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美利坚:游戏制作教父 第129节

  “Microprose才是我的家,林先生,只有在这里我才能自由地开发我想要的作品。”

  Microprose是他与比尔两人在一间小地下室里做起来的。

  就像那些典型的初创公司一样。

  对席德梅尔来说,Microprose对他有非凡的意义。

  说白了,现在的他并不缺钱。

  这两年间他们的作品虽然没有到超级爆款的程度,但也卖得不错,早就让两人财富自由了。

  对席德梅尔来说,做游戏这件事对现在的他来讲,更像是一种对自我的实现。

  一个自由的独立工作室,正适合他。

  GAMENOVA的伟大同样也是一个枷锁,越是发展,GAMENOVA就越无法像他们这样的小公司一样,专心在游戏本身。

  他们需要的是卖座的爆款游戏。

  “林先生,如果可以的话,我们愿意为GAMENOVA开发游戏,如果能成为GAMENOVA的第三方,那将是我们的荣幸。”

  席德梅尔不想要自己的思想被资本驱动。

  听到他的拒绝,林立新沉默片刻。

  席德·梅尔不是威尔·莱特。

  他今年已经三十多岁了,正是事业的黄金期。

  一个不缺钱没有什么生活压力的游戏人,对他来讲最大的乐趣或许就是窝在这间办公室里撸代码。

  林立新来到席德梅尔的PC前,轻轻拿起那只包装盒。

  “《模拟城市》的确是部很优秀的作品。”

  他嘴上说着《模拟城市》,心中想的却是另一部作品——

  《文明》

  甚至还想到了《钢铁雄心》、《群星》等一众赫赫有名的大作。

  它们好玩吗?

  那是真的好玩,太他娘好玩了!

  那是真的能做到让玩家在电脑前面一坐一整天的神作。

  但它们都同样存在一个问题。

  叫好不叫座。

  “《ElectronicGames》对这部作品给予了9分的极高评价。”

  席德梅尔皱眉听着,不明白林立新想要表达什么。

  “但是呢……”

  “截止我登上飞机来到这里之前,它的销量也才刚刚破50万套。”

  虽说这款游戏才发售一周,但这个成绩,在GAMENOVA的一众作品里绝对是垫底了。

  要知道《火焰纹章》这种难度逆天的超级硬核作品,也在霓虹地区斩获了百万级的恐怖成绩。

  更不必说《Tetris》这种上千万套的超级爆款了。

  “这么少?”

  席德梅尔对这个数字没什么反应,但比尔可是负责他们作品销售的,第一时间就意识到了问题所在。

  这个数据跟他们出品的一些飞行模拟游戏根本没差多少。

  如果这是一家独立游戏公司的作品,这个成绩绝对算得上是优异了。

  可那是GAMENOVA,说句销量暴死并不过分。

  去除掉GAMENOVA的名号带来的声量,它究竟有多少销量来自真正的路人?

  这个数字绝对不好看。

  “嘛,我也不是想要卖惨还是怎么样就是了,我只是想说,游戏的销量对我来说,根本就无所谓。”

  “哈?”

  一家游戏公司,游戏的销量对他无所谓?

  “我对游戏的要求只有一样:好玩!”

  “除此之外,硬件门槛我可以出资解决,技术难题我也能出手帮忙。”

  “只要它足够有趣,哪怕是连10万套都卖不出去,我也无所谓。”

  林立新顿了顿,

  “说白了,GAMENOVA不差钱。”

第136章 小智的电话

  嚣张至极,但却无法反驳。

  GAMENOVA发展至今,早就不只是一个靠着卖游戏赚钱的公司了。

  延伸到各个领域的触手无时无刻都在源源不断为它输血。

  即便是只看游戏业,光是《宝可梦》和《Tetris》这两个究极爆款,就足够让GAMENOVA赖着不死了。

  更不用说还有《拳皇》这种拥有大量DLC的作品细水长流了。

  除了半导体,林立新真的想不到还能有什么业务能让他们钱不够用。

  “来GAMENOVA吧。”

  林立新再次抛出橄榄枝。

  席德梅尔努力消化完刚才林立新那番惊骇的发言,心中的抗拒已经融化了许多。

  虽然他不懂商业,但他很清楚一件事。

  在电子游戏高速发展的今天,在不久之后,游戏产业绝对不会继续保持现在这样原子化的分散。

  EA、动视、雪乐山、OriginSystems……

  当他们的发展到达瓶颈,到达那个阈值,电子游戏行业的下一个阶段会不可避免地到来。

  大鱼吃小鱼!

  巨头不断吞并兼并小工作室,聚拢IP和资源,继续壮大。

  与其他行业一样,资本化是无可避免的趋势。

  雅达利的鲸落带来的蓝海期就快要结束了。

  他们Microprose真的有本事在乱世中还继续保持航行的稳定吗?

  席德梅尔无法给出一个乐观的结果。

  如果他真的还想要自由自在地开发作品,恐怕林立新给出的反而才是为数不多的明路。

  他没有立刻给出回答,而是看向身旁的比尔。

  察觉到席德梅尔投来的眼神,比尔在短暂的愣神之后忽然伸手拍了拍他的肩膀。

  “恭喜你啊,兄弟,这可是多少游戏制作人做梦都想得到的机会。”

  “比尔,我……”

  “你就答应林先生得了,正好我最近也有些腻味了,我打算去开个销售公司之类的。”

  “嗯?”林立新挠了挠头,看向比尔,“你不来吗?”

  “嗯?”这回儿轮到比尔愣神了,“我也能来吗?”

  “我没说吗?我是来收购Microprose的啊。”

  “可是……林先生,我并不懂游戏开发。”

  林立新看着眼前的两人,这个构成简直跟当初的他跟山姆如出一辙。

  “GAMENOVA最近正在筹备自己的发行渠道,需要一些有这方面工作经验的人手。我听说比尔先生当初凭自己把Microprose的销售拉扯了起来?”

  根据资料记载,Microprose的销售并不是雪乐山那种模式。

  他们并没有找发行商,而是由比尔这个生意人负责‘游说’。

  说白了,就是他开着车子跑遍全国的商店,主动向店家推销他们的产品。

  这种做法有点蠢,但意外的有效。

  在那个Microprose还未正式成立的日子里,他们就靠着这样的方式在短短一年内爆赚超20万美元。

  林立新看着比尔的面板,虽然比起戴尔那种离谱的数值还有不小的差距,但也是个A级的人才。

  最重要的是,他比戴尔更加可控。

  随着GAMENOVA的日渐壮大,林立新不可能永远依靠硅基绿洲或是戴尔公司这种完全独立的销售渠道。

  他需要自己的销售网络。

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