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铁与血,还有玩家 第15节

  “白天的时候,我带人去看了一下,估摸里面最少也有一两千个地精,只会更多不会更少,除此之外,营地西边那里全是被关在木笼里的地精俘虏,半人马,豺狼人,兔人什么的,基本上我们这段时间碰到的玩意都有,也不知道那些地精抓它们干什么。”

  “策划认为剧情需要呗!”

  杠精抓住机会,趁机出声抬杠。

  “不然的话,就孤零零的一个刷怪点摆在空地上,那游戏剧情怎么出来啊。”

  “闭嘴吧,大家都没把你当哑巴。”

  老舍烦了杠精杠个不停的行为,偏偏他抬杠的水平并不高,加上杠精年轻的面貌,一看就知道还在学校象牙塔里没出来,处事不久,没学会处理人情世故。

  “现在我们先吃掉那一百五十个地精,这样后面就算是不打地精营地,我们也没白跑两天路程。”

  老舍果决的定下了基调,就下线去了——时间不晚了,明天要打仗,他准备早点睡了。

  会议带头人下线了,其他人也作鸟兽散了,只留下没人理会的杠精还在火堆旁边自个嘀咕了好一会,自己觉得没意思也下线了之后,这个藏了两百多个玩家的洞穴也随着陷入了安静当中。

第二十八章 开战

  清晨,当阳光照射入这片隐蔽之地时,两百多名玩家就开始了上线,与此同时,更多的玩家麾下的士兵也开始在峡谷内收拾东西,从马车上拿出今天要吃的干粮和凉开水。

  跟随玩家来这里的汉军部队有三百多名,分别归属几十名玩家领导,其中麾下汉军部队最多的玩家是老舍,他身上的民兵队长已经将民兵前缀名换成了汉军,麾下超标的七十多民兵也都转职为一星兵种,成为职业军人,告别了半农半兵的过度妥协。

  不过遗憾的是,即使是老舍,他也没能得到到骑兵,因为军营内最低级的骑兵都是二星起步。

  至于买马自己给部队装备,三原县内目前是有能够出售战马的马厩出现,但是一匹战马,价格最低都需要两百元以上,即使是财大气粗的老舍,受限于充值金额,目前也没办法自定义建立起来一支骑兵部队,只能转而去采购更加便宜的驴子和四轮马车,组建起一支驴背步兵。

  这看来很寒碜,然而实际上真的很实用,绝大部分带兵的玩家都这样做了,一些没兵的玩家也弄了一头驴子和四轮车来给自己运装备和食物,毕竟这游戏没有什么装备栏之类的玩意,需要长途跋涉的话,随身携带并不靠谱,有点脑子的玩家在出征之前,都已经提前做好了准备,脑瓜不太聪明的人也会得到帮助,能顺利的抵达目的地。

  吃过早饭,一切准备就绪了,玩家们加麾下的汉军部队,一共近五百余人在豺狼人侦察兵的带领下,浩浩荡荡的离开了藏身的峡谷,迎着在五里外扎营的地精搜查队走去。

  玩家们一开始想要偷袭,然而,地精并非是荒野上随处可见的那些土著部落,它们是一支有组织,有建制的军队,该有的哨岗部署都不少,反而倒是五百多人的玩家部队,除了十几名花大价钱买了蒙古马的玩家之外,就没有什么算得上专业的斥候去探路。

  自然的,在玩家们距离地精还有一公里的距离时,就被躲藏起来的地精哨兵给发现了,在尖锐的响箭射上天空后,地精搜查队就知道有敌人来袭了,当玩家走进到可以看得见彼此的距离时,地精们已经在一处平地上快速列好了阵型。

  “列阵,按照之前说好的,列阵!”

