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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第1230节

  这款游戏发售的时候就是一场灾难,承诺的过场动画缩水、经典功能缺失、多人模式拉胯,Metacritic用户评分一度低到0.5。

  但灾难本身不是最要命的。

  要命的是,星辰的《英雄无敌3》重制版。

  那个重制版做得有多好,业内心知肚明。

  画面全面升级的同时保留了原版的每一个功能,甚至还加了全新的战役和地图编辑器。

  玩家社区的评价是“这才叫重制版,隔壁那个叫毁容。”

  对比。

  无穷无尽的对比。

  YouTube上做对比视频的博主能排到明年。

  《魔兽争霸3》重制版的每一个槽点,都会被拿出来和《英雄无敌3》重制版的对应细节做并排比较。

  而且随着《红警2》等新一批重制版游戏的发行,每次发行,都会被拉出来鞭尸。

  配上悲伤的BGM,效果拉满。

  这种对比视频的标题通常也很有套路。“暴雪VS星辰:一个在摧毁经典,一个在拯救经典。”

  鲍比认为这是用心险恶的。

  可玩家们不管。

  他们乐此不疲。

第1484章 不用管..吗?

  而现在,这种对比,还在延续..

  上周。

  动视暴雪在洛杉矶搞了一场线上粉丝活动。

  规模不大,几百人。

  流程也很简单,就是高管上台讲两句,放个宣传片,然后进入互动环节,由于是线上活动嘛,也就加了主持人从在线观众提问的环节。

  前两个观众问的都是中规中矩的问题,“新赛季有什么计划”“之后有哪些变化”之类的。

  直到第三个小伙子,一开麦就是“动视暴雪别TM做游戏了,干脆把IP全卖给星辰,让星辰来做,别糟蹋IP。”

  这一下..

  现场就给尬住了。

  组织活动的运营想要关对方的麦,结果找半天,没找到,被一顿输出。

  最终,台上的高管只能打哈哈,说了句“我们听到了玩家的声音,会继续努力”之类的废话,然后活动草草收场。

  如果事情到这里就结束了,那最多算一个尴尬的花絮。

  但问题是,这是线上活动。

  很多人都看到了。

  更关键的是,大量的玩家,分明把那个骂动视的玩家当作了英雄。

  “这不是一个人的想法,这是所有暴雪老玩家的心声。”

  “说出了我一直想说但不敢说的话。”

  甚至有人开始正经讨论。

  如果星辰真的拿到暴雪的IP会怎样。楚晨做《魔兽世界》会是什么样子?星辰的引擎跑暗黑4能不能起飞?

  正常情况下,鲍比对舆情的态度一向是,骂就骂呗。

  但这次不一样。

  《魔兽争霸3》,以及《全域战线》,再加上这个事件,让好几家券商在周报里提到了这段视频。

  “动视暴雪正在失去核心玩家社群的支持,品牌忠诚度的下滑可能对长期营收产生负面影响。”

  这些信息出来之后。

  动视暴雪的股票又往下降。

  股票降都没关系,关键是这会动视暴雪还在和微软谈收购呢,这种负面舆情,正好成了压价的筹码。

  这下,鲍比是真不能忍了。

  骂我可以。

  但你不能动我的钱。

  所以当V社的邀请函摆到鲍比桌上的时候,他的心态跟一个月前完全不同了。

  一个月前,他会把这封信扔进碎纸机。

  但现在,他也需要一个新故事。

  一个能让华尔街重新看好动视暴雪的故事。

  VR刚好合适。

  新赛道,高增长预期,没有星辰。

  特别是最后一条。

  鲍比拿起电话,先打给了EA的安德鲁��威尔逊。

  “你收到V社的邀请了吗?”

  “收到了。你打算加入?”

  “在考虑。你呢?”

  “也在考虑。”

  两个人又聊了十分钟,得出的结论出奇一致,加入联盟没问题,但不能投太多钱。

  鲍比的思路很清楚。

  做VR游戏可以,但不要从零开始。

  从现有IP里挑一个出来,做VR重制。

  成本可控,风险可控,而且有现成的品牌效应。

  而什么IP好呢?

  那自然就是使命召唤了...

  从使命召唤系列里选一部老作品,做VR版本。

  枪战类游戏本来就是VR的天然适配品类,技术上没有太大的跨度,营销上又有噱头。

  他又给几个厂商的CEO打了电话,大家的意见都差不多,先用最小的代价上桌,占个位置。

  万一VR真起来了呢?

  到时候再加注也不迟。

  ~~~

  在这样的情况下,9月的22日,仅仅两天后,V社在线上举办了第二场发布会。

  这场发布会的核心内容只有一个。

  SteamVR游戏开发者联盟正式成立。

  将会围绕硬件,一起探索VR游戏的开发,在线上会议上,G胖又出来了。

  两周内第二次公开露面,对于这个一年到头都懒得见记者的胖子来说,已经算是破纪录了。

  发布会上公布了第一批合作厂商的名单。

  动视暴雪。EA。Take-Two。

  以及,完镁和腾讯。

  对,腾讯也来了,不过腾讯在这个联盟里的存在感约等于零,纯粹是凑个数。

  可腾讯手里有一堆投资关系,V社也不介意名单上多一个大名字。

  但如果单看市值和营收,这个联盟的含金量是真的高,妥妥的半壁江山。

  “VR将彻底改变我们玩游戏的方式。甚至,改变我们与世界互动的方式。”

  紧跟着发布会,两个重磅消息砸了下来。

  动视暴雪宣布《使命召唤:VR起源》正式立项。

  EA宣布《死亡空间:VR》正式立项。

  两个项目都没有给出太多细节。没有实机画面,没有发售日期。但光是名字本身,就已经足够让市场亢奋了。

  YouTube和Reddit上的讨论热度,一度超过了SteamDeck本身。

  这下,甚至连日本那边都坐不住了。

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