游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第928节
楚晨呢,也答应了。
老领导嘛,而且苏杭官方上次在万代那件事上也帮了忙,得礼尚往来。
于是这事就定了。
定了之后,文旅部门的人就想着,在原有的行程上再加一下,把苏杭大学也拉进来。
为什么呢?诶..因为今年苏杭大学开了一个新的专业。
数字媒体艺术
今年第一届学生也都入校了,这个专业本身也和星辰游戏有合作,某种程度也算是校企合作,所以学校就一直琢磨着能不能请楚晨过来站下台。
但楚晨的行程确实很紧张,这事就一直拖了许久,那现在反正来都来了,那就顺带把这个事情也做了。
抽点时间。
在高校露个脸,给学生们加油,打打气。
行程表发到星辰这边之后,楚晨扫了一眼,就回了一句,既然要讲课,那就真讲吧,不然还不如不去。
说这话的时候,楚晨也没太放心上。
只是单纯的觉得,反正都要跑一趟了,走过场没意思。要么不做,要做就做个像样的。
但这句话传到苏杭大学那边,效果就不一样了。
好家伙!
就等你这句话!!!
你以为苏杭大学的领导不想吗?那不是怕你不答应吗,现在你自己说要认真来,那我可就认真来了!!
第二天,苏杭大学数字媒体艺术系的系主任带着院长,院长带着分管教学的副校长,副校长又叫上了校办的人。
一行七八个人,乌央乌央地跑到了星辰苏杭分部。
您说二十分钟不够是吧?那我们给您排两个小时。
课纲您定,形式您定,学生我们组织,设备我们提供,您看行不行?
这一下,倒是把楚晨整不会了。
搁着等着我呢是吧!!
可人都到这份上了,诚意也确实足,再拒绝也确实不合适,于是一来二去,就敲定了一个正经的两小时课程。
不叫公开课了,叫“产业实践讲座”,而且苏杭大学敲定活动之后,那叫一个“��瑟”,当天连夜开始做横幅,搞物料。
第1151章 扩散
不过,学校的人虽然兴奋,可文旅局那边负责对接的林晓,第一反应就不是高兴了。
是头疼。
因为楚晨现在的人气,不是一般的高。
你想想,一个全球Top级游戏公司的CEO,本人还是个热搜常客,全网粉丝上千万,捡片树叶都能搞出全民玩梗的效果。
这种人要来线下上课?
稍有不慎,就不是“上课”了,是“大型粉丝见面会”。
所以文旅局那边开会的时候,定下的基调是两个字:低调。
宣传口径上,只提线上直播,不提线下地点。
对外的通稿里只写“楚晨将通过苏杭大学数字媒体艺术专业平台,进行一场产业实践分享”,没提具体时间,没提具体教室。
甚至连本专业的学生,通知的时候都含含糊糊的,只说是“业界嘉宾讲座”,嘉宾名字没写。
学生们一开始还真没当回事。
业界嘉宾嘛,每学期都有几个,但纸包不住火这句话,说的就是这种情况。
低调的宣传策略是上午定的,当天晚上,就有学生在学校的表白墙匿名发了一条。
“我们系下周那个业界嘉宾讲座,嘉宾好像是楚晨。不确定,但有学长说看到系办在准备星辰的接待材料。”
配了一个表情,是那种两只手捂住嘴、眼睛瞪得溜圆的emoji。
这条消息在表白墙上挂了不到四十分钟,评论就过了三百。
有人追问真假,有人@系里认识的人求证,有人已经开始问“能不能蹭课”
第一天还只是数媒系内部在传,第二天,整个艺术学院都知道了,然后隔壁计算机学院的学生也知道了。
苏杭大学的校内论坛上,相关帖子已经有十几个了,标题一个比一个离谱。
“楚晨要来我们学校上课?在线求证!急!”
“数媒系的同学能不能帮忙占个位子,报酬面议。”
“请问非本校人员能进去听吗?我杭电的,愿意翻墙。”
可以说消息的扩散速度,远比苏杭大学和苏杭文旅预想的要快。
他们也远远低估了楚晨开讲座这件事的影响力,就在楚晨发微博的同时,整个事情已经发酵到了第二阶段。
先是本地几家游戏公司的人开始打电话。
苏杭这地方,游戏产业本来就很不错,再加上,这条世界线有星辰,做游戏的人就更多了。
这群人里不少本身也都是苏杭大学出来的,一听母校这么牛逼了,赶紧打电话,问方不方便旁听,他们可以过来学习学习。
一开始苏杭大学的人还挺开心。
旁听好啊,这不显得人气旺吗?
就想答应下来,然后,文旅局的人赶忙叫停。
“别别别!!你要是答应一个,那咱们这会就别开了。”
苏杭大学的人多少还是偏学术,完全不理解楚晨之于游戏圈是什么状态,那基本上跟唐僧肉没区别。
别的不说,就那最简单搞宣发,只要你能搞到一张和楚晨的合照,或者能有一段交流,你花钱买宣发的时候。
视频博主的第一句话就是。
“今天咱们介绍一款晨总看了都说想法很妙的游戏。”
你要本身就是产业性质的会议尚且罢了,这种会,你要真敢答应旁听,那苏杭,魔都,起码呼啦超给你来个一两百人不成问题....
本来吧,苏杭大学的人多少还有点不信。
毕竟他们也经常请名人讲课,也没见谁有这么夸张。
“应该没这么多人吧?”
这句话还没落地,当天下午苏杭大学的人就感受到了,什么叫做“唐僧肉”
那好家伙,各种关系的人就好像突然想起有你这么号人一样,通过各种渠道,各种人脉,就找上门来了。
被逼的没办法了,只能直接发公告,活动为校内教学活动,暂不对外开放,感谢关注。
然后呢,又因为这个公告。
等于把这事实锤了,因此线下的人是挡住了,那互联网的人是一点没挡住。
当天下午游民头版就发了一篇快讯,标题是《楚晨将在苏杭大学进行产业实践讲座,具体时间待定》。
内容其实没什么干货,基本就是把学校官网的那条公告翻译成了人话,再加上一些背景信息。
但评论区的画风,属于是一点就着。
“楚晨讲课?正经讲两个小时????”
“卧槽!!苏杭大学的学生,上辈子拯救了银河系吗?”
你要知道,这人火了啊,什么都是流量。
事情的发酵速度,随着媒体的介入,开始进一步扩散,甚至不是国内,海外也有媒体跟风报道。
日本最大的门户网站上,一篇题为《星辰帝国的缔造者,将首次公开他的成功秘诀?》堂而皇之的挂在了游戏频道的主页。
看得人头疼。
不知道的人看到这个新闻,点进去,那是一脸懵逼。
啥玩意?
这事跟咱们有啥关系吗?
事实上,确实也有人这么评论,抱怨雅虎最近的新闻太垃圾了,什么都报。
结果反而被其他人嘲讽,说不知道就去查一查之类的..
确实,如果是其他的新闻,日本媒体可能还确实没有那么快跟进,但这种公开课,日本游戏圈的关注度就很高了。
就当下,你去东京的书店,游戏开发类的书架上。
随便一翻,就能找到至少三四本跟星辰有关的书。
什么《星辰方法论》《楚晨的游戏设计哲学》《从FGO到东方幻想世界:星辰的产品逻辑》,这些书,有一些纯粹就是博流量的垃圾书。
有一些,则是打着星辰的名义,挂羊头卖狗肉。
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