游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第1013节
比如叙事信息什么时候丢给玩家。
比如为什么有些游戏第一小时塞满设定,玩家却只想按跳过。
正写着呢,宋月莹进来了。
到现在,宋月莹和楚晨的关系其实已经完全明牌化了,两人关系稳定,平时相处也没什么老板和老板娘的架子。
宋月莹进来之后,看了眼屏幕。
“在准备课件?”
楚晨点头。
“苏杭那边催了两次。再拖,他们估计要派人来公司门口举牌。”
“讲什么?”
“游戏开场。”
“拿《终点》讲?”
“嗯,顺便告诉同行,要是抄《终点》的话,不要直接抄开头...”
“为什么?”
“因为大部分团队学不来。开场十分钟里又要世界观,又要人物,又要悬念,又要技术展示,正常团队这么做,十有八九翻车。”
这话不是谦虚。
《终点》的开场能成立,是因为星辰有足够成熟的工业管线。
这里稍微展开讲一下,为什么资本青睐3A大作,因为3A游戏可以用成本换效果。
本质上,就是通过多花钱,通过美术,场景,资产的数量去堆叠,最终让玩家彻底沉浸在一个世界中。
这种细节的堆叠是普通游戏无法做到的。
以黑神话悟空为例,其中大量的场景细节都是靠实景扫描完成的,如果没有实景扫描,那么就黑神话的场景工程量就足以让游戏科学倒闭了。
GTA为什么是很多玩家心目中的最佳3A?
就是因为R星打造了一个近乎完整的世界,这个世界和玩家现实一样,玩家可以在这片R星打造的世界里为所欲为。
包括《终点》,为什么能成功,也是因为星辰现在有钱了,而且楚晨愿意砸钱。
美术、镜头、配音、关卡、程序、叙事,全都要扣上。
楚晨准备给学生讲的重点,正是这个。
别迷信大场面。
大场面只是结果,适合自己游戏的,才是最重要的。
宋月莹靠在办公桌边上,歪头看了两眼屏幕上的课件大纲。
“这课听着挺有意思的。”
“嗯?”
“我说,你这课,我也想听。”
楚晨手指停在键盘上,转过头看她,“你听这个干嘛?天天听我在家念叨,听得还不够?不过你真要听也不是不行,到时候我录视频的时候,你就坐我对面,我也好调整下状态。”
第1245章 学生好啊
宋月莹眨了眨眼:“那我不成你学生了?”
“学生好啊。”
楚晨说得很顺。
“年轻。”
“.....”
楚晨说完就意识到不对,马上开始找补。
“我的意思是,学习状态年轻。”
“哦。”
宋月莹拖长了音。
“所以我不年轻。”
“不是。”
“所以你果然还是喜欢年轻漂亮的高中生?你个变态!”
“你这就属于栽赃了!!”
楚晨举手投降。
看到楚晨这个样子,宋月莹也是眉眼一笑,靠在了楚晨身边,语气忽然换了个方向。
“我要是穿JK制服,肯定年轻。”
楚晨本来还在想怎么把话题从雷区里拖出来,听到这句,人都精神了。
“好啊,JK好啊!”
“你答应得也太快了。”
“这是对你审美方案的尊重。”
“少来。”
虽然楚晨和宋月莹也算老夫老妻了,不过其实日常两人的交流还是很多的,所以关系也很亲密,毕竟对两性关系来说。
有共同的话题,其实非常重要。
“一提JK你就来劲。”
楚晨嘿嘿一笑,补了一句。
“不过从视觉设计角度讲,JK制服本身确实是好东西,裙摆、领结、衬衫、袜子,都是低成本高识别的元素。”
宋月莹眯了眯眼。
“你还分析上了?”
“职业病,职业病。”
“那楚老师分析一下,穿JK,配什么袜子好?”
这问题来得太突然,但是并不妨碍楚晨一下进入状态...
黑丝?是不是有点太经典了?
灰丝好像也不错,白丝..
他看了宋月莹一眼,脑子里已经开始自动渲染场景。该说不说,男人在这种题上,那脑子还是转的很快的。
而且,难得宋月莹有如此闲情逸致,他自然也得配合。
“白丝吧。”
宋月莹点点头,打开手机购物软件。
“行,我买。”
楚晨坐直了些。
“这么快?”
“你不是说白丝吗?”
“我是从美术搭配角度提出建议。”
“那你作为美术顾问,尺码也报一下。”
楚晨还没反应过来。
“什么尺码”
宋月莹抬头。
“我说你的。”
“啊?我穿啊???”
“对呀..”
宋月莹一本正经。
“你刚才说学生好,年轻。我想了想,光我年轻不公平。你也年轻一下。”
“我穿JK?”
“我没说裙子。”
楚晨刚松半口气,一想也不对,那不穿裙子只穿丝袜,不是更变态了吗!!!
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就在楚晨跟宋月莹打闹的同时。
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