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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第714节

  事实也确实如此,会议一开始肖恩��雷登几乎是迫不及待地表达了索尼对夏日游戏节的全力支持。

  “E3的模式太老旧了,早就该被淘汰了!”

  李航和王菁坐在楚晨身后,两人对视一眼,都从对方眼中看到了几分不真实感。

  虽然之前也知道索尼原本就打算放弃E3,而且也是第一个响应星辰的大厂,但...这也太那啥了吧。

  更让两人惊讶的是,夏日游戏节的事情还没谈两句,肖恩��雷登直接就把话题转到了双方的合作续约上来了..

  “为了迎接这个新时代,我们希望能够进一步加深和星辰的战略合作关系。我们认为,现在是时候为未来十年的合作,定下一个新的基调了。”

  说着,他示意身边的助理。

  “这是我们草拟的一份新的合作协议,我们希望,能够和星辰,续签一份新的,更长期的独家合作协议。”

  说实话,楚晨这会也发愣。

  他和索尼的第一次合同,是17年和平井一夫签的,为期五年。

  现在是19年年中。

  这合同还有整整三年半才到期呢。

  这也太着急了点吧?

  只能说,地主家估计也确实没有余粮了,刚才也说过,微软家大业大可以给游戏部门输血。

  索尼就不一样了,你别说往游戏部门输血了,在当下,整个集团的现金流和利润,近三成的集团利润来自游戏业务。

  换句话说,索尼不从游戏部门抽血就不错了,还输血。

  这种情况下,让他们去和微软拼刺刀搞收购,根本不现实。

  所以,他们才会对星辰如此重视,毕竟星辰在过去的两年,虽然在索尼游戏整体营收占比不算多,但是对增量的贡献是很大的。

  此外,星辰代表的可不仅仅是星辰一家,还有一大堆身后的华夏游戏企业。

  看着索尼这群高管如此着急的样子,楚晨脑子里甚至冒出一个荒诞的念头,他现在要是站起来说,其实我更看好XGP的模式,打算和微软深度合作。

  这个会议室里,会不会有人当场心肌梗死?

  “我理解索尼的顾虑,也很感谢索尼对星辰的看重。”

  他顿了顿,目光扫过在场的每一个人。

  “但是,续约是一件大事,需要经过董事会的慎重讨论。而且,正如我刚才所说,我们目前的合同,执行得非常顺利。”

  其实,要说和索尼续签合同,对楚晨来说,是一件小事。

  甚至如果现在续签,反而是一个比较恰当的时间点,因为如果真的等到三年后,等到索尼发现微软收购了一大堆厂商最终啥也没搞成...

  那估计续签可能还是会续,但绝对没有当下这么着急。

  不过,既然知道对方着急了,那楚晨自然也就不着急了,要知道星辰和索尼合作,虽然谈了很多合作,但也有一些东西是没谈妥的。

  比如最新的《战神》,《神秘海域》三部曲,这些作品的PC移植版。

  要知道,这时候索尼的这些独占游戏还算有些吸引力和影响力,再过两年,那就不一定了。

  之前索尼一直扭扭捏捏不愿意开放这些作品的移植授权,这次正好一并谈了,等到夏日游戏节的时候,正好作为噱头一并放出。

  因此在短暂思考之后,楚晨回话了。

  “虽然续签还需要考虑,但肖恩你刚才提到的,进一步加深战略合作关系,我个人非常赞同。”

  “我们或许可以从一些更具体、更能体现双方诚意的项目上,开始我们合作的新篇章。”

