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铁与血,还有玩家 第42节

  在地精步兵冲到五十米后,罗长安立刻让披着狼皮的掌旗官指挥着罗马步兵们准备标枪齐射,等到敌人进入到二十米距离后,立刻吹响了代表着命令的哨子,一百二十余名持盾弯腰的罗马重步兵立刻向前助跑几步,将手中的重标枪投射出去。

  标枪的投出,让两打跑得最快的地精步兵倒下,沉重的标枪有着无以伦比的冲击力,再加上它的四棱枪头,具有极高穿透力的重标枪轻松贯穿了地精步兵身上的锁子甲,即使有一些地精步兵举着盾牌挡住了标枪,也会被贯穿盾牌的标枪头给钉穿手掌或是手臂,战斗力大减。

  整个地精步兵前锋的冲锋势头因为这一波标枪而受阻,当罗马步兵们呆在原地,组成新的盾墙时,地精剑盾手的冲锋纷纷撞上去,发出啪啪作响的闷响,却根本无力撼动盾墙。

  “顶住!”

  感受着盾牌上如同海浪般一波接一波的压力,罗长安百夫长高声嘶吼着,他背后的罗马步兵用肩膀顶着他的后背,第三排的步兵同样用肩膀顶着第二排步兵的后背,三者的靴子都因为压力而在地上划出一道道划痕,三排横阵因为地精的步兵而挤压到一起,但是却死死的挡住了敌人的冲锋。

  直到罗长安感觉到了盾牌上传来的压力大减,取而代之的是地精步兵手中的长剑劈砍盾牌的劈砍声,他才探头望向盾墙外,看着敌人拼命的用武器攻击的罗马曲面盾的画面,罗长安立刻举臂狂吼。

  “调整阵型,调整阵型……前进!”

  因为地精冲撞而略有些弯曲的盾墙很快因为罗马步兵的调整而恢复整齐,然后整齐向前推进,森严、没有破绽的盾墙挤压着战场空间,直到敌我彼此之间的距离足够近时,罗马方阵盾墙后面刺出的短剑立刻成为了地精剑盾手眼中最致命的威胁。

  罗马步兵的杀伤敌人的手段来自于他们的短剑,中央向着铁质撞角的盾牌非常牢固,用来进行盾击更是能够一下子给予地精步兵重击,狭窄的战场空间更是让后者根本没有空间来挥动手中的长剑,从盾牌下方刺出的罗马短剑因此就成为了最致命的威胁,精心铸造的短剑能够轻易的刺穿地精步兵身上的锁子甲,只需要一下,地精步兵就会失去力气,甚至是生命而倒下,接着罗马步兵继续推进。

  而在这个过程中,罗马方阵始终保持一个整体,后排抓着前面的肩膀背带,给予后者安全感的同时,也让前面的步兵不会因此而脱离阵型的掩护。

  而等到前面的罗马步兵玩家的体力条下降到一定程度上,罗长安百夫长就会吹响哨子,第二排的罗马步兵玩家就会做好准备,然后在第二声哨声中,最前面的罗马士兵进行盾击,逼退敌人,顺势后退,早已经准备好的后续罗马步兵玩家就会上前接过位置,从阵型间缝间后退到第三排进行歇息,而第三排步兵成为第二排,用手抓住前排步兵的背带。

  就这样井然有序的轮转和前进挤压,一排接一排的地精步兵被罗马步兵杀死,侧翼的玩家也顺势发动冲锋,从两边压缩着敌人的活动空间,一时间内,在其他两边护城河上的其他玩家被地精步兵们打得节节败退,不得不城墙箭矢的掩护下撤回到瓮城内时。

  西边护城河外,作为布兰特主攻的方向,反而是数百名地精步兵被以一百二十名罗马步兵为主力、掩护罗马方阵的两百余名重甲步兵为辅的玩家们给打得节节败退,失去了战场主动权。

身体扛不住了,需要请个假

  今天上午辞职了,因为最近几天手腕有点痛,下午闲着没事去医院看了一下手腕,发现不是手腕,而是颈椎磨损过度,挤压到左手神经所导致的,也就是说我的脊椎病加重了,这简直无语,需要做小针刀和吃中药。

  身体有些扛不住,要真的休息两天了。

  很抱歉,在上架这段时间里,我应该加更的,但是没辙,身体不允许。

第九十八章 失败

  “弓箭手!”