  充当这一次行动指挥官的老舍骑着马,在玩家和汉军部队之间来回走动着,被玩家领导的士兵按照命令,迅速在人群中央排好队伍,弓箭手在最前面,刀盾在侧面,长枪兵和塔盾居中。

  唯有玩家的队伍在“NPC”们都静止不动之后,还在他们两侧乱糟糟的排着队伍,唯一让人庆幸的时,没有什么蠢货头脑一热,率先冲过去送人头——地精的方阵前方齐刷刷的一排枪林,寒光闪闪,看着就让人心寒,如果真的有送人头冲过去,一准就会白白被地精枪林给扎成刺猬。

  “列阵,稳住!”

  老舍知道玩家的尿性,所以他没将功夫浪费在散人身上,他和那些充当下级军官的玩家们带领着各自的部队,举着如林般随风飘荡的各式赤红色旗帜,叫喊着响亮的口号,踩着整齐的步伐,以一个集体形式向着地精们缓步压去。

  “汉军威武,威武,威武!!!”

  由三百名全副武装的汉军士兵组成的大方阵带着杀气走去,以地精的角度望去,只看到一片红色的洪流缓慢向已方压来,还没有交战,地精的士气就出现了下降,整齐的阵型开始动摇。

  因为,眼前的敌人表面上看来,实在是太有气势了,全员装备有甲具,阵型整齐,士气高昂,一看就知道是人类的精锐部队,地精知道自己的事情,作为捕奴队的成员,它们身上只有皮甲和皮盔,用来对付那些连青铜武器都罕见的荒野土著是足够了,但是用来和精锐人类部队对战,人数还占劣势的情况下,就算是没脑子的地精都知道,自己一方肯定是输掉的。

  之前没撤退,那是因为响箭能够传递的信息并不多,地精的指挥官以为来袭的敌人是荒野土著,所以野心勃勃的打算列阵而战,一次性捕抓更多的奴隶。

  等到看清楚来袭的敌人并非是想象中的土著部队,而是武装到牙齿的人类精锐部队时,后撤已经是不可能的事情了,因为即使是刚刚加入地精捕奴队没多久的地精菜鸟都知道,在战斗中将后背暴露给敌人,这是最愚蠢的事情。

  到现在,地精们只能硬着头皮打,并且向自己信仰的神祈祷,希望敌人会出现一定的伤亡后,自动退去,而不是要和它们死磕。

  老舍带着汉军在地精一百米之外停了下来,并没有立刻攻击,准备缓一下,等后面的玩家先发动攻击了在攻上去。

  至于这样做的原因很简单,老舍麾下的汉军部队一半都是民兵,剩下一半部队才是一星的,并且战斗力也就比民兵好一些,士气和纪律看起来还想,真的打起来却是一个未知数。

  现在的玩家们在三原县军营界面中可以招募的一星兵种细分为两种,一种是没有前缀名的普通兵种,比如刀盾兵,长枪兵,弓箭手之类的,只要经验和部队军功足够,就可以升级为二星兵种,加个精锐后缀名——比如刀盾兵精锐。

  这种普通部队的招募不需要什么条件,军衔和军功够了就可以随便训练,直到满编。

  而另一种野战军就有特殊名字,比如前面提到过的义乌团练,比起普通没有前缀的刀盾兵,除了技能之外,义乌团练的纪律更好,在战斗中也更加的勇猛无畏。

  目前老舍领导的三百名汉军中的一半就属于普通部队,虽然全军的盔甲都被玩家们换一遍,最差的都是布面甲,但是老舍对他们的战斗力依然没有底,所以打算在开战之前,让其他散人玩家先冲一波,吸引一下地精的箭雨和注意力后,再决定后面这么打。

  其他没有士兵的玩家们也不介意自己当了炮灰,反正只要赢了,尸体能拖回到三原县,角色死亡损失的经验值,与即将到手声望和军功相比,简直不值一提。

  因此,就在汉军们停下脚步的时候,剩下的玩家们就嗷嗷叫着从两侧向着地精们冲去,一往无前,乱七八糟的像是一群装备精良的乌合之众。

第二十九 混乱的战斗

  什么是玩家。

  玩家就是无畏无惧,无血无泪的第四天灾,而现在,玩家的特性在对付地精的时候就发挥得淋漓尽致。

  挥舞着各种武器的玩家一窝蜂的冲向结成方阵的地精,按照之前商量好的战术,手持长矛,并且会持枪冲锋技能的玩家跑在最前面,他们在奔跑在本能的汇聚在一起,然后在抵达冲锋距离内后,齐齐发出一声呐喊,就平举着长枪,向着地精一往无前的冲过去。

