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美利坚:游戏制作教父 第514节

  甚至在右侧的操作区还特别接入了一只鼠标。

  要是键位再完善些,他都要以为这是什么PC工作站了。

  但根据林立新的说法,这就是他们这次拿出来的最终成品����《暗黑破坏神》。

  “林先生,我并非是对你的专业性有任何怀疑,但恕我直言,哪怕是我这种不懂电子游戏的外行也清楚,操作越复杂,越不利于上手熟悉,也越不利于形成成瘾性吧?”

  永利从来都不是一个保守主义,固步自封的老古板。

  恰恰相反的是,他一直都是个追求革新的变革者。

  街机厅里整日的那副盛况,一直是他所感兴趣,也想要学习的东西。

  永利见识过那些GAMENOVA出品的游戏前面排起的长队。

  哪怕是一美元一次,甚至是数美元一次,愿意排队去玩的人也大有人在。

  他们完全就是把街机厅当成游乐场了,完全不在乎这些机器背后存在的高溢价问题。

  这种疯狂是非常夸张的,堪称是一种完全抛弃理性的狂热。

  而这也正是永利所追求的东西。

  为此,研究GAMENOVA那台传奇街机《迈阿密热线》就成了他的日常工作。

  所见即所得,简洁干净的操作,就是这些街机游戏的根本。

  哪怕是上手门槛最高最复杂的那些格斗游戏,也没有像这台机器这样装有密密麻麻的按钮。

  最多也就是轻中重拳脚六个键。

  这种设计理念完全就背离了永利所认知的‘《迈阿密热线》成功之秘诀’。

  复杂,意味着高负担,意味着难以上手,也就意味着过滤。

  “复杂吗?”

  林立新哈哈一笑,

  “并非啊并非,它可是这个世界上最接近老虎机的电子游戏之一了。”

  他示意工作人员为其上电开机,继续解释道:

  “操作复杂与认知复杂是两回事。”

  有的街机是按键少但认知负担奇高,就比如格斗游戏。

  玩家需要花费大量的精力去记忆指令,理解那些游戏内的机制判定,主动去摸索游戏的机制。

  但《暗黑破坏神》却是完全反过来的。

  它虽然按键奇多,但几乎做到了零认知负担。

  字面意义上的所见即所得。

  点击怪物,那就是攻击。

  点击地面,那就是让角色走过去。

  药水点一下就能喝,技能点一下就能放,装备点一下就能穿……

  直觉与操作本身高度匹配,玩家在玩到沉浸时事实上是可以全权将操作交给底层反射神经接管的。

  搭配刷宝游戏独有的成长曲线,整个练级过程都是教学的一部分。

  这让《暗黑破坏神》成为了一部典型的看着难玩起来简单的作品。

  跟格斗游戏恰好处于天平的两个端点。

  “来吧,试试看?”

  “当然。”

  永利没有推辞,这正是他所期待的东西。

  ‘嗡����’

  【GAMENOVA】

  新星游戏的Logo出现在屏幕上,作为发行商和合作开发商的身份出现。

  随后是这次的主力:

  【BLIZZARD ENTERTAINMENT(暴雪娱乐)】

  尽管这是一部被包装成了‘街机’的作品,但林立新还是像模像样地为它准备了最顶级规格的CG制作。

  作为未来GAMENOVA旗下最重要的一支力量,暴雪的招牌必须要一炮打响。

  《摇滚赛车》虽然风靡一时,但在影响力上并没有太大的突破。

  尤其是时至今日,随着各路厂商都已经开始学会了制造体感街机,它的新鲜劲儿也早就已经慢慢褪去了。

  暴雪缺少一部能让他们真正一炮而红的超规格作品。

  《暗黑破坏神》会是最好的机会。

  他也必须要趁着这次机会把‘暴雪卖CG’的这个噱头给打出去,让暴雪在玩家脑袋里烙下一个结实的记忆点。

  ……

  夕阳染红了天空。

  这里没有灯光,整个村子都黑漆漆的。

  一柄破剑插在土堆上,仿佛是在诉说着这里曾发生的一桩桩悲剧。

  因为技术有限的关系,林立新没有选择全CG制作。

  取而代之的则是CG与真人实拍相结合的拍摄手法,就如《生化危机》时那样。

  卢卡斯影业的道具组那可是《星球大战》的班底,水平放在整个好莱坞都是最顶级的规格。

  更不用说还有工业光魔这个由林立新一手培养起来的超级CG工厂。

  ‘吱呀����’

  风吹动破烂的木床板,朽坏的转轴发出令人牙酸的吱呀声。

  画面分辨率不高,但依稀能够看见似乎到处都有某种深黑色的痕迹。

  看不出是烧焦还是……血。

  一道身披铠甲的身影手持利剑,颓然地站在屋门前。

  屋子里只有一具已经干枯腐朽了的尸体。

  村头那棵老树,如今已经挂满了吊死鬼。

  由刚刚合作过的基努里维斯所扮演的主角【战士艾丹】默默走过村子里的一处处。

  这里早已跟自己记忆中的村子不同了。

  自己的父亲,或者说是坎杜拉斯的国王李奥瑞克,已经彻底疯了。

  如果传闻不假,如今的李奥瑞克已经被迪亚波罗彻底腐化,在墓穴之中复活为了【骷髅王】。

  镜头一转,墓穴之中一具绘满了奇特符文的古棺缓缓打开。

  无数的恶魔源源不断地从地狱中爬出。

  越来越多的怪物将艾丹团团包围,音乐也随之逐渐激昂。

  随后,不管是音乐还是画面,都戛然而止。

  一切都归于死寂的漆黑。

  ‘吼����’

  一道狰狞恐怖的面孔骤然出现在画面之上,张开它那血盆大口吼叫着。

  它是恐惧之王����迪亚波罗。

  ……

  剧情很有意思,颇具哥特色彩的黑暗中世纪奇幻风格。

  但永利只是默默地点了点头,没有多评价。

  开头动画的确制作的非常精良。

  但这反倒是让他更加怀疑了。

  这可不是一个让人成瘾的好作品该有的特质。

  信息量太大了,也太复杂了。

  至少到现在为止,永利都还没有看到这部作品所谓‘是一台老虎机’的点在哪里。

  【DIABLO】

  标题大字熊熊燃烧着,应该是用某种提前绘制或者渲染好的CG制作的,质感非常不错。

  【开始游戏】

  【等待加入】

  【载入进度】

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