  看到前面的地精步兵攻势受阻,随队指挥战斗的地精千夫长着急了,它顾不上弓箭手对城墙上的压制,迅速让身边的旗手挥动旗帜,让后面的弓箭手调整射击目标。

  在地精步兵再一次被打退后,来自于地精弓箭手的箭雨就升腾而起,扑向了护城河前的罗马方阵。

  正结束一场战斗的罗长安并没有注意到对面的异常,也没有发现敌人弓箭手射来的箭矢高度有些不大对劲,虽然现实中是一名罗马步兵文化狂热爱好者,不惜出钱出力集合了一群国内外的爱好者一同在游戏中组成了这一支罗马百人队,但是说到底,罗长安和其他罗马爱好者们之前并没有多少战斗经验,组成罗马步兵方阵上战场,这还是他们第一次尝试。

  因此,在箭雨来袭之前,他们因为击退敌人都有些松懈了,直到箭矢噼里啪啦的落入到他们的横阵中时,他们才醒悟过来。

  “盾墙!组成盾墙,快!”

  罗长安狂吼着他的命令,天上的箭雨不断落下,他的头盔和盔甲也偶尔被射中,发出叮叮当当的脆响,让人心烦意燥,但是罗马式头盔的特殊构造,以及环片甲的存在保护住了他。

  作为百夫长的罗长安站在最前面,他第一个半蹲下来,将盾牌竖立起来,后面的罗马步兵也在慌乱中醒悟过来,迅速跟着他们百夫长的动作一样,前排的罗马步兵将盾牌砸在地上,与左右的同侪盾牌一起形成密集的盾墙,第二排的步兵向前将盾搭在第一排步兵的头顶,与他们的盾牌进行拼接,第三排则举起盾牌,与前者一致,保护着第二排步兵的头顶,也保护着自己。

  盾牌形成后,地精弓箭手的箭雨就徒劳无功了,噼啪噼啪的射在罗马曲面盾上的箭矢如同雨点一样密集,偶尔有一两支穿过盾墙间的间缝,却并没有真正的对盾墙内的罗马步兵造成杀伤,毕竟后者还穿着环片甲,除非真的是倒霉上天了,否则一般都会没事。

  旁边被一通箭雨射得苦不堪言的玩家们立刻躲进了罗马盾墙内,虽然有些挤,但是好歹有个遮挡和掩护,后面直到地精弓箭手射到手软,或是被城墙上的汉军弓弩手给射杀了,它们都没能给护城河前的罗马步兵和其他玩家造成太大的伤亡。

  ……

  无论布兰特愿意与否,他都必须接受一个现实,那就是主攻的西方向攻势失败了,参与进攻的两个地精大队,六百名地精辅助军士兵狼狈的逃了回来,在战场上留下了将近两百具尸体和重伤员,损坏了十七辆棚车和二十七辆牌车,却连靠近护城河做不到,眼睁睁的看着敌人将人类仆从军辛苦了一个下午才填出来的沙土给挖掘出来。

  反倒是作为辅攻的东南两个方向的攻势取得了成功,虽然顶着敌人的箭雨作业伤亡有些巨大,将近一百名地精士兵死在战场上,更多人来仆从军因为督战队斩首和敌人箭雨射杀而在战场上留下将近五百具尸体,但是,他们在西方向还在血战时,成功的将敌人的每一面护城河都给填出了两到三个通道。

  辅攻方向取得了成效,主攻却没有成果,布兰特对此有些不太甘心,因此,他继续指挥着人类仆从军和地精辅助军发动进攻,而这个进攻,从下午到太阳下山,从将两千余人的人类仆从军打得只剩下数百,并顺便带上了三百余名地精辅助军士兵的性命后,西边护城河却依旧没能攻破。

  这一场血战,城墙上的弓箭手在这一场攻防战中,因为拉弓射箭,将自己的手指都勒出血的人有二十余个,崩断的弓弦五十余条,损坏的弩高达上百把,至于射出去的箭矢有多少……

  反正清水要塞内的一个专门用来放置箭矢和弩箭的仓库在下午过后,空空如也了,玩家在城墙上抬头向战场望去,除开尸体和发黑的血迹之外,映入眼中的皆是白茫茫一片,全都是箭矢尾羽的颜色。

  打到这个份上,不管布兰特愿不愿意承认,西护城河攻势确实是失败了,虽然在轮番攻势中,精灵一方干掉了五十余名玩家罗马步兵,和更多的其他玩家,但是从战损比上,无论是汉军还是精灵,都没谁会认为是精灵一方占到了便宜。

  刘壁对此大为感兴趣,他对于下午的战斗中发挥至关重要作用的人到达是谁很清楚,虽然城墙上的弓弩手给予敌人的杀伤很高,但是更重要是护城河面前一直将地精步兵拦截下来的罗马百人队。

  刘壁对他们进行了调查,发现,这些自称是罗马第一鹰团百人队的步兵全都是由玩家组成,没有一名“NPC”存在,上至名为罗长安的百夫长和掌旗官,下至普通步兵,都是最近一个星期前进入到游戏内的新玩家,平均游戏时间不超过七天,这意味着他们在现实中认识,并且很有可能是罗马文化的爱好者。

