSS,会集军阵,同时全员弓箭手。”

  老舍用木棍拨了一下火堆,在噼里啪啦的炸响中溅出一堆火星。

  “在游戏前期,三十多名老玩家都打过,弓箭对射,输了,最后在那些NPC部队吸引了它们注意力,我们一起集群冲锋冲它们侧翼,二十个重甲玩家步兵对阵不满一百个轻装地精,打到最后,就剩下五个还站着,其他的都死了,那群地精手里的玩意虽然丑,但是都带着破甲属性,穿重甲被捅几下也会穿,除非是绿色装备,不然顶不住。”

  杠精有些不服气,还想继续抬杠下去,却被旁边的人拉了一下,最后停下了那颗抬杠的心思——现在是在筹备打团中,你团员得罪了团长,还想不想打团分装备了?

  “老舍,现在除了你有绿色的猛虎山纹甲和横刀之外,谁身上的都不是白色装备呢?”

  一旁的熊猫人抱怨道。

  “这游戏一开始我还以为绿色装备很容易得到,谁特么知道那老铁的脾气真的又臭又硬,送礼物、免费打工都没办法让他提升多少好感动,稍微说几句不好听的话,反而立刻给跌到负数了,装备价格直线上升,这简直没得玩啊。”

  “你那是活该,之前游戏开服,你的嘴臭就让本来有的开服任务没了,现在铁匠好感下降,就是你那张嘴自找的。”

  老舍一点也不同情熊猫人,他早就提醒过了,这个游戏的NPC智能很高,乱说话可是会付出代价的。

  “总之,没绿色重甲的,都额外带上一面盾牌,圆盾和方盾都行,如果力量够的话,带塔盾当T更是最好不过的事情。”

  “不说这个了,现在我们谈谈,那地精营地我们还打不打。”老舍沉声道。

  “看看情况吧,七八个足球场大小的地方,谁知道那土围墙后面藏着多少地精。”

  熊猫人摇头晃脑的用木棍在沙地上画了一个圈,充当是地精营地的粗略图。

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