  后面的地精们举起手中的短弓,在最短的时间内泼洒出一片箭雨,洒在玩家的周围,而玩家们完全无视了地精的箭矢,有盾牌的象征性举高在头顶上遮挡一下,没盾牌的则低下头,埋头向前冲。

  一群身披重甲、手持长枪的玩家集体发动持枪冲锋的玩家是恐怖的,虽然他们的冲锋威力是比不上骑兵的集群冲锋,但是玩家的冲锋绝对比任何骑兵都要无畏,任凭前面寒光闪闪的地精枪林是何等的密集,他们也都眼也不眨的一下子冲过去。

  冲在最前面的玩家撞在地精枪阵上,因为人类长枪长度占据优势的原因,玩家的长枪先捅穿了最前面的地精,然后被第二排、第三排的地精长枪给捅在身上。

  运气好,或者是护甲足够厚的玩家会顶着身上的长枪、伤口继续向前冲,而运气不好、装备不够厚重的玩家则会被地精长枪捅穿身体,像咸鱼一样挂在地精枪林上。

  然而即使是如此,被挂在枪尖上的玩家只要没有第一时间死去,他们依然会挥动着手中的武器,大喊大叫的朝着前面的地精进行攻击,一副死之前也要拉一个垫背的模样。

  第一波持枪冲锋的玩家损失过半,但是他们也成功的冲垮了地精枪林防线,第二波刻意减缓脚步的玩家立刻接过了进攻节奏,手持战斧和重刀的玩家们嘶吼着闯进了阵型散乱的地精当中,不需要什么配合,地精的阵型已经在两百多名玩家不要命的冲锋中垮了,剩下的就是一场混战。

  跟在后面的老舍都看傻眼了,不对劲啊,之前打的时候地精没这么弱鸡啊,怎么现在它们被两波冲锋就冲垮了?

  百思不得其解之下,老舍顾不上什么配合了,直接让身边的传令兵卖力敲响了全面进攻的大鼓,所有的汉军步兵都踩着整齐的步伐向着打成一锅粥的战场小跑而去,弓箭手也都收起了弓箭,拿出单刀和圆盾跟在长枪兵后面,充当预备刀盾手。

  而此时,被冲散了长枪阵的地精们还没有放弃战斗,虽然这群绿皮矮子不高,装备对比玩家来说也不够好,但是地精能让豺狼人,乃至于其他荒野土著都为之而恐惧的,就是它们那高昂到不合理的士气和敢战之心。

  而这种爆棚的士气让地精们即使被冲垮了阵型,也没有出现溃逃状态,而是就近寻找周围的同伴结成一个个小阵抵抗着玩家的进攻,直接将这场战斗打成了绞肉战。

  一名高举着斧头的玩家呼喝着向着一群聚在一起的地精冲过去,开局就是一个重劈破阵技能,高举起来的斧头随着玩家的爆喝,从上至下的劈砍在最前面的地精剑盾上的盾牌上,咔嚓一声,将盾牌劈开的斧头顺势砍在盾牌后的地精脑壳上。

  然而,未等那名玩家拔出卡在地精脑壳上的斧头,两边的地精就一拥而上,两杆长枪如同毒蛇一般接连刺在斧头玩家的肋下,另外的地精翻滚过来,拿着短剑就往他的脚背刺去,两三下,穿着锁子甲的玩家就在地精的长枪捅肾、短剑砍剑默契配合下,发出几声惨叫倒在地上。

  玩家占据的人数优势,但是在混战中,玩家都在各自为战,没把武器砍在身边同伴身上,这已经算是会玩的,有些没在意友伤设定的玩家不管不顾的在人群中肆意挥舞武器,横斩斜劈,地精没砍死几头,反倒是倒在他刀下的玩家比地精还多。

