美利坚:游戏制作教父 第489节
林立新化用了他们在《文明》中的经典开场白,作为这场宴会的结束祝词。
如果不是场所不太合适,他甚至想要上台去唱上一曲《难忘今宵》。
“再见,80年代!你好,90年代!”
林立新高举酒杯,迎着在场所有人的注视,一饮而尽。
随后,他在心里又默默敬了一句。
“以及……敬我们的新对手。”
“你好,索尼。”
……
1990年,一月。
东京,帝国饭店,宴会厅。
这里正在举办一场极其重要的活动。
时任任天堂社长的山内溥在桌前落座,用准备好的墨笔签下自己的名字。
在另一侧,时任索尼总裁的大贺典雄风度翩翩,握着笔在文件上同样签下自己的名字。
在他们身后,是一块写着【任天堂��索尼共同开发签约仪式】的背景板。
山内溥最终还是同意了久��良木健的提议,正式与索尼签署了合作协议。
没有光驱,接下来的路任天堂寸步难行。
山内溥看向不远处的大贺典雄,轻轻点了点头,表情看不出喜怒。
大贺典雄反倒是笑得很开心。
因为索尼终于是得到了属于自己的那张门票。
偌大的电子游戏市场此时此刻正在缓缓向他们展开。
久��良木健站在外侧,跟其他一众高管站在一起,满眼放光。
对这次合作的促成,他是打心底里高兴。
自己所忠诚的索尼,以及自己最爱的游戏公司任天堂。
双方强强联手合起伙来,一定能闯出不小的名堂。
GAMENOVA?
洗干净屁股等着吧!
让他们看看真正的消费电子巨头到底是怎么做的!
索尼的实力究竟有多恐怖?
对这一点,就职于索尼的久��良木健是最为清楚的。
一年的营收额随随便便就能超百亿美元。
要知道强如老任,在最鼎盛的时候也就十几二十亿出头。
索尼的体量是任天堂的数倍,苹果的近三倍,微软的近10倍!
如果不是89年收购哥伦比亚影业花费了整整48亿美元,报表还能好看的多。
全球数万人的员工数量,横扫全球的Walkman随身听,全球最顶尖的CD光驱技术、影像技术、音频技术……
GAMENOVA或许的确很强,但比起索尼……还差点意思。
NP掌机卖出了超一亿台,是全球最畅销的游戏机?
抱歉,Walkman随身听早就已经全球狂卖了超3亿台。
不仅仅是销量怪兽,更是已经变成了‘随身听’这个词语的象征。
就连连牛津词典都已经直接收录了‘Walkman’这个单词。
单论影响力,恐怕这世上很难再有什么消费电子有能耐跟它比了。
人能不玩游戏,但还能不听歌不成?
现在的索尼,已经靠Walkman占领了街头,又有了哥伦比亚影业和哥伦比亚唱片公司撑起一直是薄弱项的内容。
只差一台游戏机占领用户的家庭,一个真正大一统的完整消费电子链条,便彻底完成了。
“索尼买走了美国的灵魂!”
这是当初杂志封面大字标题写着的内容。
可以说,比起之前任天堂、GAMENOVA、世嘉等一众厂商的‘小打小闹’,直到现在开始,才是正规军真正入场的时候。
是时候让这群泥腿子见识一下什么才叫消费电子了。
……
“索尼!跟任天堂!!合作!!!”
山姆看着杂志上的内容,惊叫一声。
万万没想到林立新的预言居然这么快就被印证了。
索尼……那还真是个不好应对的巨无霸。
这样一个庞然大物跟在游戏领域颇有建树的任天堂联起手来……
搞不好还真是个棘手的麻烦。
“嚷嚷啥呢,我不是早就跟你说了吗?”
林立新无奈地摇摇头,
“任天堂想要解决游戏容量的问题,找上索尼或飞利浦是必然,无非是时间早晚的区别罢了。”
“那我们怎么办?要怎么对付他们?”
如果说这样一支恐怖的力量联合在一起,究竟是冲着谁来的,那不用说大家也都明白。
显然是打算冲击GAMENOVA的统治地位。
索尼这样的消费电子巨头,绝对不会甘心于屈居GAMENOVA之下,跟着喝几口GAMENOVA吃剩下的肉汤。
他们要的,是在电子游戏的领域里开辟出自己的领土。
然后把现任统治者从王座上扯下去!
“对付……暂时不用管他们。”
林立新摇了摇头。
老任跟索尼的合作是个非常复杂的情况,短期一时半会之内,他们是根本无法对GAMENOVA造成什么实质性威胁的。
即便是他们真的就这么踏踏实实地合作起来,那等到初代PS落地,也至少要一年起步的时间。
这一年的时间,足够他们GAMENOVA做不少布局了。
而如果老任走老路线,一刀捅在索尼腰子上给自己造个宿敌,那更是又得有数年的时间才会等到PS真正诞生。
索尼手里真正让林立新感到麻烦的,反倒是他们在明年会搞出来的一项新技术。
锂离子电池。
作为穿越者,没有人比林立新更清楚锂电池这条路线的正确性了。
不管是镍镉电池还是他们现在正在尝试采用的镍氢电池,都不是长久之计。
而锂电,就是打破充电电池领域僵局的最至关重要的拼图。
也是未来携带式设备的基石。
如此重要的技术,绝对不能落在索尼手里。
不过在那之前,林立新还有另一件事需要解决一下。
“山姆,街机部那边的年度报告整理好了吗?”
“喔,当然,让我找找……”
山姆从档案柜里摸出一份文件,丢给林立新,
“跟你说的差不多,勉强持平,但还是在危险线上。”
“我猜也是。”
林立新点点头,拿起档案来快速翻阅了一遍。
随着GAMENOVA的规模越来越大,很多底下的独立部门也开始慢慢显露出了一些过去很隐蔽的问题。
就譬如NovaArcade,新星街机部门。
它……一直在亏钱!
好吧,亏钱这种事儿放在GAMENOVA里并不是啥新鲜事儿。
事实上林立新一直都在拿美光半导体的利润去填其他业务的坑。
电子游戏项目也常有巨额投资难以收回的情况。
更不用说还有大大小小的各种创意型工作室,在分成之外还有一笔保底薪资支付。
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