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都重生了谁还当世界首富啊 第126节

  张汉春声线明显绷紧:“陈老弟,今早的新闻我都看到了。”

  “不是老哥不帮你,实在是...”他压低声音:“今早总行刚开完会,特别点名你们橙天科技...”

  陈天眼神一凛,却仍保持着轻松语调:“哦?我可是你们的优质客户,去年那笔三千万贷款不是按期偿还在吗?”

  “唉......”

  张汉春长叹一声,索性把话挑明:“老弟啊,你在深城风光无限,可曾想过莞城这边领导的脸面往哪搁?”

  他语重心长地补充道:“听说今早市里开会时,某位领导直接把报纸摔在了会议桌上...”

  “还说...说你是养不熟的白眼狼。”

  陈天闻言,看了眼桌上报纸上自己与卢云的合影,眼中闪过一丝明悟。

  这张看似风光的照片背后,正在掀起一场看不见的较量。

  “你们莞浦又不是地方银行,还受他们掣肘?”

  “陈老弟,”张汉春的声音突然压低:“我们虽不受他们直接管辖,但在人家地盘上...”话尾化作一声苦笑。

  “树根缠着地下的水管,谁说得清哪条连着哪条?”

  “明白了,多谢老哥提点。”

  听筒那边沉默了几秒,张汉春像是下定决心般急促道:

  “老弟你好自为之,既然已经决定要走,那事不宜迟......”

  陈天不自觉皱眉,正待说话,那头就传来了忙音。

  他缓缓放下手机,目光再次落在报纸头版的照片上。

  这张合影......

  他眉头紧锁,指节轻叩桌面,脑海中快速权衡着利弊。

  终于,他停下敲击,抬眼的瞬间目光已变得坚定起来。

  “通知马总,”陈天声音低沉:“让他在深城物色一栋像样的办公楼,要快。”

  稍作停顿,他拿起桌上的钢笔:“另外,着手变更集团旗下所有公司的注册地。”

  “这件事,要做得干净利落。”

第147章 游戏引擎

  钱到用时方恨少啊!

  橙天的发展看似蒸蒸日上,账面上的现金流也颇为可观。

  但真要启动总部生态园这样的大项目,就显得有些捉襟见肘。

  更让他头疼的是,昨天卢云在开工仪式上未经商议,就当众画了个橙天将投入百亿打造总部生态园的大饼。

  “一百亿?”陈天苦笑着摇头。

  按照陈天心中蓝图,未来过程全部完工还真要这么多钱。

  甚至还不够!

  他现在虽不需要一下拿出百亿,资金还可以分期投入。

  但公司现有的盈利渠道显然难以支撑如此庞大的建设项目。

  目前公司仅有三个现金奶牛:CC游戏大厅、CC秀和《石器时代》。

  哪怕现在都很火爆,满打满算一个月毛利润能有七千万,看着是很多。

  但想到光是一个总部大楼就将投入百亿,哪怕不考虑产品盈利下降,靠这个盈利能力哪怕不吃不喝十年都建不完这个生态园。

  “必须开发新的盈利渠道!”就在他陷入沉思时,办公室的门被轻轻推开。

  李蓝云身影出现在门口。

  陈天眼前一亮,一个念头如闪电般划过脑海。

  在这个互联网江湖里,若论最暴利的盈利渠道!

  游戏若称第二,谁敢称第一?

  尤其是!

  网络游戏。

  李蓝云不知道陈天在想什么,他此时只想分享喜悦的果实。

  他三步并作两步的跑到陈天面前,声音里带着掩不住的兴奋:“陈总,快跟我去看看咱们的游戏引擎!”

  “引擎?”陈天手中的钢笔一顿。

  自《石器时代》大获成功后,李蓝云就从中抽身,开始筹建单机游戏工作室。

  这几个月来,陈天连个游戏的毛都没看到,但也没催促他。

  始终恪守承诺。

  陈天相信李蓝云的能力,承诺给予他完全的游戏自主开发权。

  除了提过一嘴了解下R星发布不久的《GTA2》的世界设计外,再未对他提出任何要求。

  不是对他不重视。

  而是太重视!

  陈天深知,真正的精品单机游戏需要时间的淬炼,需要耐心的打磨。

  就像前世,游科带着国内首款3A级游戏《黑神话》问世,不正是证明了金钱堆不出好游戏。

  而匠心可以?

  不然鹅厂、猪厂早干了!

  看着李蓝云眼中跳动的光芒,陈天意识到。

  这个被他给予绝对自由的纯粹游戏人,可能要给他一个意想不到的惊喜。

  “走,带路。”陈天合上文件夹,嘴角扬起一抹期待。

  他太清楚游戏引擎对游戏开发意味着什么了。

  这就像给画家最好的画笔,给建筑师最精准的尺规。

  是打造游戏世界的基石,是让天马行空的游戏创意落地成真的魔法道具。

  在前世众多游戏引擎中,虚幻引擎(Unreal Engine)凭借其“免费使用,盈利超百万美元后仅抽成5%”的策略,迅速成为全球开发者的首选。

  这一政策尤其惠及中小型工作室和个人开发者,极大降低了游戏创作门槛。

  与此同时,开发者Epic Games也借此扩大了自身影响力,使虚幻引擎成为前世最主流的引擎。

  事实上,开发游戏引擎本身并不算技术难题。

  网易也推出过自研的高性能“牛叉”引擎,这证明国内程序员的技术实力并不逊色于国际顶尖水平的程序员。

  然而,前世国产游戏引擎发展停滞甚至断代...

  这是因为游戏引擎需要长期维护和更新迭代,需要持续适配新技术(如光线追踪、AI生成内容等)。

  这意味着企业必须长期投入资金和人力,维持一支专门的引擎研发团队。

  出于这个原因,许多公司选择了更“经济”的路线。

  直接采用免费开源的虚幻引擎。

  相比自研引擎的高额成本,招募几名熟悉虚幻的程序员,稍作修改下即可投入公司项目开发,显然比自研更具性价比。

  这种“拿来主义”虽然短期节省了成本,长期却导致技术依赖。

  引擎核心技术受制于人,国产游戏就难以实现真正的突破,只能跟随国际巨头的步伐,难以引领行业创新。

  若想在全球市场占据主导地位,而非亦步亦趋,就必须在核心技术上掌握主动权。

  不知不觉间,陈天跟着李蓝云走进了游戏工作室。

  李蓝云迫不及待地拉着陈天来到显示器前,手指飞快的调出程序界面。

  “陈总,您看,”他的声音因兴奋而略微发颤:“游戏引擎就像是一个万能工具箱,开发者不需要从零开始造轮子...”

  李蓝云边说边调出几个模块演示:“这是物理引擎,这是渲染系统,这是动画控制器...”

  陈天双手抱胸,饶有兴趣地看着他手舞足蹈的样子,活像个展示新玩具的孩子。

  “简单来说。”李蓝云见老板只是微笑不语,以为他没听懂,赶紧换了种说法:

  “就像汽车工厂的生产线,我们提供标准化的底盘和发动机,开发者只需要设计个性化的车身...”

  陈天终于忍不住笑出声来,自己这是被小瞧了。

  他摇摇头,径直坐到电脑前,手指熟练的在键盘上敲出一串代码。

  然后点击预览。

  屏幕上瞬间绽放出绚丽的烟花特效,五彩斑斓的光点在虚拟夜空中炸开。

  还没等李蓝云反应过来,陈天的手指继续在键盘上跳跃,短短几分钟后,一个简易版的“超级马里奥”就跃然屏上。

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