美利坚:游戏制作教父 第172节
“对!咱们可以去给任天堂做第三方,去找雪乐山,或者Borderland,甚至……甚至可以去找GAMENOVA!”
一帮积怨已久的开发者们在此刻终于是不再掩饰自己的情绪。
恰逢此时,行政的一名高管脸色阴沉地走过,他完全无视了这帮子三天两头闹造反的工人,手里捏着一只信封。
这是专利流氓Magnavox递交的讼状,比起这帮泥腿子,这东西才是他们高层真正担心的。
他冷眼扫了一眼这群开发者,径直推门走进办公室。
“布鲁斯,Magnavox的起诉又来了,这次是660万美元的罚款。”
“该死的!这群流氓!这样我们的股价还会继续跌下去!”
布鲁斯猛地一砸桌面。
只要他们能保持现在的势头稳定下去,最多再有一个月,等他们的季度财报放出,资本市场重新找回信心,动视的股价一定会回暖。
而此时Magnavox的一纸讼状彻底摧毁了这个希望。
眼下布鲁斯只能祈祷风雨飘摇的动视还能再掏出来660万美元。
‘咚咚咚’
听到敲门声,布鲁斯和行政交换了一个眼神,随后布鲁斯直接将信函塞进抽屉内,这才清了清嗓子开口道:
“请进。”
“Boss,有人来拜访。”
“是Magnavox?告诉这群混蛋谈判的结果会在法庭上见分晓!不必来这里恶心我。”
“不……是GAMENOVA的董事长和总裁……”
“?!”
……
“当然!当然!!这个价位非常合适,我立刻召开董事会!”
面对这份溢价30%的收购案,布鲁斯连想都没想就应了下来。
如今的动视根本不是什么印钞机,而是一个甩不掉的麻烦。
一个该死的烫手山芋!
如果继续在这里苟延残喘,申请破产保护那还是小的,被Magnavox直接抽血抽死那才是真的倒了血霉。
既然GAMENOVA想要,那就让他们拿去吧!
一场极度简短的董事会,当场拍板决定了这笔收购要约。
经历过美光那种近亿美元的收购之后,这家濒临破产的小公司的收购对林立新来说着实是没什么好费神的。
他直接一屁股坐在老板椅上,静静等待业务的交接。
根本不需要走什么强制要约流程,几乎是当场,双方就签订好了股权转让协议。
“感谢林总!那我就祝您财运恒通了!”
布鲁斯嘿嘿笑着,搓着自己的手谄媚地站在林立新的跟前。
这是打算给自己争取一个不错的职位留岗。
跟着GAMENOVA混,以后可真是吃喝不愁了,眼前这点收购的小钱算得上什么。
“嗯?你在这儿干啥呢,你可以走了。”
“呃?”
“?收购不是结束了吗?你害搁这儿干啥呢?”
“林先生,动视现在管理层空虚,我想您可以先尝试重组起来,以便于管理。”
眼瞧林立新不识趣,布鲁斯只好主动开口暗示。
“吔,你说的有道理哈。”
林立新这才颇为认可地点了点头,冲着山姆一招手,
“山姆,把大卫先生喊进来。感谢布鲁斯先生的指点,江湖路远,有缘再会了,也祝你财运亨通。”
“?!”
……
大卫推门走进时,恰好跟黑着脸走出办公室的布鲁斯撞了个照面。
两人相视一望,皆是停下了脚步,对峙在那里。
半晌,大卫忽然咧起嘴来哈哈大笑,随即拍了拍布鲁斯的肩膀,这才走进办公室,见到了那位游戏界的传奇。
“呀,来的正好,大卫先生,我这两天贼忙,动视需要一个CEO把这些业务重新整合起来,这件事儿就交给你了。”
林立新站起身,一把将他摁在老板椅上,
“对了,传奇四人的其他人呢?怎么没看见他们?”
“我这就给拉里他们打电话!GAMENOVA来了,青天就有了!”
大卫一把握住林立新的手,死命地摇晃着。
天降猛男啊!
跟布鲁斯这样的虫豸在一起,怎么搞得好游戏!
“对了,林先生,动视旗下的Infocom,您有什么规划吗?”
他忽然想起来了前任CEO花费高价买下的工作室,它已经快要被布鲁斯折磨垮了。
“Infocom?啊,那家做文字冒险游戏的工作室,他们真的不错。”
林立新眼前一亮,这倒是个意外收获。
但现在的GAMENOVA还真用不上他们。
“嗯……我知道了。”
他来到电话前,随手拨出去一个号码,
“喂?坎赫姆,你要公司不要啊?我这儿有个做冒险游戏的没地方用。”
第179章 哥们上岸啦!
人生是由一个个选择汇聚成的一道奇迹。
而在这趟每个人都独一无二的旅程之中,人总会碰到那个或许会影响自己终生的十字路口。
对很多人来说,这个路口会是一场升学考试、一次面试、一串号码……
总有那么一个瞬间,对一个人来说至关重要。
而对坎赫姆来说,这个瞬间就是他首次与林立新相遇的那个艳阳高照的下午。
一年前的那场会面,彻底改变了这位从医学PHD跳槽到游戏行业的年轻人的命运。
首款游戏《魔法门》在NovaBox上的大爆,直到现在就仍像是梦境一般。
虽说是赚了钱,不过坎赫姆还是习惯自己捣鼓游戏开发。
他并没有拿这笔钱去扩张工作室的规模,而是先给自己换了套更好的开发设备,买了一批听说是从外国进口的好咖啡豆。
咖啡对于程序员来说就是最好的回蓝药水。
87年初,坎赫姆将空掉的披萨盒丢到屋外。
这是他给自己庆贺新年的小奖励。
一份双份芝士的香肠披萨。
洗净了手,坎赫姆这才坐回到PC前,在杂乱的文件堆里翻找出了那份装订最完好的一叠小册子。
这是林老大交给自己的《魔法门:英雄无敌》的策划案。
坦诚来说,它真的足够完善,甚至远超自己的想象。
这是一个基于《魔法门》世界观而诞生的衍生作。
玩家需要扮演一名君王,与恩洛斯大陆的本土势力进行对抗,争夺王权。
回合制策略,按理来说不是什么难做的东西。
至少在坎赫姆脑海里已经基本构筑出一个相对合格的设计了。
但有的时候命这个东西就是这么不讲理。
NovaXeno发售,伴随着《文明》这个开创了一整个策略游戏新时代的GAMENOVA第一方策略大作,让8位机的时代正式开启了落幕的倒计时。
而自己这原本还洋洋得意的初期草稿一下就变得有些落伍了起来。
坎赫姆是个要强的人,当然无法接受这种事。
于是乎在拿到林立新特意寄给他的NX主机和《文明》的光碟后,在玩过的当天坎赫姆就下了决定。
推翻重来!
娘的,反正自己这里只有自己一个人要养,《魔法门》赚到的钱足够他沉下心来好好开发新作。
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