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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第745节

  乔驰把纸条拍在桌上,一屁股坐在了自己的椅子上。

  “流量不高才好,这叫蓝海!所有人都盯着《无限圣杯》夸,我再去夸,能分到多少汤?”

  “你仔细想想,星辰的游戏,什么时候搞过这种地区性的首测?为什么要这么搞?”

  “不是因为这个企划是用的日本那边偶像的IP吗?”

  “屁,那只是表现,这就是心虚,我告诉你。”

  “这说明游戏本身质量肯定有问题!星辰估计也知道这玩意儿拿不出手,所以先扔到日本市场试试水,看看那边的小偶像粉丝买不买账。”

  “要是崩了,影响范围也小,国内玩家根本不知道。要是侥幸成了,再拿出来吹。”

  他一边说,一边登录了账号,甚至他已经提前构思好了视频的标题。

  《跌落神坛?星辰神秘新作暴露野心,我替兄弟们先踩雷了!》

  多好。进可攻,退可守。

  游戏要是真烂,他就火力全开,坐收百万播放。游戏要是……

  不可能,绝对不可能。

  一个偶像养成游戏,能好玩到哪去?

  ~~~

  乔驰点开了那个图标,非常熟悉的星辰游戏加载动画,和熟悉的星辰游戏LOGO一闪而过。

  紧接着,弹出了一个语言选择界面。

  日文、英文、韩文...还有,简体中文???

  .....

  看起来真让自己猜对了,这游戏还是要全球发行的,但现在却只在日本首测,肯定有问题,这不,客户端都没改。

  他点了中文,界面切换,来到了游戏主页,除了LOGO和背景之外,选项一共就三个。

  【开始游戏】

  【游戏设置】

  【账号设置】

  没了。

  就这么干净。

  整个界面是动态的,背景是一间明亮的、洒满午后阳光的练习室,几个穿着练习服的女孩正在休息。

第928章 偶像模拟?

  微风拂过,窗帘轻轻飘动,光影也随之变化。

  这主界面,与其说是手游,不如说更像某个单机模拟经营游戏。

  虽然让人有点意外,但是乔驰也没有太过意外,因为最近这两年,很多游戏厂商都在学“星辰”思路。

  其中一环就是把单机游戏的思路,往手游里般。

  包括腾迅甚至还煞有其事的,搞了一大堆相关的研究报告,这其中,对于星辰Tap的观察中,就讲得很清楚。

  认为随着华夏游戏市场的快速膨胀,玩家们的性子越来越急,开场放一大段不能跳过的CG,并不能提升游戏质感。

  对于中小型游戏,用一个精致的主界面,在最短的时间内,把游戏的调性和氛围先立起来,也许是更好的选择。

  所以这一套模式出现在星辰的游戏上,倒是也没有让人太意外。

  乔驰心里嘀咕了一句,点了【开始游戏】

  随着进入游戏,乔驰原本以为,会迎来一段新手教程,结果没想到,屏幕一黑,再亮起时。

  弹出的,只有一个输入框。

  【请为您的偶像事务所命名】

  “……”

  乔驰愣了一下。

  卧槽,这么直接吗?嗯..也许是因为这是内测?

  随手输入了“乔驰事务所”点击确定。

  画面直接切入,没有半点拖泥带水。

  屏幕亮起,映入眼帘的,是一个俯视角的现代办公室。

  随后,秘书出现,一共说了三句话,告诉玩家他要接管一家事务所,然后就将整个操作交给了玩家。

  这感觉非常反直觉。

  按理说,至少应该讲一下UI怎么操作吧,可这游戏,什么都不说,直接把一个空荡荡的办公室拍你脸上。

  但奇怪的是,这种感觉又不坏。

  就像小时候玩红白机,插上卡带,按下START,直接开干。没有那么多花里胡哨的新手教程,反而让人更容易上手。

  接下来,乔驰也很快就反应过来,为什么没有繁琐的引导了。

  因为整个页面的功能确实很简单。

  整个界面,右上方是资源数值,左上是人物数据,下方是一排操作栏,里面现在放着一些家具,乔驰试着拖动一张办公桌,可以随意摆放在办公室的任何位置。

  操作栏里,有两个模式。

  一个是“手动布置”,就是刚才他用的那种。

  另一个,叫“一键生成”。

  乔驰好奇地点了一下。

  办公室里的所有组件瞬间消失,然后像变魔术一样,一套全新的、风格统一的装修方案凭空出现,布局合理,错落有致。

  再点一下,又换了一套。

  这玩意儿...

  乔驰眯起了眼睛。

  很明显,这就是《碧蓝航线》的港区宿舍,类似的功能,给那些懒得自己动手装修的玩家,提供一个随机但美观的方案。

  没想到,星辰把这个设计也搬过来了。

  乔驰很快就发现了,这个“一键生成”的功能,远不止办公室这么简单。

  屏幕左侧,有一个楼层切换按钮。

  点开一看,可以看到,玩家管理的,不仅仅是一个办公室,而是一栋五层的楼。

  除了他现在所在的顶层办公室,往下一层,是宿舍区。再往下,是休息室和训练室。一楼,则是剧场和周边商店。

  所有区域,都可以通过简单的点击进行切换,然后用那个“一键生成”的功能,瞬间完成基础装修。

  整个过程行云流水,乔驰挨个点了一遍。

  朴素的宿舍、空旷的训练室、小得可怜的剧场……所有的一切,都透着一股子“初期创业”的寒酸味。

  但这套框架,他并不陌生。

  虽然他是骂游戏起家的,但你骂游戏,多少也得玩游戏。

  再加上这两年,被迫吃吹星辰游戏的流量,所以乔驰下意识的看到这个玩意,就能想起很多楚晨说过的话。

  就跟,你但凡,随便哼了一段。

  噔噔蹬蹬,噔噔蹬蹬,猴上去了..

  那这个旋律,得在你脑子里盘半天。

  你要做吹星辰的游戏视频,就得去找各种楚晨的切片,无论你想不想,都得这么做,因为这么做会相对而言还有点技术含量。

  进而,才能有一些流量。

  所以,看到这个框架,乔驰下意识的就想到了楚晨曾经聊到过,就模拟类型的游戏,需要先给玩家一个空壳子。

  这不就是吗?

  先给了一个框架,然后在让玩家,通过各种任务、活动、一点点地把这个壳子填满。从简陋的小剧场,一路往上,从四人间的宿舍,变成豪华单人公寓。

  估计后期还有扩建。

  这都是老套路了,不过在这个套路的基础上,这款游戏做了提升,那就是自动摆放。

  “这怎么能给玩家带来新鲜感呢?”

  乔驰下意识的陷入了思考。

  紧接着,随着所有的房间都整备好之后,他获得了一个,办公室的新家具,也就是档案柜,这个东西点击可以查看偶像的资料。

  随后系统提示,是否要重新布置办公室。

  乔驰点了是。

  紧接着,办公室就被重新摆放了出来。

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