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美利坚:游戏制作教父 第490节

  但新星街机的情况跟他们都不同。

  因为新星街机本身的业务实际上是非常健康的。

  大量的街机订单从来就没断过。

  按理来说,新星街机本应该是GAMENOVA在游戏业务上最赚钱的一部分。

  街机本就应该如此。

  但事实恰恰相反。

  几乎每个月,新星街机的收支都恰好卡在一个均衡线上。

  究其原因,其实是……

  “人太多了。”

  林立新将文件放在一边,找到了问题的根源。

  事实上这一点他很早之前就跟山姆讨论过了。

  新星街机存在着一个非常麻烦的问题,那就是它庞大到覆盖全美的业务员网络。

  成千上万的业务员分散在全国各地,每个月的薪资支出足够榨干游戏项目带来的收入。

  尤其是街机里有一半都是《皇牌空战》这种无法走量的大型镇店之宝。

  “要裁员优化一下架构吗?我可以跟盖瑞聊聊这事儿。”

  山姆想了一下,提出了一个相对靠谱的解决方案。

  人员冗余,自然要靠裁剪来优化。

  “优化……暂时不行,业务员是我们街机分成制度的关键。”

  林立新摇摇头。

  在互联网真正走向成熟之前,他们还真得靠这种人力密集型打法来解决全国各地成千上万街机厅的分成问题。

  哪怕是不管这些,物流运输、安装维护这些增值业务也都是要投入人力的。

  想要组建一个端到端的完整生态,新星街机的确需要这样一支庞大的队伍。

  既然降本增效不行,那能选的路就只有另一条了……

  “做游戏吧,说到底不还是游戏收入覆盖不了支出吗?这事儿好办。”

  林立新想了想,心中便已经有了主意。

  街机可是在氪金网游诞生之前来钱最快的类型。

  “这么说来……那台街机还真是个不错的收藏品,我居然一直都没有买它。”

  林立新的脑海中浮现出了一台放眼整个游戏史都非常具有传奇色彩的街机神作。

  如果说街机里有什么作品能称得上是‘印钞机’,那恐怕非它莫属了。

  它有许许多多独特的称号。

  全球首款使用激光光盘的游戏。

  全球首款引入全动态影像的电子游戏。

  全球首款真正意义上的互动式电影游戏。

  全球首款使用立体声和真人配音的游戏。

  快速反应事件,也就是臭名昭著的QTE系统的奠基者。

  街机玩家的噩梦,硬币吞噬者,投资回报率超20倍的恐怖商业怪物。

  “山姆,打电话给盖瑞,让他去搞一台《龙穴历险记》送过来,我有大用。”

第432章 真正的印钞机器

  《龙穴历险记》(Dragon's Lair)

  对于国内的玩家来说,对它的印象或许并不深刻。

  可若是放在老美,经历过80年代浪潮的玩家们恐怕很难不认识这部传奇的作品。

  黑色的框体底板,彩绘的华丽图案,以及斜着嵌在框体里的CRT显像管电视机。

  这是那个年代街机的标配。

  跟前阵子林立新见过的那台《狂暴弹珠》颇为相似。

  在那个游戏画面普遍都还是像素块的时代,《龙穴历险记》的开发商灵机一动,想出了一个高招。

  如果我们用播片动画来呈现游戏内容会怎么样呢?

  于是乎,得益于激光光盘带来的容量提升,《龙穴历险记》诞生了。

  要知道,它诞生的那一年,可是雅达利大崩溃席卷全美,游戏市场危如累卵的时候。

  而《龙穴历险记》却能在这样的时间节点,上架一个半月的时间就营收超过了三千万美元。

  三千万!美元!

  约合单台街机的日收入就能达到整整500美元每天。

  可以说在GAMENOVA诞生之前,《龙穴历险记》就是当之无愧的最强的印钞机器之一。

  究其原因……

  想来离不开它那远超时代的画面。

  甚至夸张一点说,如果不依赖播片,哪怕是现在的GAMENOVA,也做不到当初83年时《龙穴历险记》的画面水平。

  在那个大家都还习惯于8位像素块的时代,它的画面是这样的:

  !?强强?!

  别说是翻了一倍的50美分一次的价格了,哪怕是再贵一点,愿意花钱去玩的玩家也大有人在。

  像现在林立新面前这台,就是不知道从哪里淘来的版本,被加装了一台1美元/次的投币机。

  简单改装了一下,将投币的检测给去除,林立新这才上电开机。

  东西老了点,但如今这个时代的电子产品就这点好。

  皮实耐造。

  别说是放了五年了,哪怕再放二十年,稍稍打理一下也照样能用。

  ……

  紫色的天空阴沉沉的,只有一轮惨白的新月高挂。

  月色之下,荆棘丛生的荒林里矗立着一座同样阴森恐怖的古堡。

  幻想风的尖顶,在哥特风的基础之上更进了一步。

  而我们的主角就将从这里展开他的冒险。

  镜头一转,挎着一把宝剑,背着背包的主角迈着步子走过城堡门前的木吊桥。

  不管是石砖砌成的石墙还是有些破旧的铁链和木板,都印证了这里已经是有些年头的地方了。

  “不愧是迪士尼出身的动画师,实力这一块儿没话说。”

  迪士尼味儿的画面风格还是挺好辨认的。

  这部作品的画师叫多恩��布鲁斯,在加入《龙穴历险记》项目之前,的确是在迪士尼工作的动画师。

  流畅华丽,动作也很有灵性。

  虽然跟霓虹动画是截然不同的风格,但也独具一格,很有意思。

  ‘咔嚓!’

  吊桥的桥面因为年久失修的腐朽突然崩裂,正走在上面的主角一脚踏空,整个人都掉了下去。

  桥下的水面里猛地伸出几道触手,毫不犹豫地就将主角给捆了起来。

  随后……

  ‘咔’

  主角就这么被活活勒死了。

  “?”

  还环抱着双臂兴致勃勃地看着开头动画的林立新一愣。

  看着屏幕上弹出的让他续币的画面,一时间有些懵逼。

  “等会儿?啥玩意儿啊就死了?”

  不是还在播开头动画吗?

  咋一转眼的功夫,自己就似掉了?

  这玩意儿……

  也就得亏他是在取材,而不是真的在街机厅玩。

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