美利坚:游戏制作教父 第623节
冒险游戏是独立工作室自留地并不仅仅是因为它独特的定位,更多的也有那些大厂病严重的公司的确很不擅长做这类游戏的原因在。
漂亮画面不能代替游戏设计。
Infocom在从动视独立出来之后神作频出,让《Zork》这个IP焕发了第二春,并不是因为有GAMENOVA在背后输血。
反倒是因为GAMENOVA给了他们彻底的自由权。
有个兜底机制和动视这个甩手掌柜的发行商在,他们可以放开手脚做那些真正的好作品。
大厂脱不下自己的长衫,很少有人会愿意踏踏实实地做那些看起来很挫,需要静心玩下去才能感受到其中奥妙的作品。
即便是GAMENOVA也很难免俗,每次的新作都在场面上做得非常大。
除非是林圣自己独立编写的那些精妙小游戏。
《Shanghai》到现在都还在畅销榜上挂着呢。
除了《Tetris》这种机载的护航,还真就没有谁在销量上能比得过这玩意儿。
没错,哪怕是超级爆款的究极销量冠军《宝可梦》,也没能在总销量上超过这个不起眼的休闲小游戏。
当然《宝可梦》首月销量简直是毁天灭地。
全平台同步上线,结合全国各地宝可梦中心的一堆联动操作,直接让它的商业成绩一骑绝尘。
但在长尾效应这一块儿,GAMENOVA真正的长跑冠军却是《Shanghai》。
不得不说,休闲游戏到底还是真正的隐身王牌。
没什么讨论度,也没多少声量,摆在货架上一个不起眼的地方,连海报都没有。
但就是这样,却仍然能保证每个月都有不错的销售数据。
每每有人提一台新的NP或是NPC,就会顺手拿上一套。
像是《Shanghai》这种没什么画面,没什么音效,完全靠简单上头的玩法本身撑起来的作品,一家大厂是几乎不可能做的。
哪怕是GAMENOVA,也只能以林立新本人署名的形式发行,而不会挂GAMENOVA自己的名字。
大厂这个称号挂在脑门上,是荣耀,同时也是一种桎梏。
这限制了他们必须要在场面上做的超级无敌大。
哪怕是为此要牺牲一定的游戏性,也必须如此。
否则那些时时刻刻都在紧盯着他们的秃鹫们便会一拥而上,将GAMENOVA推下神坛。
造神造的越狠,出栏开宰那天的宴会便会越热闹。
“就目前萨克拉门托三角洲群岛那边的动静来看,这次的作品肯定表现不错。”
罗恩无奈地叹了口气,
“我是担心GAMENOVA会因为放不下身段,做出一部只有漂亮外表的‘交互式电影’。”
“Bro……”
面对这位极端的原教旨主义冒险游戏玩家,这位路人小哥也不知道该说什么好。
“我倒是觉得,冒险游戏的核心,恰恰应该就在这个‘冒险’上。”
另一位路人听到两人的讨论,凑上前来发表了自己完全不同的看法。
比起罗恩这样的原教旨主义,他的口味就要杂性的多了。
“如果说《神秘岛》不是冒险游戏的话,那大概《夺宝奇兵》也不是冒险片了。探索未知的地点,解开谜题,只要探索的过程足够有趣,足够爽快刺激,那不是就很好嘛?”
两人瞥了他一眼,瞬间便统一了战线。
“Bro,你说的那是动作游戏。”
……
周日,晚八点。
不管怎么说,罗恩还是打算好好看一看这次作品的Trailer的。
尽管它很大概率不会是自己所期待的那样一款‘冒险游戏’,但它大概率不会是一个让人失望的作品。
哪怕是换换口味体验不同作品,他也会正常买一套来玩玩的。
GAMENOVA的作品,大概是这个世界上最保值的了。
自己玩完之后,哪怕是丢出去出租,也能很快收回成本。
算上二手市场的交易,这都快成一条产业链了。
当初卖的那么贵的《生化危机》,到现在都还能卖出价,甚至限定款和豪华特典的东西都被炒上了天。
尤其是首发才有的特警执照,更是千金难求。
备好零食饮料,罗恩一屁股把自己焊在沙发上,摸起遥控器。
好歹也是美利坚的黄金时代。
像罗恩这种生理心理都完全正常健康,也有一定学识的人,可以轻松找到一份满足自己生活的工作。
余下的钱还能让他肆意地享受消费主义创造的多巴胺。
这台彩色CRT显像管电视是海外进口的索尼电视机,已经配备了非常现代的红外遥控器。
再也不需要像几年十几年前那样,还得亲自跑过去扭两下旋钮了。
不管是开关机还是调音量、换频道,都可以躺在沙发上完成。
对罗恩来说,无线时代简直就像是过去在科幻片里才会见到的场面。
别说是电视遥控器了。
GAMENOVA自己都推出了无线手柄。
再也不用烦恼那些从电视机穿过整个客厅到沙发上的手柄线了,也不用担心家人路过不小心一脚给线头踹掉导致自己落败了。
将频道调到萨克拉门托电视台,也就是GAMENOVA官方电视台。
当然,其他几家合作电视节目也会在今天同步播出PV,只不过分别选择了不同的时段。
毕竟这种泼天的流量,谁都想要分一杯羹。
如今的GAMENOVA在有线电视领域的影响力再也不是当年那种还得找破产电视台合作的等级了。
事到如今,想要转播GAMENOVA官方节目,想要EVO的重播权?
拜托,先拿合同来看看价格再说。
八点整,节目准时开始。
一如既往的黑屏切入。
‘库库库����’
越野皮卡轮胎碾过泥沙的声音透过高端索尼电视机的双扬声器双声道模拟MTS立体声而出。
画面亮起,哈里森��福特扮演的印第安纳��琼斯扶着车斗,远远地望着远处的萨克拉门托河三角洲。
副驾驶上,一张破旧的羊皮古卷铺开钉在那里,上面用红色圈出了整个河谷地区。
第519章 你这是卖CG还是卖游戏?
印第安纳��琼斯的皮夹克因为高速行驶的强风猎猎作响。
他强撑着张大眼睛,又远远看了眼萨克拉门托河三角洲,这才一个华丽的动作钻进驾驶室内。
坐在主驾驶的是他的父亲亨利��琼斯。
看两人那相处模式和态度,现在的时间线应该已经是《夺宝奇兵3》之后,结束了圣杯之旅从欧洲返回了。
“你确定是这儿?”
印第安纳��琼斯望着前方越来越茂密的森林和逐渐变差的路况,开口问道。
“过去几十年,没有学者能解释这些遗迹的来源。”
亨利点了点头,脚下的油又踩深了些。
两人交流的声音被汉斯季默工作室特意调整过均衡,确保不至于环境噪音真的吵到人头疼,又能清晰听得见两人交流。
这里就完全是艺术化处理了。
其实整个画面都是掺杂了大量后期合成的。
摄影棚内的越野车布景+真实拍摄三角洲河岸画面合成。
“它们不像任何已知的美洲文明。”
随着他的说明,画面快速闪回到一片正在开掘中的考古现场。
一些饰品摆件上刻画着奇怪的符号,无法跟现有的任何文明发现对上号。
其中不乏复杂的天文符号和数据,仔细推测一番,不难看出来他们的科技水平非常前卫。
这样一个古文明,居然会不声不响地就这么消失了。
画面停留在一个刻着形似‘D'ni’的一组符号上,随即切换回直升机内。
“根据推测,这个文明生活在玛雅文明鼎盛时期,却从未出现在任何历史记录中。”
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