  等到犯了众怒的玩家被乱刀捅死后,地精们也在混战中站稳了脚跟,结成十几个大小阵型,开始尝试着发动反攻,想要重新汇合在一起。

  幸好在这个时候,三百名玩家私军也在这个时候赶到了战场,长枪兵结阵移动速度较慢,于是老舍和其他带兵的玩家就让麾下的刀盾兵率先加入战场,在整齐的战吼中,发动顶盾冲锋,一群刀盾兵举着刀盾在玩家的带领下从侧面冲向地精。

  新的援军进入战场,原本和玩家打得有来有回的地精们立刻招架不住了,一波波刀盾兵从不同的方向冲击着它们,地精的阵型很快就在战斗中变形了。

  冲锋完毕的刀盾兵也没有继续和地精纠缠下去,直接退了回去,长枪兵接应过来,用密集的枪阵挡住了地精想要追击的脚步,将一群地精分割开来,那些重新回过神的散人玩家也跟了上来,而这一次他们包抄了地精的后方,拦截了地精的退路,将它们死死的包围起来。

  一同混战,结阵而战的私军长枪兵占据着绝对的优势,地精滚刀手这一次在没有已方长枪兵的掩护下,根本没可能突入人类长枪阵中造成杀伤,早已经有所提防的老舍不仅在长枪兵阵型间隙中布置了刀盾兵,更是让第一排的枪兵在接战的时候,手持长枪蹲下来捅刺,而第二排枪兵则站在蹲下来的枪兵背后,从他的头顶用长枪从上往下的捅刺,刺杀那些地精短剑手。

  占据着人数优势的玩家们就这样围着一群少于他们的地精来打,战斗进行了十几分钟后,就分出了胜负,被围住的地精在杜绝了逃跑的可能性后,也是死战到了最后,没有一头地精被俘虏,所有的地精都死在了战场上,并且还拖着五十多名玩家和十七名私军士兵一起下地狱。

  获得了最后胜利的玩家才不管这些,他们聚在一起开始按照商量好的开始瓜分战利品,除开犯众怒被砍死的玩家不算之外,根据系统战场积分统计开始瓜分战利品,其中阵亡的玩家有额外的积分,以拟补他们阵亡损失的部分经验。

  地精的装备虽然用不上,但是可以在三原县市政厅内换钱,一柄短剑最少也有五十块,一场战斗下来,算上战利品、军功和经验,比起阵亡的玩家和私军士兵,倒也不算亏,只是赚的并不多。

  不赚就是亏,根据这样的理念,刚刚打完这一仗的玩家们立刻将目光放在了地精营地上,虽然知道成功的可能性不高,但是不试试,包括老舍在内的玩家都不甘心就这样退去。

第三十章 粗略的认识世界和汉军出征

  嗯,打赢了?

  看着“帝国崛起中吧”论坛上的帖子,刘壁摸着下巴,看着帖子内的战况汇报。

  虽然有些不可思议,但是事实上,老舍和那些玩家出去找地精营地麻烦的时候,刘壁是不知情的,因为战斗玩家每天都会带人在三原县周围扫荡,刘壁完全没可能二十四小时都在监控玩家的行为。

  再加上刘壁是很忙的,三原县的扩建也就意味着事务的繁忙,偏偏三原县新人口都是流民,一千人当中有一个识字的都已经是很高的比例了,这导致三原县的行政体系在扩建的时候,刘壁愕然发现,他居然找不到足够的识字人员来填充县衙门的空缺。

  最后,刘壁找来找去,才在一次次公告招募中挖掘出了一个曾经在汉朝当过小吏的人才,会勉强写自己的名字和日常用字。

  刘壁当场就将这位名叫边元正的中年汉朝典史任命为三原县县丞,也就是现在的副县长。

  任命了熟悉汉朝底层行政体系的县丞后,刘壁就摆脱了一部分的行政工作处理,但是依然三原县的行政体系依然空缺很多职位,例如负责撰写公文的书记和管理县城乡下事务和税收的里胥都没有招齐,这就导致了部分距离三原县较远开荒公田没办法被纳入到三原县的管理体系中,至今都没有安排流民过去耕种。

