美利坚:游戏制作教父 第259节
它的确在沉浸感这方面远不如《摇滚赛车》。
但它意外的有趣。
简单、直接。
这是一款披着赛车皮的家庭派对游戏。
它不像是《摇滚赛车》那样对赛道的每一个细节都必须格外重视。
在《Nova卡丁车》中,哪怕是不慎冲出跑道,也只会吃一个小减速。
加上游戏自带的自动加速和转向辅助功能,哪怕是文森特再小几岁,他都能轻松上手玩这款游戏。
至于手上这个塑料的方向盘外设?
虽然它不像《摇滚赛车》那样有扎实的手感和拟真的力反馈,甚至连阻尼的质感都非常廉价。
但这玩意儿非常便宜,也足够轻,哪怕是文森特用起来也毫无阻碍。
而且有一点很巧妙的设计,艾玛已经在刚才的对局中注意到了。
这游戏有伪随机的加入。
赛道上那些碰到就能得到道具的奖励箱,它们的奖励并不真的如同看上去那么随机。
几乎每一局,跑在最前面的艾玛都只能拿到一些最烂的道具。
比如直接获得1金币的道具之类的鸡肋。
但每次都跑在最后一名的文森特就不同了。
他总是能拿到那些最强一档的优质道具。
只要使用得当,可以轻松从倒数反超到前排。
好在是他玩的比较菜,这才没有耽误自己获胜。
好险好险。
“呼,真是一款好游戏啊,你说是吧,文森特?”
“是的妈妈。”
文森特终于是跑完了最后一圈,这才撒开方向盘,笑着回应道。
虽然玩的笨笨的,但他真的很喜欢这款游戏。
“这是我收到的最好的圣诞礼物了,谢谢你。”
“嘿嘿……”
文森特不好意思地挠挠头。
能花几十美元就换来妈妈的幸福,没有比这更划算的买卖了。
“我希望妈妈能天天开心!”
他甜甜一笑。
那样子,让艾玛的心顿时就融化了半截。
她一把将文森特揽在自己怀里。
“傻宝,你开心我自然就会开心啊。”
“那妈妈……能不能让我赢一局啊……”
“那不行,一码归一码,战场无母子,刀兵不认亲!”
“……”
文森特有些无奈。
算了,她喜欢就好。
……
【致圣诞老人的一封信】
【亲爱的圣诞老人,我不需要什么礼物,我希望爸爸妈妈能够永远开心永远幸福】
【����文森特】
【亲爱的日记(划去)日志,今天我的愿望实现了】
【谢谢圣诞老人……不,谢谢GAMENOVA,带来这样一部伟大的作品】
【对了,也要谢谢亨特哥哥提的建议】
【我决定把圣诞老人昨晚送给我的第二套《Nova卡丁车》送给亨特哥哥】
【这是我过的最快乐的一年圣诞节】
【����文森特】
第265章 新掌机的护航作
当圣诞购物季狂热的消费人群碰到了一款顶级的家庭派对游戏。
碰到了一款老少咸宜男女通吃的有趣游戏。
会碰撞出怎样的火花?
或许这个一周就突破了800万套的成绩就是一个最好的答案。
甚至它的销量完全没有要放缓的意思,在首日的爆发后仍然保持着一个极度平稳的销量曲线。
林立新默默放下这周的报表。
一个完全不逊色于《宝可梦》的新核动力IP已经运转起来了。
只要有朋友聚在一起,就会有社交派对需求。
只要有这个需求,就会有《Nova卡丁车》的生存土壤。
可以预见到,未来的一年、五年甚至是十年,它都会是GAMENOVA旗下销量最恐怖的常青树之一。
一款电子游戏的销售周期通常并不长,尤其是在如今这个根本没有电子分发平台的时代。
通常来讲一款游戏的销量高度集中在发布后的首月。
但《Nova卡丁车》不同。
它的长尾效应根本都还没有酝酿完毕。
它的增值甚至都还完全没有正式开始。
“育碧那边有动静了吗?”
“目前已经拿到了两条赛道的数据,要立刻发回来吗?”
山姆快速确认了一下情况,迅速应答。
“倒是也不用这么着急,这些赛道在未来的续作中都可以拿出来复用。”
林立新摇摇头。
不久前他联系了育碧那边开始尝试接触欧洲各地的赛道管理方,以此来获取赛道的详细数据。
这些东西虽然在短期内看起来没有什么用。
但等到未来积累起来,可以组成一套独一无二的竞速游戏资料库。
届时不管是为《Nova卡丁车》开发新地图、续作,还是开发一款写实向的竞速游戏,都能得到极大的帮助。
“呼����”
林立新伸了个懒腰,将报表丢在一边,露出了下方那个手绘的设计草稿。
这是过阵子会推出的精英方向盘,虽然价格会贵上不少,但总算是有了优质的阻尼和一体化的按键。
齿轮和齿条的结构虽然简单,但也很难设计出优秀的手感。
在控制成本之外,一套更加精妙的设备也是有自己生态位的。
他将几张图纸订在一起,起身向三楼走去。
……
杰拉德正在工作台前忙碌着。
不过今天的他精神头格外的好,整个人都像是年轻了几岁。
听到身后林立新的动静,他这才停下手上的活儿。
“看看还有没有什么优化空间吧。”
林立新将精英方向盘的图纸递给他,眼神越过他的身影落在工作台上。
那里摆着一台素白色的机器。
比NovaPocket大上一圈。
圆角矩形的外壳,搭配中央那块足足4英寸大的TFT-LCD液晶屏,与NovaPocket如出一辙的横置布局……
整台机器的样子非常现代化,细节部分优化得十分不错。
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