首页 > 都市言情 > 游戏制作:从重铸二次元游戏开始

游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第1156节

  “画面确实有提升,但玩法没啥变化啊。”

  “我感觉我在玩高清重置版的L4D2。”

  “新增的近战格斗系统有点意思,但也就那样。”

  “说实话,有点失望。我以为会有更多新东西。”

  也有人在辩护。

  “你们要求太高了,L4D2的玩法本来就很完善,没必要大改。”

  “画面提升就够了,我要的就是这个味。”

  “新地图做得不错,我觉得可以。”

  但更多的评论,还是在说“感觉像重置版”

  楚晨前后玩了差不多半个多小时,才把手柄放了下来,很明显,这一次的V社,策略非常的保守。

  没有在玩法上做太大的创新,而是选择了在原有框架上打磨细节,提升画面。

  这不是坏事。

  《求生之路》本身的玩法框架就很扎实,四人合作,随机事件,还有剧情化的过场剧情,这些东西放到现在也不过时。

  但问题在于,玩家的期待值已经变了。

  玩了一阵,楚晨放下手柄,伸了个懒腰。

  “怎么样?”

  宋月莹又递过来一颗葡萄。

  “中规中矩。”楚晨嚼着葡萄,“画面确实提升了,但玩法没什么惊喜。”

  “那V社这次算是白忙活了?”

  “也不至于。”楚晨摇摇头,“他们的目标本来就不是超越我们,而是守住自己的基本盘。老粉丝肯定会买账,毕竟这IP在欧美的影响力摆在那。”

  他顿了顿,又说:“而且说实话,V社这次的反应速度已经很快了。能在这么短的时间内拿出两个DEMO,还都是可以玩的版本,执行力确实不错。”

第1405章 丧尸是个筐

  宋月莹笑了笑:“你这是在夸对手?”

  “实话实说而已。”楚晨也笑了,“不过,我感觉他们的方向没找对。”

  他拿起手机,刷了一下推特。

  《求生之路3》的话题确实在涨,但在国内的热度曲线已经开始走平了。

  反观星辰夏日游戏节的几个话题,热度还在稳步上升。

  在欧美,《求生之路3》的热度要更高一些,甚至一度超过了《风起长生》那个千万美元悬赏的活动。

  但在短暂超越之后,美元悬赏,还是超过了情怀。

  《风起长生》现在已经冲上了推特游戏类话题的第二名。

  顺带一提,这个游戏类话题第一的,不是某个游戏,而是夏日游戏节,这个去年出现过一次的话题。

  是的..

  不是星辰夏日游戏节,而是夏日游戏节。

  对大部分不怎么关注新闻的玩家来说,虽然各家厂商没有聚在一起搞,但在他们眼里,这就是去年夏日游戏节的延续。

  楚晨把手机放到一边,转头看向宋月莹。

  “你说,丧尸这个题材,为什么能火这么多年?”

  宋月莹剥了颗葡萄放进嘴里,想了想:“因为刺激?”

  “不止。”楚晨坐直了身体,像是老师要开始讲课。

  “丧尸是个筐,什么都能往里装。”

  “你想做恐怖游戏,想做动作游戏,也行。就像《求生之路》,成百上千的丧尸冲过来,你拿着枪突突突,割草就完事了。”

  “想做策略游戏,更没问题。建基地,种田,招募幸存者,搞末日模拟经营。”

  “甚至你想讲故事,讲人性,丧尸也是最好的背景板。当社会秩序崩溃,法律道德都不存在了,人会变成什么样?这可比和平年代的家长里短有戏剧冲突多了。”

  宋月莹点点头:“所以每年都有那么多丧尸游戏出来。”

  “就是这个道理。”

