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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第1055节

  再加上手机,人人都有麦克风。

  所以,才会成为社交游戏,哪怕大部分人只会喊“我没了”“救我”“草里有人”,但是体验仍旧不一样。

  特别是原版的《绝地求生》手游,如果不是落地刚枪的队伍,中途其实有大量的时间可以用于瞎扯淡。

  再加上庞大的基数下,带妹的需求也会上来。

  这才能形成社交游戏的风气。

  也是腾迅最舒适的区域,所以对腾迅这样的流量巨头来说,下一个《王者荣耀》《绝地求生》这样的社交游戏。

  即不是《王者荣耀:世界》,《洛克王国》这样的...

  也不是《狼人杀》《鹅鸭杀》这一类的,因为这类游戏没有“聊天时间”

  而是《三角洲》,准确的说是手游版的《三角洲》,大量已经熟悉了《绝地求生》模式的玩家,对《三角洲》这种队友搜打撤,很适应。

  当然,在这条世界线,星辰其实也注意到了这个问题。

  毕竟《绝地求生》手游就是星辰在运营。

  这个游戏常年霸榜,在PC上,可能靠的是游戏机制,但是在手游上能如此红火,就不完全是靠机制了。

  毕竟你要论机制丰富程度,后期上线的《终末禁区》,《无限圣杯》要丰富的多。

  可《绝地求生》这个老游戏,还是压着,这俩无论是玩法,画质,都要更好的新游戏锤。

  就是因为其本身的难度,画面,甚至当初一度被楚晨嫌弃的搜刮的垃圾时间,很契合社交...

第1293章 锐评

  包括《糖豆人》也是如此,在手游上,双人,四人的匹配玩法需求非常高,但是在PC上,大部分玩家都是玩单人模式。

  这其中很大一部分原因,除了用户习惯之外,楚晨觉得也有设备的原因。

  设备烂、噪音大、回声乱飞,你永远不知道自己的麦克风是什么状态,也不知道对方的麦克风是什么状态。

  大家默认都是静音,哪怕是一些其实很吃配合的游戏,也不会打开麦克风。

  PC端这块,过去厂商其实不太上心。

  开发者卖的是游戏,不是麦克风。

  但星辰不是单一厂商。

  星辰是平台。

  再加上华夏工业链那套“只要量上来,价格能被打到让人怀疑人生”的能力,一个合格话筒并不贵。

  星辰把认证一推,游戏里再给一个“高清HD语音”选项,甚至在一些游戏里,匹配选项里就有默认开启语音的选项。

  只要选了这个,那你匹配到的玩家,都是开启了“高清HD语音”选项的玩家。

  这个时候,很多PC玩家,一下子就来了兴趣,所以这套“高清HD语音套件”以99元标准版,199元豪华版。

  卖的是相当不错。

  做耳机,话筒,的外设厂家更是纷纷来投,接入的高清HD语音认证。

  你现在打开某宝,某东,搜索耳机,话筒,都不用点进去,在外面看商品缩略图,就能看到大大的“星辰HD认证”的字样。

  这都不是最扯的,最扯的是,去年卖火了之后,小米还跑过来,把它最新的手机也给整了个认证。

  为什么说扯淡呢?

  因为手机其实并不需要这个玩意,大家本来麦克风的质量都差不多,而且所有的手游,星辰根本就没做这个选项。

  这玩意,就是为了PC准备的。

  毕竟PC没有标准化的麦克风..

  你手机TM本身最重要的功能就是打电话,需要认证个屁的麦克风啊...

  但,小米还是来了。

  而且“诚意很足”,搞得楚晨也不好拒绝,就给了这个授权,为这事,当初小米也是风波不断,有厂商嘲讽。

  可...你耐不住,小米真就靠着这个玩意,收割了不少玩家。

  所以现在,基本上主流手机厂商都和星辰签了合作..