  他们的角色等级五到七级,勉强够得上玩家平均等级水平,但是每一个人单独拿出来并不算强。然而,就是这支由中低等级玩家组成的百人方阵却成功的将地精拦住了一个下午,并且在这过程中杀伤了将近三到四百名地精,至于人类仆从军更是不计其数。

  虽然在这个过程中,城墙上的弓弩手对罗马百人队的支援也很重要,并且他们杀伤的敌人当中有许多与罗马步兵战斗之前都带着箭伤,不过这依然无法掩饰罗马百人队的实力。

  这就很特殊了,按照系统兵种划分,恐怕玩家罗马百人队都够得上三星了。

  这样的情况下,如果是刘壁对此毫不在意,那就是太虚伪了,不过在意归在意,他却不会因此而插手玩家之间的事情,除了给予罗马百人队应得的军功和声望,以及钱币之类的奖励之外,刘壁现在并没有做其他多余的事情。

  没空。

  清水要塞的运转,物资的缺失,以及汉军的伤亡,都需要刘壁亲自过问,暂时没精力去理会一支由玩家组成的百人队事情,况且,他也不觉得汉军需要模仿玩家罗马百人队来提高战斗力。

很抱歉,周更了

  我真的需要休息了,我去问了一下医生,我的身体做微创确实可以,但是想要休息三个月,这时间很要命,所以,我暂时没做,打算休息一段时间,看身体状况有没有恶化,恶化就去做,不恶化就吃中药和按摩调理一下,码字,嗯……过年期间,真的是周更了,因为做电脑一个小时,我就需要去走走,休息一下。

  非常抱歉。

  今天晚上我试一下继续码字,不过有没有更新,真的不确定。

第九十九章 义勇和膨胀

  战况不利,休战后,敌我双方都缩在各自的营地内休息,这一天晚上,包括玩家们也没有兴趣去骚扰敌人了,除了部分在护城河混战了一个下午的玩家在身体和精神是确实是无比疲倦,没有精力上线之外,其他在城墙上射了一个下午箭的其他玩家则大部分都没有兴趣去骚扰了。

  因为有更重要的事情让他们关注起来了。

  罗马文化并不是所有玩家都喜欢的,不过因为那个鹰旗百人队的出现,给予了刘壁很大的启发,他发现,有一些玩家组织确实是又出现的必要,因为没有组织的玩家聚在一起,只不过是一群个人武力强悍的乌合之众,而有了组织的玩家却是真正的第四天灾。

  于是,在当天晚上,口口声声说着不插手玩家事务的刘壁,很快就推出了早已经制定好大概框架的一个设定。

  +通告,紧急更新。

  因为某些玩家在今天下午的出色表现和广大玩家的需求,现在紧急更新游戏机制。

  新增内容:增加了玩家自设部队,声望在一千以上,并且有“不更”爵位的玩家可以申请组建一支玩家可以加入的义勇部队,义勇分为无星到五星等六个等级,申请者担任义勇百户、义勇百夫长等军职和称号。

  除此之外,建立者还可以为自己的部队申请部队驻地,部队等级和声望值抵达到一定等级之后,通过完成驻地任务或是与当地的声望值、好感足够高时,可以申请成为一个城市或是城镇作为自己部队的驻地,拥有驻地的义勇每周可以从驻地的税收中抽取一定比例的金钱来作为义勇部队资金。

  更新义勇声望:加入任何一支义勇团体的玩家将会开启新的声望值,玩家可以完成汉朝或是汉军颁发下来的朝廷任务,而完成朝廷任务,玩家除了获得任务奖励之外,玩家所属的义勇团体会自动获得一定数额的义勇声望值,而义勇团体可以用这些声望值从军营中兑换到各类物资和装备,甚至包括一些特殊的朝廷职位也可以用义勇声望值换到。

  更新义勇任务列表:朝廷专门为义勇开设的任务列表,只有义勇可以接到这些任务,完成这些任务,义勇团体可以得到汉朝庭的奖励和声望。

  更新……+

  这个公告一公布出现,头脑灵活的玩家们没看完就知道这个游戏更新的内容到底是什么了,无非就是其他游戏常见的家族、帮派、门派的另一种称呼,不过,虽然是新瓶装老酒,但是玩家喜欢这样的更新。

  人都是喜欢抱团行动的,虽然不排除有一些人比较特殊,更加愿意独来独往,不与其他人交谈,将一个网游游戏玩出单机游戏的味道,不过他们从来都不是主流,只是少部分人,大部分人都是喜欢抱团行动,而这种特性在游戏里也有所表现出来,所谓的家族,就是这种具现。