  楚晨说这些话的时候,眼睛贼亮。

  一般楚晨这种状态,要么是发现了巨大的商机,要么就是没憋什么好屁。

  这会,宋月莹估摸着应该是后者。

  丧尸这个题材,星辰确实还没有碰过。

  当初楚晨不碰这个题材的原因,不是题材的问题,而是星辰没有大型项目的开发经验,不过现在又有点不一样了。

  《全域战线》《高达战场》《刺客信条:临安》这些项目虽然还没发售。

  但在立项时期,无论是人员招募,引擎优化,项目架构,其实都已经有了很多现成的经验,特别是《刺客信条:临安》

  由于是和巴蜀育碧联合开发的。

  因此,在开发过程中,是完完全全按照育碧的开发标准来的。

  你可以说育碧开发的游戏缺乏创新,但是在2020年的这个时间节点,育碧的游戏工业化水准,仍然是世界一流水平。

  就像前世被骂的最狠的《刺客信条:影》,其开发人数达到了上千人,全球16家工作室联合开发,超过一半的人此前从未有过大型制作游戏的经验。

  在这样的情况下,育碧能把这个游戏端出来。

  游戏本身的屁股歪不歪暂且不提,就这份项目管理能力,其实还是有点东西的。

  此时的《刺客信条:临安》也差不多,由于是1+1模式,巴蜀育碧,巴蜀星辰,两个工作室加起来整体开发团队人数超过了800人。

  之所以这么多人,是因为星辰在有意识地,用这个大型项目来培养人才。

  包括《全域战线》,哪怕有口罩不能到美国去,在华夏,远程配合美国工作室的团队也有接近一百号人了。

  这些,都是星辰在快速培养人才。

  虽然,培养出来的人,其实最终不一定都会留在星辰,毕竟人多了,在星辰想要往上走的压力自然就大,自然也就有人往外走。

  把星辰当跳板,出去创业,或者去其他工作室的人不在少数。

  不过,楚晨并不在意。

  华夏游戏整体还是很缺乏人才的状态,有人流出去,对星辰未必是坏事,反正你出去,大概率也还是用星辰引擎,甚至大概率还是在繁星计划内。

  总之。

  这些大型项目经验上的扩散,让星辰有了一些底气。

  再加上这两年对于星辰而言,是一个需要积极进取的年份,这个时候,再回头看丧尸这种在欧美市场被验证过无数次的成熟题材。

  心态就不一样了。

  如果能像《全域战线》那样,做一个“更好玩”的丧尸游戏。

  无论最终能不能做出来,所造成的噱头,肯定相当足。

  更重要的是,V社的《求生之路3》虽然放在全球范围,放在整个星辰游戏节来看,似乎不是什么王炸。

  但是对关注丧尸游戏的玩家来说,对于欧美玩家来说,《求生之路3》的出现那还是相当炸的。

  这热度,简直是送到嘴边。

  不吃,都对不起V社这番辛苦。

  楚晨的嘴角开始控制不住地往上扬。

  宋月莹终于忍不住了,她伸手捏住楚晨的脸颊,往两边扯了扯:“行了啊,别笑了,看着跟个反派似的。又在琢磨什么坏事?”

  “什么叫坏事。”楚晨含糊地说,“我这是正常的商业竞争手段。”

  “哦?说来听听,你的商业竞争手段是什么?难不成你还能在一天之内变出一个丧尸游戏来?”宋月莹松开手,好笑地看着他。

  “变个游戏是不行。”楚晨揉了揉自己的脸,“但变张海报出来,还是可以的。”

  宋月莹愣了一下。

  “海报?”

  “对,海报。”

  “我们不需要真的做一个游戏,我们甚至不需要一个DEMO。我们只需要一张海报,一个听起来很酷的名字,然后把它‘不小心’泄露出去。”

  他越说越兴奋,整个人都从沙发上站了起来,在客厅里踱步。

  “你想想,现在所有人的注意力都在V社和《求生之路3》上。就在这个时候,网上突然出现一张据说是星辰内部泄露的丧尸游戏概念图,会发生什么?”

  “玩家会怎么想?他们会说,卧槽,星辰也要做丧尸了?”

  “媒体会怎么报道?继V社之后,星辰疑似公布全新丧尸IP!”

  “V社的人看到了会怎么想?”楚晨停下脚步,看着宋月莹,笑得很那啥。

首节上一节1156/1353下一节尾节目录txt下载

上一篇:华娱09:加载成就面板

下一篇:人在美利坚:我不敢推开她们

推荐阅读