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美利坚:游戏制作教父 第204节

  就像先前CES展上雅达利搞出来的那个超大号拟真战斗机座舱似的。

  包括那玩意儿一起,这些东西都不是他们这种软件商能搞定的。

  真正在幕后负责生产的,是军工复合体。

  奇异航空、马丁��玛丽埃塔这些军工国防承包商才是这些框体真正的生产商。

  “这个问题我们会想办法解决的。”

  林立新笑笑,没有多说什么。

  航空公司的合作伙伴,他们还真就有一家。

  洛克希德,MicroNova最大的客户之一。

  ……

  加州,洛杉矶。

  Metallica金属乐队齐聚录音室内,焦急地等待着回信。

  能否获选成功进入这一期的《摇滚史密斯》补充包,对他们来说意义重大。

  去年的新专辑《MasterOfPuppets》虽然小有名气,但销量始终不算理想。

  几人一直在等待一个机会,能让他们闯出点真正的名声。

  鞭挞金属流派一定会成为重金属中的顶流!

  今天的他们收到签约唱片公司【熏黑唱片】的通知,已经正式得到了来自GAMENOVA官方的回信。

  这证明至少他们已经成功入选了本期补充包。

  只不过实际的排列顺位还没有正式公布。

  ‘Bzzz’

  电铃响起,主唱詹姆斯早已经站在门前,第一时间就将门拉开。

  来人是熏黑唱片的对接人。

  他将手里的那只已经拆过的信函伸出,表情轻松中还夹杂着掩藏不住的惊喜。

  “恭喜你们了。”

  詹姆斯察觉到了他语气中控制不住的激动,眼神闪烁。

  “难道说?”

  “下期补充包顺位第一!”

  “Holy nova!”

  “以及……”

  然而还不等他们欢呼,对接人的声音又再度响起。

  这一次他也彻底不再掩饰自己的兴奋,大声宣布出了真正的重磅消息。

  “GAMENOVA邀请Metallica乐队加盟新作《摇滚赛车》,收录Metallica的专辑作为背景音乐!”

  “万岁!!!”

  稳了,一切都稳了!

  ……

  同期,传奇赛车解说员‘SuperMouth(超级嘴)’霍夫曼收到了一个奇怪的邀请。

  居然要他为一款电子游戏担任解说配音??

  经过经纪公司再三确认,霍夫曼才确认了这不是一个整蛊信件。

  作为一名因每分钟超300词的语速和顶级情绪调动能力而闻名的顶级解说员,霍夫曼什么大风大浪没见识过?

  嘿,这事儿他还就真没见识过。

  啥电子游戏还能用得上真正的解说员的配音?

  这么��的活儿,多过瘾呐?

  不给钱都去,更何况还有签约费拿呢。

  ……

  暴雪。

  麦克三人懵逼地看着一封又一封传递过来的信件。

  全体感模拟驾驶座舱!

  鞭挞金属流派创始人Metallica乐队的收录!

  全国最炙手可热的传奇赛车解说员SuperMouth的加盟!

  以及……MicroNova出品的顶级图形加速芯片!

  这……

  这是要干啥啊?

  咋的,外星人要来找地球人比赛做游戏啊?

  至不至于?

  “我可把我的活儿都办完了,剩下的就看你们仨表演了。”

  留下这么句让人压力瞬间爆缸的话,林立新挥了挥手直接风也似的就遛了。

  “???”

  第一次跟林立新合作上项目的暴雪三人组,在这一天成功重塑了脆弱的世界观。

  原来游戏开发可以是这样的。

  整个体感框体被GAMENOVA本部的开发组完整打包了一个现成的API,由一块集成芯片控制。

  只需要简单调用上面的函数,就可以仅用一行代码轻松操控油缸液压杆的变化。

  这玩意儿配合在一个主打癫狂的战斗的竞速游戏……

  爽飞了好吗?

第212章 帧数≠流畅度

  四月中旬。

  洛克希德的第一批街机框体终于是成功落地。

  与此同时,暴雪的《摇滚赛车》项目组也正式搞定了游戏的主体部分。

  为了能在画面上做出突破,这次的渲染模块完全由林立新本人亲自操刀。

  不同于卡马克正在负责的真3D化项目,林立新选择了一条极度诡异但是出乎意料的好用的策略。

  2D与3D的结合。

  在游戏内部的运行逻辑中,整个赛道、赛车、围栏都是以3D的形式储存的。

  但在画面的渲染逻辑上,走的却仍然是过去的2D思路。

  通过投影等技术确立一个平面上的排布和缩放情况。

  无需计算顶点和三角面,以及复杂的上色、光照和材质,让渲染压力大幅降低。

  不过林立新也没有浪费这节约出来的性能,将它们完全释放在了帧数上。

  “这块基板的输出能顶满60帧……嗯……如果再优化一下,80帧甚至也不是不可能。”

  “我的老天……”

  麦克看着面前这张工艺极其精良的测试平台,眼睛都快要瞪出来了。

  手焊的板子比工厂出来的还漂亮,这是真飞线大师啊。

  而在手艺之外,林立新在代码的实现上那就更让他只能仰望了。

  一个3D游戏,哪怕是硬件水平很强,能优化到稳定60帧的水平,也已经是业界少有的素养了。

  麦克本以为如此重要的项目会是一个隐藏在GAMENOVA后的‘超一流大型开发团队’负责。

  没想到最终实际参与到实际的软件开发中来的,只有林立新一人。

  照他的话说:“这点儿活我自己来全办了,甭让他们瞎费功夫了。”

  “不愧是开发者出身的大佬……”

  麦克这才算是彻底服气。

  “别急着激动,我觉得咱们可以试试看把它做到更好!”

  林立新顺手连上显示器跑了遍测试,有些不满意地摇了摇头。

  街机对GAMENOVA来说,实验意义比商业价值要高得多。

  60帧虽然已经是这个时代的顶级,但远远没有达到林立新的需求。

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