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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第744节

  因为在游戏制作的名单中,楚晨是放到了游戏制作人这一排的..

  随着星辰越来越火,含晨量这个词也是跟着火了起来。

  从低到高,如果只是星辰发行,或者星辰投资,那叫‘微量’。有光环,但不多,能不能火,主要看自己。

  比如大部分繁星计划的游戏,都会在自己的海报中放上一个星辰投资...

  是的..

  虽然很抽象,但只要有流量,那完全没问题。

  就像这几年很多家电产品往小米身上凑,道理是一样的,更何况这些游戏厂商还真拿了星辰的投资。

  比这个高一点的,是星辰占股企业的游戏,这个占股还有要求,就是得占股40%以上的,比如鹰角,蛮啾,和最近终于进入了宣发期的《无期迷途》开发商,迷途工作室,以及库洛...

  还有一大堆星辰投资的单机游戏比如《黑神话》背后的游戏科学,这一些公司开发的游戏,含晨量就比较高了。

  其表现形式,是大部分的工作室都会把楚晨放到制作名单之中,不过这时候,楚晨出现的地方主要还是在。

  特邀顾问,企划顾问,这一类名单下面。

  再进一步。

  就是星辰工作室自己的游戏了,星辰自己的工作室现在也有很多,其中也不是所有的项目楚晨都会出现。

  比如《英雄无敌》重置版,楚晨出现的位置就是策划顾问。

  这一类游戏的含晨量就算是比较高的了。

  而在这往上,更高一级的,就是星辰主流游戏,比如《FGO》《无限圣杯》这样的游戏,楚晨就是在,创意总监一列。

  在往上,就是完全由楚晨主导的游戏。

  比如《终末战线》《英雄之旅》《亚当的世界》《微纪元》这些游戏中,楚晨就是直接标明的游戏制作人。

  如果这么看的话这个《偶像养成计划》的含晨量可以说是非常高。

  这样一个游戏,却没有在国内产生什么影响力。

  其中很重要的一个原因,就是偶像养成这个题材的受众群体确实不大,算不上主流。

  但这恰恰是好事,意味着竞争者少。

  而且最关键的一点是,这个游戏虽然预定的是全球发行,但是大规模首测地点是在日本。

  这意味着,在公测开启后的至少一段时间内,国内的玩家想玩到的话是有门槛的。

  有门槛,就有流量。

  “小王,你去找一下,怎么搞到《偶像养成计划》的日服测试资格。”

  “好的帆哥!”

  “李哥,你研究一下日本那边偶像圈的黑话和梗,尤其是坂道系的。到时候视频里要用。”

  “收到。”

  “等到素材搞好,咱们视频的框架可以先搭起来了,标题就叫星辰憋大招?神秘新作日本开测,国内竟无人知晓!”

  “咱们这一次不光要做资讯搬运,还要做第一手试玩。”

  “试玩?”

  做海外资讯和做游戏试玩,那是两个概念。

  “对,试玩。”

第927章 一根筋变两头堵

  做内容,有时候就像赌博。

  跟在别人屁股后面吃灰,永远发不了财。只有找到那个还没人下注的赌桌,第一个押下去,才有机会通吃。

  这一次,他觉得自己赌对了。

  同样感觉自己赌对了了的,还有乔驰。

  不过他赌的不是硬币的正面,而是硬币的反面。

  这个世界,有正向的流量,自然也就有反向的。

  甚至在某种程度上,负面流量的爆发力,远比正面吹捧要来得更加凶猛。

  毕竟,夸一个东西好,你需要摆事实,讲道理,做数据分析。

  可要骂一个东西烂,有时候只需要一个足够情绪化的标题就够了。

  乔驰就是个中好手。

  作为一个在当年靠着写黑稿赚钱的笔杆子,在当下的互联网,其实真的不是很好混,一方面喷游戏虽然还有流量,但是已经不多了。

  一方面,现在还在给钱做相关内容宣发的,也就腾迅了,由于腾迅给了钱,所以腾迅的游戏不能喷。

  网意虽然不长期给钱,但是新游戏上线的时候,还是会多少给一点。

  那就只剩下,盛大,完镁,这些厂商了。

  可问题是,这些厂商这两年,新游戏少得可怜,而且就算上了新游戏,热度也基本没有。

  热度都没有的游戏,你喷了又有什么意义?

  没人看啊。

  就只能继续退而求其次。

  找一些星辰平台上的游戏喷,这些游戏倒是有流量,可问题是,一来,这些游戏的厂商大多是小厂。

  你喷了,人家也不愿意花钱消灾。

  因为这些游戏的渠道在星辰手里。

  你喷的这点流量,对星辰来说,几乎感受不到。

  其次,这些游戏虽然有些是有问题,但是它们能有流量,多半原因是因为他们满足了一些受众,你喷吧,还可能被这些粉丝怒怼。

  比如,乔驰之前喷过一款滑雪速降的游戏,喷其,场景单一,人物建模差,没有重复可玩性。

  结果一下捅了马蜂窝。

  就虽然,他喷的这些东西都是真实存在的,但是,玩这个游戏的玩家,本来也不是冲着这些来的。

  滑雪速降题材本就不多,育碧虽然有出《极限巅峰》,而且做得不错,但是《极限巅峰》体量太大了。

  对于一些就单纯只想体验一下的玩家来说,这个速降游戏也有做得很好的地方。

  比如官方赛道虽然少,但是支持MOD,又比如价格亲民,还比如虽然便宜,但是制作组,对星辰引擎的雪地质量做了大幅度提升。

  因此这一期节目一出,反倒差点搞出舆论危机。

  也正因如此,乔驰都不得不随大流,也跟着开了一堆,吹星辰的账号...

  毕竟观众喜欢看什么,那媒体们就喜欢吹什么。

  可问题是,这两年,吹星辰的这条赛道也很卷,一根筋变两头堵了属于是。

  以至于乔驰总是在想,能不能挖点星辰的黑料。

  这几年星辰,总体也有一些口碑不太好的游戏。

  但大多数都是一些星辰Tap上的小游戏,在大型游戏,特别是含“晨”量比较高的游戏,从《终末战线》到《无限圣杯》

  基本上,都是比较成功的。

  楚晨和他的制作人团队,几乎成了游戏圈不容置疑的先知。

  可乔驰不信这个邪。

  在他看来,世界上没有常胜将军。

  总有一天得摔的,就像暴雪游戏,这两年喷暴雪的流量那叫一个高,同理星辰爬得越高,摔下来的时候就会越响。

  只不过,这个想法,在过去,也仅仅是个想法而已。

  星辰的游戏,你想找个破绽捅上一刀,确实是很困难,不怎么好找下手的地方,可这次不一样,这次似乎是真有机会。

  《偶像养成计划》乔驰看到这个名字的时候,就感觉这游戏,星辰可能要翻车。

  等到游戏公布之后,发现这游戏只在日本首测。

  他就更是笃定自己的想法了。

  “驰哥,日服的测试资格搞定了。”

  工作室里,一个戴着眼镜的年轻人推了推眼镜,把一个账号密码递了过来。

  乔驰接过纸条,脸上是掩不住的兴奋。

  “干得漂亮。”

  “不过...驰哥,咱们真要做这个?”

  年轻人有点犹豫。

  “这游戏题材太偏了,国内关注度不高。现在流量全在《无限圣杯》那儿,我们这时候发这个,估计没什么人看。”

  “你懂个屁。”

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