  双方的谈判进行的很长时间,但是也没有太长。

  因为星辰和微软是上午谈的,下午就开了发布会。

  肖恩也担心如果谈太长时间,会被媒体误解,所以双方其实很快就谈得差不多了,说到底比如像《战神》

  这款游戏在18年横扫各大奖项,是PS4末期最璀璨的明珠。

  它的影响力,至今仍在。但从商业角度看,一年过去之后,它在PS4平台上的销量已经基本饱和,潜力挖掘得差不多了。

  让它在PC上焕发第二春,榨取剩余价值,其实也符合索尼的利益。

第887章 列强竟是我自己

  在连续拜访了两家巨头之后,楚晨的美国之旅,越来越热闹。

  在索尼,最终楚晨“勉为其难”地同意了在现有合同框架下,深化合作。

  双方谈妥,索尼原则上同意双方共同对索尼独占结束后的主机游戏进行PC移植。

  即,在索尼主机独占超过一年之后的游戏,被列为了可移植作品。

  具体合作方式为,合约期内,所有索尼自主进行的PC移植产品的发行平台,只能是星辰游戏平台。

  与此同时,打包授权给了星辰部分重置版授权。

  需要注意的是,这里其实有两个不同的授权,一个是移植版,这个是索尼自己想要弄的东西,因为相对来说移植是比较简单的事情。

  至少美术资源,模型,这些东西是不用动的。

  星辰拿到的,则是重置版授权,因此在未来极有可能出现一种情况,比如《神秘海域》的PC移植版是索尼发售的。

  但是重置版却是星辰在做。

  这些星辰发售的索尼授权的移植版游戏,所产生的营收被划分到索尼主机平台营收中,考虑到当下星辰每年在索尼平台的营收已经很高的情况下。

  基本上可以等同于就是15%的授权费了。

  这个数值其实算是比较高,但楚晨最终还是同意了,很大的一部分原因是因为,在未来,重置版游戏的IP授权会越来越贵。

  几乎全球的游戏厂商到25年之后,随着开发成本的提高,都会不约而同的选择重置经典老游戏。

  因为老游戏是已经被市场验证过的。

  既能吸引情怀党的老玩家,又能吸引当年没有玩过原版的新玩家。

  哪怕,其实重置版游戏要开发好,要与时俱进,也不是一件容易的事情,但是在资本看来,重置版还是要比新立项一个3A作品要强的多。

  《寂静岭2:重制版》

  《最终幻想7:重制版》

  包括国内的《仙剑4:重置版》,还有卡普空一大堆的炒冷饭重置版,都是在这一时期开始扎堆出现。

  虽然..对于楚晨来说,对于当下的华夏游戏产业来说,新IP还是更具商业价值,但是,能在这个节点。

  在重置版还没有被抛到高点的时候,拿下索尼的授权,对未来的星辰游戏阵容来说,还是有帮助的。

  而且,之前也说过,国内对于3A游戏的人才其实还是极度缺乏的。

  楚晨也想通过比如重置《神秘海域》,照着前人的路临摹一遍,然后做出华夏自己的《神秘海域》...

  这笔交易,对双方而言,都是一场胜利。

  索尼用一些已经过了销量巅峰期的老游戏,换来了星辰这个强力外援的“站队”承诺,稳住了华尔街的信心。

  而楚晨,拿到了想要的授权,同时,也为即将到来的夏日游戏节,准备了几个重磅炸弹。

  可以想象,当“《战神4》登陆PC”“神秘海域:重置版”的消息在星辰的发布会上公布时,全世界的PC玩家会陷入何等的疯狂。

  ~~~

  回去的车上,李航还是有点没缓过神来。

  他跟了这么多年的项目,见过上赶着合作的,但真没见过这么短时间,就把这么重要的事情给谈妥了的。

  虽然双方还没来得及签细节合同,但高层的共同认知下,这些事情都是顺水推舟的事情。

  “他们不是热情,是焦虑。”

  楚晨靠在座椅上,回了一句之后,便闭目养神。

  王菁在一旁听着,心里的震撼一点不比李航少,微软、索尼,这两家在游戏界呼风唤雨的巨头和自家老板谈笑风生...

  虽然好像也是很合理的事情,可这种感觉,还是有点不太真实...

  ~~~

  在连续拜访了两家巨头之后,楚晨的美国之旅,越来越热闹。

  特别是在第三天,星辰拜访了任天堂之后,整个北美游戏圈的风向,彻底变了。

  美国最大的游戏网站PCGamer,甚至为此做了一期专题报道,标题耸人听闻,充满了煽动性,开篇第一句就是E3已死...

  除了讲述了星辰正在推动的这个夏日游戏节是干什么的之外,按照惯例,还在后半段上升了高度。

  认为,星辰最快将于2020年成为全球最赚钱,同时也是全球范围内,最有影响力的游戏公司。

  这篇文章在北美没有引起什么太大的反应。

  毕竟类似的文章太多了。

  但是在转会国内之后,倒是在华夏引起了不小的反响,有人认为这是星辰全球影响力越来越明显的表现。

  虽然也有不少玩家对此不屑一顾。

  “所以呢?现在世界第一赚钱的是腾迅,他们给我们带来好游戏了吗?赚钱多少和游戏好坏没有必然联系。”

  “呵呵,不过是另一个资本巨头罢了,等他们垄断了,吃相比谁都难看。”

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