美利坚:游戏制作教父 第550节
这里就像是一个属于游戏界的博物馆。
可还不等他沉住气看看这些惊人的艺术品,狂乱的旋律便从楼上不加掩饰地穿透而下。
那浑厚饱满的低频,简直让整个楼体都跟着震动起来。
“呃……这是?”
“我不是说了吗?林这会儿在忙。不过如果你感兴趣的话,咱们现在就可以上去看看。”
“……也好,我为林先生带了些伴手礼。”
铃木裕点点头,决定还是先去拜个神。
随着两人越走越近,那狂暴的音乐也越来越吵,吵得他脑瓜子都嗡嗡的。
走上二楼,铃木裕打眼一瞧,呆立当场。
“基努你的功放再拉高一点,难得我给你写了这么明显的base-line,季默你也是,金属就得把节奏打响一点嘛!”
林立新高声吆喝着,顺手调整着自己面前的MIDI电键。
在他身旁,稚嫩的约翰尼��德普挎着一把电吉他,腼腆地站在一边。
基努��里维斯则是挎着一把看着就不便宜的贝斯站在另一侧。
至于汉斯季默,他玩的是鼓机。
几个人居然是搁这里组了个摇滚乐队。
电键、吉他、贝斯、鼓,该有的都到齐了。
这……这是游戏公司该有的样子吗??
铃木裕在世嘉待了大半辈子,虽然已经不年轻了,但也自诩并不是个保守派。
他也一直在努力将AM2打造成一个现代的街机工作室。
他不是没有听到那些参与过《刺猬索尼克》项目的制作人们聊起林立新行事风格的特立独行。
可这般场面……那真是第一次见。
第471章 让电脑长耳朵
“来来来,都调好了吧?啊一,啊二,啊三开始!”
‘轰����’
那几组如小山一般的音响组猛地爆发出巨大的声响,但在大分贝的嘈杂之下,节奏感极其强烈上头的旋律也跟着传出。
这是林立新亲自写的曲子。
虽然或许不如汉斯季默那样有独特的个人风格,但在专业性上绝对是没话说。
这年头的好莱坞,想要拉出几个玩摇滚的还真不费事。
甚至都不需要林立新亲自去找合适的人选,光是GAMENOVA的合作伙伴里就有好多人才。
基努��里维斯早在87年就已经开始玩贝斯了,甚至按照原本的时间线,等到了91年他还会组建一个自己的乐队叫作Dogstar。
在靠着《黑客帝国》成为超级巨星之前,这家伙是真的举办过各种巡演,还搞过自己的专辑。
约翰尼德普也是一样的情况,在演戏之外,他最大的梦想其实就是成为一名摇滚明星。
打小就自己琢磨过吉他,长期参与过乐队,技术也非常不错。
至于林立新和汉斯季默两个专业选手那就更不必多说了。
随便折腾了一下,没想到还真让自己拉起来了一支像模像样的摇滚乐队。
“呼����”
一曲终了,林立新长出一口气,满意地点点头,
“这就是咱们SuperNova乐队的第一支单曲《超新星》,各位感觉如何?”
“F**king Marvelous!!”
基努欢呼一声,似乎还沉浸在刚才的旋律中。
林总作为贝斯手出身,做的曲子里base-line的存在感极强,可算是让基努玩了个爽。
“哈哈哈……爽就对了,就这个低频爽!”
林立新哈哈一笑,余光忽然瞥见站在不远处那无奈的山姆和那个三十多岁的亚洲面孔,眼神一亮,
“铃木裕先生,欢迎。”
在林立新的视野中,铃木裕的面板展示了出来,不出意外,的确是比中裕司这个少年天才高了不少。
【铃木裕】
【综合评价】:S+(体感之王)
【程序开发】:89(成长值:A)
【游戏设计】:108(成长值:S-)
【图像设计】:72(成长值:B)
【硬件设计】:114(成长值:S+)
【系列构成】:101(成长值:S)
【社交能力】:86(成长值:A)
……
看得出来,图形学和编程是他最大的两个弱项。
这一点恰好跟中裕司反过来。
这也难怪。
铃木裕并不是传统意义上的那种‘天才’。
恰恰相反的是他其实是一个非常传统的实力派。
工科出身,80年代刚入行时大量的代码都是他自己亲自写的。
但到了现在,随着AM2的逐渐成熟,他早就已经不需要自己亲自写代码了。
实力下降肯定是有的,但再下降,底子也摆在那里,不会低于普通人。
这方面他的确是没办法跟中裕司这种天才怪物程序员相比。
但他最强的地方,其实是硬件能力和游戏设计。
从83年到现在,世嘉的所有爆款几乎都是他一手促成的。
在雅达利还在折腾自己的《夜间飙车》的时候,世嘉已经捣鼓出了《OUTRUN》这种次世代的赛车游戏。
摩托车也有《Hang-On》这种体感的创新。
更不用说还有《After Burner》这个《皇牌空战》的前辈了。
这是世嘉内部,乃至于是整个业界都少有的一位软硬件通吃的优秀人才。
而等到再过些年,全世界首款3D格斗游戏《VR战士》、世嘉永远的痛《莎木》也会出场。
这是林立新颇为敬佩的一点。
铃木裕真的是一位非常有自己追求的‘艺术家’。
愿意投入近七千万美元去打磨出《莎木》这种级别的顶级作品。
只可惜它因为设计上的问题没能像《道德与法治》那样取得成功,反倒是成了拖垮世嘉的一记重拳。
叫好不叫座,还鲸吞掉了本就劣势中的Dreamcast的大量资源。
世嘉家机业务的凋敝如果说没有《莎木》的影响,那是不严肃的。
但它的的确确是一部伟大的作品。
林立新目光闪烁,将面板关闭。
这次有GAMENOVA兜底,《莎木》究竟还会不会走上老路?
他不得而知,也不打算因为商业潜力的原因就这么提前扼杀掉这个项目。
世嘉的钱包虽然不需要《莎木》,但这个世界需要《莎木》。
《莎木》的失败不仅仅是定位的问题,更多的还是因为索尼那夸张的攻势。
在它诞生的那个年月,即便是80年代绝对霸主的任天堂,也没能耐跟索尼碰正面。
PS1和PS2简直是毁天灭地的存在。
它不是摧毁世嘉的元凶,但的确是世嘉在面对索尼这个无法战胜的对手时的最后一搏。
“季默,你带哥几个去录音棚练习吧,顺便你自己也写点曲子,咱的第一支专辑总不能都是我自己写吧。”
林立新冲着汉斯季默摆了摆手,示意让他先带其他人去玩,
“我们这边也要开始准备立项了。”
“好。”
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