  因此,对于游戏官方最新更新的“义勇团体”机制,玩家们很欢迎,虽然目前没谁有不更爵位,最厉害的游戏大佬,目前也不过是最低的公士爵位,但是这并不妨碍着玩家们兴致勃勃的研究着、讨论着义勇。

  一夜之间,一大群没有得到官方认可的义勇团体就冒了出来,比如那个第一鹰团百人队,就是其中之一,除此之外,什么虎豹铁骑,大秦雄军,河南人联盟,福建煲仔饭大队等等一系列打着各种旗号的玩家就到处招兵买马。

  一时间内,清水要塞内灯火通明,人声沸腾,导致城外的地精斥候怀疑人类的部队正在集结,准备搞大规模夜袭,让一堆地精步兵在布兰特游侠将军的命令下在预设好的埋伏地点上冻了一宿,硬是不敢睡觉,然后一个晚上什么都没有等到……除了冰冷的西北风。

  于是,一支地精辅助军部队非战斗减员了三分之一,导致了第二天布兰特也没办法将这支战斗力大幅度削减的部队派上战场,玩家们并不知道,他们昨天晚上的行为无形中消灭了一支敌人部队。

  等到第二天,精灵大军再一次围城,并且推出了一堆攻城器械时,布兰特游侠将军通过旁边法师施展的鹰眼术加持下,敏锐的目光发现了敌人城墙上比昨天多了一堆花花绿绿的旗帜,立刻大为震惊。

  “怎么回事?敌人昨天晚上有增援部队进入要塞了吗?怎么斥候没有向我汇报?”

  布兰特立刻派遣传令兵向昨天晚上负责侦查的地精斥候进行询问,再三询问后,确定7一百余名地精斥候昨天晚上确实是没有发现有任何超过一百人的人类部队进入到要塞内后,布兰特就郁闷了,既然没有发现成建制的部队,那么城墙上多出来的旗帜是怎么回事?

  是人类的欺骗?但是,城墙上的守军确实是比昨天多了很多,而这一点是做不得假的,有着翱翔在天空的雄鹰视角下,城墙上的人类大概数量是无法隐瞒的,就算是躲进建筑物当中,躲过了天上的视野,但是也不可能隐瞒太多的人。

  精灵们所不知道的是,他们所看到的旗帜是玩家们昨天晚上匆忙加工起来的,全都是属于不正规义勇团体的旗帜,而多出来的部分守卫,他们的来源则是比较出乎刘壁的意料之外。

  这些玩家全都是属于罗马文化爱好者。

  昨天晚上那一战,罗长安以他的视角录制了视频,然后在战斗结束后,将他的视频上传到各个网站和罗马文化讨论论坛上,而这一个视频,理所当然的引起了广大罗马爱好者的轰动。

  拿着大盾和短剑的罗马步兵不断抵抗地精步兵的进攻,并且还是以罗马百夫长的视角来录制,百夫长发出的命令和指挥动作都被视频观看者看在眼里,这种体验对于他们而言,简直就是古代罗马军团再现啊!

  于是,在刘壁睡熟的晚上,一大群狂热的罗马玩家就通过新玩家申请登陆到了这个世界内,并且通过清水要塞内的玩家出生点迅速出现在这里,然后充钱买装备,找到罗长安。

  可以说,一夜之间,罗长安的第一鹰团百人队就已经膨胀成了第一鹰团大队,也就是六支百人队的规模了。

冒个泡,证明作者号没忘记

  今天晚上码字,码了一点,不满意,自己删掉了,没有够两千字更新标准,只能继续咕咕咕,虽然已经请假了,但是咕咕咕的挺有一种罪恶感,就像是玩游戏第一次开枪误杀了队友一样,挺不好意思的。

  今天晚上没更新,不为什么,就是有些……除了脖子有些难受之外,最主要没更新的原因还是自己对攻城战的剧情不满意,感觉没有写出电影那种味道……很难用文字来描述的那种画面感和肃杀气氛。

  卡文,挺难受的。

第一百章 炮灰的命运

  “用力推……用力,快一点!”

  利奥波德听着耳边的喊叫声,他真的很想对那些坐着说话不腰疼的军官们破口大骂……这棚车又重又笨,根本就不好推,怎么可能快得起来。

  但是,利奥波德不敢,因为军官们有剑有鞭子,敢抱怨就会一鞭子下来,被看出不卖力,也一鞭子下来,以马鬃毛编织的鞭子打在人身上,就是一条皮开肉绽的伤痕,打得狠了,还会伤到内脏,只能痛苦的等死,所以利奥波德不敢抱怨,只能偷偷的将其记在心中。

  这是精灵大军第二天对人类要塞的第二轮进攻,除了西面护城河没有打开局面之外,其他两边都被填出了一条路,因此,今天游侠将军打算对其他两面城墙发动主公,西城墙辅攻,填护城河为主。

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