  刘壁忙得就像是一个陀螺一样,整天转个不停,以至于他都想将行政体系向玩家开放,让部分想要过个官瘾的玩家来体验一下古代官吏的爽,只不过这种事情关系重大,刘壁一时间内还没能下定决心罢了,只是这个念头已经化作一枚种子落在他的心头,就等一个合适的机会发芽生长起来了。

  因此在玩家们发现了地精营地,并且带人带物资出征的时候,忙碌于招募小吏的刘壁没将注意力倾注过去,下意识还以为这是玩家的又一次拉练加野外清扫行动,所以玩家们的这一次行动,刘壁并没有将类似于上一次的主线任务颁发给他们。

  刘壁现在有些犹豫,不知道自己该怎么应对这些不速之客。

  随着时间的过去,依附刘壁的豺狼人们也在日常相处中逐步学习着汉语,其中学习得最快的是那位自称为霍哥的豺狼人首领——虽然它膀粗腰圆,一副铁憨憨的样子,意外的,霍哥事实却是所有豺狼人中最聪明的那个。

  在其他豺狼人还在用动作语言掺杂着半生不熟的汉语和玩家们交流时,霍哥已经会用带有豺狼人口音的“煲东瓜”向着刘壁交代荒野上的情况,以及地精的来源。

  荒野,无名无氏,从霍哥的记忆起,它出生的这片土地就从未有过一个正式的名字,当地的土著都一直称呼它为“多萨”,也就是荒野的意思,它远离任何的文明世界,在大陆东边的边缘角落,至于有多边缘,霍哥也描述不清楚。

  这不是重点,重点在于这片大陆也是有人类的,并且他们还在大陆的中央和西侧建立起来了属于他们的国度,霍哥曾经在靠近荒野那一边的数个人类王国境内流浪过一段时间,当过包吃包住,但是没多少工资的雇佣兵,因此,它对着几个人类王国有一定的了解,但是不多。

  荒野的北边是玛塔沙大草原,上面居住数不胜数的游牧民族,既有豺狼人和半人马之类的种族,也有野蛮而嗜血的草原人类部落,不过无论是这几个人类王国,还是大草原上的游牧民族,它们都对隔壁贫瘠的荒野没什么兴趣。

  唯有位于荒野南边的大森林里生活的高个子尖耳朵对荒野上的土著们感兴趣,并且一年四季都喜欢派出他们的爪牙,也就是地精们,让它们组成一支支捕奴队跑来荒野捕抓奴隶。

  至于地精的主人们长什么样子,霍哥描述了一下:长很高(比划的手掌举高,比一米八的刘壁高半个头左右),很壮(霍哥的手在自己周围比划一下,比满身肌肉的他大了一圈),尖耳朵,和地精很像,很凶、很残暴,喜欢射箭,经常一箭穿两个,靠近了会拔出长剑和长枪来打,几头豺狼人围着打都打不过。

  反正听完豺狼人霍哥的描述后,刘壁心目中就映射出了一个比豺狼人还有强壮,还要高大,长有尖耳朵,擅长射重箭,近战也不虚的类人形生物。

  乍一看,这种族挺像精灵的,尖耳朵,喜欢射箭,生活在森林里,但是刘壁转念一想,就觉得不太对劲,没听说有精灵喜欢抓奴隶的,并且和地精很像,这不是还有其他魔幻作品里描述的大地精吗?

  以地精的表现来看,它们背后的主人至少有着丰富的个人战技和严密的组织纪律,擅长弓箭和枪剑,极富侵略性,喜欢攻击其他类人种族。

  一时间内,刘壁也是搞不清楚地精背后的主人到底是精灵,还是大地精了,但是不管是谁,他也不是三原县目前招惹得起的大敌。

  然而,三原县不想招惹地精,地精就能放过他们吗?

  刘壁想了想,结合地精凶神恶煞的表现,他就觉得和平的可能性不高。

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