  每年莫名其妙给星辰塞一笔钱,拿这个认证。

  哪怕,原本小米要是不干这事,大家其实都不用掏这个钱,所以..怎么说呢,反正星辰自己肯定是开心的。

  莫名其妙捡了钱不说,还顺带把高清语音认证这个概念推了出去。

  当然,对沈初他们来说,这些都是背景板,他所在的工作室,是一个新成立的俄罗斯RTS工作室。

  工作室之所以成立,其实和《红色警戒2》的爆火有很大关系。

  此时距离《红警2》重置版发售,已经过去小半年。

  去年夏日游戏节后,星辰陆续把《英雄无敌3》《仙剑奇侠传》《龙之崛起》《红色警戒2》《流星蝴蝶剑》这些老游戏重置版推了出去。

  高的大几百万,低的也有百万上下。

  《仙剑奇侠传》主要吃国内情怀,在国内卖得不错,《流星蝴蝶剑》靠动作玩家和老网吧党撑着..

  其实游戏不错,只是难度太高,就有点像格斗游戏,名气很大,但真正买账的玩家就是那一批固定的玩家。

  真正超出预期的,是几款能联机PVP,难度又不算很大的那几款。

  比如《英雄无敌3》,比如《红警2》

  这俩游戏,前者之前有详细叙述过,就不提了,《红警2》的重置版本质上跟《英雄无敌3》也没有多大的区别。

  卖的好的原因,就是联机。

  想联机,就得买游戏。

  而随着《英雄无敌3》,随着《红警2》的联机功能开放之后,国内玩家很快发现一件怪事,那就是这些游戏的外国人这么多?

  特别是《英雄无敌3》这个不怎么吃延迟的游戏,十局里,起码五局能排到海外玩家。

  国内主播一边操作一边感叹:“兄弟们,这游戏外国人真不少。”

  其实造成这种结果的,不是《英雄无敌3》,《红警2》的外国玩家多,而是这俩游戏,在国内的玩家比较“少”

  大量的欧美玩家才是这些重置游戏的主流玩家。

  你像《英雄无敌3》重置版,全球累计卖出去600多万份,有400多万,都是海外玩家买的。

  那你联机,可不全是外国人吗?

  不过有意思的是,海外主播也在感叹:“这游戏华夏人太多了。”

  毕竟,哪怕只有200万,但你要是不像华夏玩家那样,除了华夏,全是外国..这么区分的话,实际上华夏玩家确实也不算少。

  那,这种能和外国人联机,本身对华夏玩家来说,就是一种很新奇的体验。

  甚至不少玩家,就是为此付的费。

  在这基础上,这些游戏的“全球”属性,也是搞出了不少乐子,比如有个法国玩家排了个对战排行榜,大致写了一下各个国家的玩家,在战法,使用英雄,有什么使用习惯。

  这本来是一个很正常的讨论。

  写得也很有趣。

  但在这篇文章的最后,这位法国玩家锐评了一下英国人,大体就是英国玩家太菜,基本就是莽,没啥战术。

第1294章 RTS的市场环境

  好家伙,是真的好家伙。

  这句话一出,直接点燃了大海。

  得益于星辰平台不断进步的评论翻译系统,这篇长评,瞬间收到了很多不同国家玩家的讨论。

  英国玩家对这个嘲讽自然不服气。

  其他玩家,对于这种经典的英法梗,也是觉得相当有趣,开始围观。

  那本来就互相看不起,又被围观群众一挑拨,双方开始“大辩论”

  这种带着点“地域歧视”“刻板印象”的帖子,本来就很容易火,再加上一些闲得P的画师,把这个帖子画成了漫画。

  一下子就传开了。

  总而言之,因为英雄无敌3的DEMO,星辰平台在当前这个节点,确实有很多“老玩家”,和喜欢老游戏的新玩家。

  很多玩了英雄无敌3重置版的玩家,突然又看到了红警联机版。

  顺手就涌入进来。

  许多喜欢玩红警的玩家,许多的都非常之感慨。

  特别是做极小众,红警2对战视频的UP主,更是直接感慨。

  “这辈子,都没看到这么多人玩红警2”

  随着星辰的联机版上线。

  红警2在B站上居然焕发了第二春。

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