美利坚:游戏制作教父 第721节
最典型的五大学派大概就是行为主义、构造主义、机能主义、精神分析,以及……格式塔心理学。
“格式塔心理学创始人之一的马克斯��韦特海默曾经提出过‘闭合律’的思想。”
“人类的脑袋,天生不喜欢不完整的东西,为了让自己舒服,你的脑袋会主动去完成它,即便这个过程靠的完全是想象。”
《奥伯拉丁的回归》就是格式塔心理学的一个极端应用案例。
游戏不是残缺的,而是故意做的不完整。
游戏机本身并不需要多么高端的图形芯片。
因为玩家的大脑会全程参与到渲染之中。
甚至会参与到逻辑处理之中。
连动画动态、两个场景之间发生的事,大家的移动动线、走向,都可以被大脑给补全出来。
某种意义上来说,就像是设计师拉了一条总线,直接怼在了玩家的脑门上一样。
这是一个神交的过程。
如果说GAMENOVA会是行为主义心理学在电子游戏里的代表的话。
那林立新希望能借着这次机会,让Infocom走上格式塔的道路。
冒险游戏真的太适合这种玩法了。
人类千百年进化出来的究极湿件处理器,可比落后过时的硅基电路要强大的多。
第586章 航海事故调查报告
马林县,天行者牧场。
工业光魔的工作人员这些天已经陆陆续续地开始了准备工作。
为了确保符合要求,卢卡斯还特意在摄影棚里布了些简单的景。
风帆舰不是他们第一次做了。
早在《海盗!》时期,林立新找到他时,他们就曾搞出过一些舰船的道具。
现在无非是拿出来复用。
至于开发团队,这些天同样是忙的要命。
想做一款优秀的推理游戏,那设计师要付出的脑细胞只会比玩家更多。
尤其是按照林立新的要求,整艘船有整整60名身份不同的乘客。
要把这么多角色互相串联起来,还要设计出足够精彩烧脑的故事,没点笔力还真驾驭不了。
满载60人的商船失踪在了茫茫大海之上。
当数年后它重新回到码头,船上的所有人却都已经死了。
不管是玩家还是设计师,都必须捋清楚这个过程中到底发生了什么。
光是想想整件事就让人头皮发麻。
要如何维护这多达60人的关系网络,成了整个开发组需要解决的第一个难题。
它不是一个传统的RPG游戏。
任何一个看似不起眼的NPC的死亡,都必须要严谨对待,经得起推敲。
一帮人围在一块巨大的计划板前,用图钉和红绳不停地排布着上面的草图和文本。
试图用这种方式来理清整个人物网。
社交关系是很复杂的多维结构。
多一个人,不是说把他的身世补全就可以了的。
每添加一个人,都需要考虑到这个人在船上的社交圈子如何,跟其他人之间是什么关系。
刚开始的时候倒是还好说,毕竟就船长和大副几个人,安排起来很容易。
但随着人数的膨胀,这个关系网的维护复杂度也开始呈几何倍数疯狂上升。
地毯上都已经肉眼可见不知谁的脱发。
林立新倒是还好,只要把这玩意儿视作是某种架构,他的超级大脑就会自动给整理好。
整个前期准备工作虽然艰难,但好歹也算是稳步推进。
趁着午休的空档,林立新随着卢卡斯走出了Infocom的办公楼。
他俩有更重要的事情要去做。
穿行过偌大的天行者牧场,在卢卡斯的带领下,两人走进了一座带有穹顶的华丽建筑。
才刚一进屋,林立新便被那种特有的墨水和旧纸味道吓了一跳。
放眼望去,除了短绒的地毯和几张单人沙发之外,密密麻麻的全都是书架。
这里是SkywalkerRanchLibrary,天行者牧场图书馆。
上下两层设计,二层中间镂空直接被头顶的穹顶照亮,仅保留周围的步道用来寻找需要的书籍,很标准也同样很华丽的设计。
不管是一楼还是二楼,墙面都被嵌入式的书架填满。
密密麻麻的各类典籍分门别类地排布着。
从上面的痕迹不难看出,这些绝对不是摆着好看的。
卢卡斯影业这帮人恐怕每天没事儿就会过来翻翻资料。
“我的理念就是……一个好的故事作者,首先也必须是一个好的研究者。”
卢卡斯说着,随手抽出一本民俗学研究书籍,翻出里面的几页展示给林立新看。
不少东西都能在卢卡斯手底下的电影IP里看到熟悉的影子。
“如果咱们打算创造一个世界,那我这里一定能满足你的需要。”
不仅仅是各种学科的研究典籍,甚至还有大量的影视档案、电影资料。
包括卢卡斯影业自己的影业档案在内,ILM工业光魔的技术资料、天行者声学的技术资料和声音库记录、各种不知道他从哪里搞来的卷宗……
卢卡斯所说的不假,这里就是一座真正的宝库。
“我早该来这里的。”
林立新惊讶地逛了一圈,在一大堆半导体技术资料前驻足。
这里都比得上一些高校的图书馆了。
虽然没有USC、UCLA、MIT这样的一流高校那么宽广齐全,学术性的东西相对没有那么多,但针对性很强。
简直就是电影人和游戏人的圣地。
“我倒是很馋你们的电子游戏博物馆。”
卢卡斯说的自然就是林立新在动视那边建立的游戏收藏库了。
时至今日,在一帮人的努力发掘下,不单单是雅达利上的上万款游戏作品,甚至连更早的米罗华奥德赛游戏机和仙童半导体的ChannelF都有。
光是在那里走上几遭,就能一览电子游戏发展至今的壮阔历史。
短短20年,实在是发生了太多事了。
20年的光景,被浓缩成一张张电路板和一块块游戏卡带。
“你说得对,有机会我们GAMENOVA也得搞自己的博物馆出来,一定会很酷的。”
要不说卢老爷会享受呢。
来天行者牧场几天,别的没学到,他这儿的建筑风格倒是给了林立新不少启发。
比起三角洲这种纯粹的度假中心和影视基地来说,如果能有更广阔的地皮,他也能搞出不少新花样。
顺嘴搭腔,边说着,林立新已经找到了自己要的东西。
大航海时代的各种记录。
包括各国的海军史和东印度公司的资料,当然还有不少贸易记录。
“这种东西你都有啊?还真是出乎意料。”
林立新饶有兴致地随便翻看了两眼,将脑袋里叮叮直响的经验条抛在一边,
“这倒是省了不少事。”
他本以为还得专程去伦敦的国家档案馆才能查到那些海事法庭文件呢。
没想到卢卡斯这里居然也有不少。
虽然存量肯定没法跟那些专业的比,但对一个私人图书馆来说,已经是很惊人的规模了。
“之前做《海盗!》项目的时候我就已经开始搜罗了,到现在也就这么点儿,大部分的资料还是在西班牙和英国。”
卢卡斯来到他跟前,同样抽出几册,
“这些可能不够,但足够让我们知道该从哪里开始了。我认识几个这方面的教授和收藏家,事实上他们大概这周就到加州了。”
作为好莱坞的头部,亿万富豪,全球最知名的电影人之一,卢卡斯的人脉圈子远比想象中还要庞大的多。
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