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美利坚:游戏制作教父 第759节

  16位的黄金期尚且还在继续。

  游戏市场早已不是雅达利崩溃那时的蓝海。

  无数杀红了眼的厂商都在蛰伏着,等待着千载难逢的机会。

  如今的索尼想要入场,凭什么?

  “我想要的……是一台主打3D的,次世代的游戏机。”

  “3DO?”

  “不,我们要走GAMENOVA的路线,投注三角形渲染,和机能有限的专用32位处理器,必须要重视成本的控制,当然还有游戏阵容。”

  “怎么做?”

  “硬件的话……索尼半导体可以解决一部分问题。”

  “那游戏阵容?”

  对于一台游戏机来说,游戏才是最重要的。

  但这恰恰也是索尼最缺少的东西。

  索尼不是GAMENOVA,也不是任天堂,根本不具备第一方的研发能力。

  整个内容团队目前仅有哥伦比亚体系的影视和音乐相关。

  3DO已经证明了,解决不了游戏的问题,那机器性能再高,也没有任何意义。

  “……”

  久多良木健舔了舔嘴唇,略加思索,便迅速给出了答案,

  “我们可以挖任天堂的墙脚。”

  天下苦任天堂久矣。

  除了世嘉和南梦宫两个死心塌地地跟着GAMENOVA混的‘美国厂商’。

  还有光荣和HudsonSoft两个在GAMENOVA与任天堂之间摇摆不定的骑墙派外。

  剩下那一大帮已经被任天堂驯化,仅仅拴住的厂商们,都有可趁之机。

  作为一个过去从未涉猎游戏行业的纯外行人来说。

  索尼想要在短短时间内打造起自己的看家IP,并不容易。

  想要凭借第一方阵容赢下下一世代,不现实。

  但想要从老任手里抢走他那些引以为傲的第三方?

  这里面的操作空间就有门道了。

  “卡普空、史克威尔、艾尼克斯、科乐美、SNK……”

  这一众厂商里,一半跟GAMENOVA有仇,一半迫于老任的淫威,只能屈尊权利金之下。

  而他们手握的研发能力,那是从80年代那个黄金时代延续至今,不断积累下来的坚实基础。

  索尼不是任天堂,他们可以走GAMENOVA模式,直接大量收购和扶植游戏工作室,慢慢组建自己的第一方。

  同时还能靠雄厚的资本直接将这些被迫跟着任天堂混的小弟们拉拢到自己手下。

  作为一家上市巨企,还手握着各式世界头牌畅销的消费电子产品。

  索尼的资金储备绝对是第一梯队的存在。

  “没有第一方?没有《超级马力欧》,也没有《雷神之锤》,玩家们凭什么买你的机器?”

  丸山茂雄一挑眉,对他的话有些惊讶。

  “因为我们会有这个世界上最好的开发平台,比GAMENOVA还优秀的平台,让大量开发商们都愿意使用的平台。”

  GAMENOVA虽然实力雄厚,目前是毫无争议的行业第一。

  但他们的平台也并非是完美的存在。

  NPC这种现代化的机器倒是还好。

  很多硬件设备那架构真的是天马行空,想到哪做到哪。

  更不用说日新月异的技术栈了。

  OpenGL自从NG新星图形实验室成立后,恨不得一天就更新八百个小版本。

  NEXUS那边,网络协议栈虽然固定,但很多细节上的特性也一直在持续更新。

  想为GAMENOVA开发作品?

  可以,但首先你得是行业里佼佼者的天才。

  必须要有超越绝大多数人的学习能力,否则仅仅是止步一个月,都有可能被整个环境抛下。

  每每开发者们认为自己已经掌握了时下最先进的技术,GAMENOVA就会迅速抛出一大堆让人头大的新内容。

  这是一个绝对精英至上的开发环境。

  绝大多数人连坚持到动视这个次级发行商面前的能力都没有,便倒在了半路上。

  最终只能跑去做PC游戏或是给那些已经固定下来的成熟平台打工。

  在非独占环境下,这些厂商们同样不会拒绝多赚一份钱。

  当大半个游戏行业的优秀人才都聚集到了Play Station之下……

  有没有自己的第一方,真的还有那么重要吗?

  “我们手握哥伦比亚影业,完全可以做一些更激进的东西,但不该是3DO的FMV真人影像,而是……”

  久多良木健思忖着。

  思索着GAMENOVA与任天堂的来时路。

  思索着3DO的失败经验和雅达利的失败经验。

  GAMENOVA的作战风格带有很典型的美式色彩。

  与好莱坞高度绑定,大量高品质游戏的冲击和众多巨星的轮番站台,EA也差不多是这个玩法,只不过游戏相对有些不理想。

  索尼不是一家典型的霓虹公司。

  他们完全可以摸着石头过河。

  “漫威正深陷严重的财务危机之中,正在寻求新的收入来源重振,我们可以趁机买走角色的影视改编权,再在合同里做点手脚,打通游戏这条路。”

  DC背靠华纳和GAMENOVA两个金主,索尼想动手脚可太难了。

  但漫威现在的情况就没那么理想了。

  美漫泡沫之下,高度依赖漫画收入的漫威受到的冲击毫无疑问是最严重的。

第611章 我把它赌在了新时代

  “外界经常说我是个眼光毒辣的投机者,可我觉得,我或许只是运气好罢了。”

  丸山茂雄将茶杯缓缓放下,目光灼灼地盯着眼前的后辈,

  “试试看吧,久多良木,我相信我的*运气*。”

  他决定再冒一次险。

  两人一直聊到夜深。

  这次闭门会议两人到底聊了什么,外界无从得知。

  但有一件事可以确定。

  这晚之后,久多良木健的背后终于不再是空空如也。

  除了大贺典雄这位索尼总裁的支持之外,他的背后又多了一股强大的势力。

  SME索尼音乐。

  不同于久多良木健这个本就在会社内跟不少人不对付的刺头。

  丸山茂雄可真算得上是德高望重。

  整个SME的话语权不是一般的大。

  有了他的力挺,久多良木健现在起码有一件事是可以确定的。

  那就是一时半会,自己大概是不会被沉进东京湾了。

  自己终于有了喘息的机会,可以认真思索一下后续的布置。

  而索尼音乐的加盟就像是一个信号似的。

  短短几天内,索尼影视娱乐公司SPE也表明了自己的态度,愿意支持Play Station项目。

  对于他们的站队,久多良木健反倒是相对没有那么惊讶了。

  倒不如说打从一开始,索尼影视娱乐就是自己打算拉拢的一方。

  只不过没想到真正第一个站出来保他的会是SME索尼音乐。

  原因无他,SPE索尼影视娱乐本就有电子游戏相关的业务。

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